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有什麽遊戲可以長時間玩的?

您的問題我的觀點如下

1、什麽 遊戲 能長時間玩 ,那麽這個 遊戲 必須足夠經得起時間的考驗

我的世界無疑是壹個非常棒的選擇,全球沙盒下載量第壹

而且也是壹款經久不衰的壹款 遊戲

2、

英雄聯盟毫無疑問英雄聯盟是壹款大型 遊戲 ,特點是不用充錢也能正常體驗,而且能給妳很好的對戰體驗,如果妳是壹個喜歡對戰 遊戲 的人,那麽這款 遊戲 是壹個非常棒的選擇

3、

王者榮耀王者榮耀同英雄聯盟類似,但是確實在手機端可以玩的,方便快捷,能隨時隨地玩

4、

刺激戰場也是不用充錢就能給妳帶來很棒 遊戲 體驗感的 遊戲 ,如果妳喜歡槍戰,喜歡心跳加速的感覺,那麽這款 遊戲 就能給到妳,主要是能長時間玩

5、

狼人殺

考驗腦力的壹款 遊戲 ,而且能跟很多人語音 遊戲 ,又鍛煉腦力,又玩不膩

總結:能長時間玩的 遊戲 非常多,只是看妳自己是否能夠長時間堅持喜歡壹款 遊戲 ,如果自己不是壹個有耐心的人那麽能長時間玩的 遊戲 就是壹個笑話,所以 遊戲 還是那麽 遊戲 ,就看妳能否有耐心玩下去了

不知道指的是哪類 遊戲 ,姑且盡量各種類型都推薦幾款適合爆肝的吧。

手機 遊戲 :《碧藍航線》、《少女前線》

作為同人繪本界內容的壹大寶庫,《碧藍航線》如今也堪稱是手遊中經得住考驗的作品了。而碎碎念君最推薦的理由,就是因為這個 遊戲 不但在爆肝上隨意,也並不需要氪多少錢就可以玩好。畢竟,手遊要麽又肝又氪,要麽體力限制著妳不肝可以,不氪永遠追不上,那種感受可是比被出了同人繪本還難受。

相比《碧藍航線》,《少女前線》的BUG和關卡難度設計方面並不是很“休閑”,然而,如果不急著買皮膚和開宿舍電池的話,這款 遊戲 也是可以零氪低氪玩的不錯的經典。

單機 遊戲 :《魔界戰記》系列,《刀劍神域:虛空幻界》;《怪物獵人世界》

前兩者適合輕松休閑爆肝,而後者適合重度 遊戲 爆肝。

《魔界戰記》系列堪稱養成爬塔鼻祖,魔性十足的數值策劃不但讓 遊戲 顯得非常諧,其中更是蘊藏著上千小時的 遊戲 內容。而整個 遊戲 數值化程度高到並不需要過多思考,怒刷裝備,壹刀上萬再上億,秒殺BOSS就是了。

《刀劍神域:虛空幻界》也堪稱是個單機爆肝的經典 遊戲 ,整個 遊戲 質量其實非常出色,並不是“廚力 遊戲 ”,然而,後期消磨時間的女神圖紙和千層塔也讓這個 遊戲 褒貶參半。

而《怪物獵人世界》,作為《怪物獵人》的高畫質續作,盡管榴彈太刀有些OP,但整個 遊戲 依然是讓玩家“變禿也變強”的經典動作 遊戲 ,14般武億各有玩點,換個武器,練練怪,又是幾百小時過去了。

網絡 遊戲 :《魔獸世界》,《最終幻想14》

不是碎碎念君不想推薦壹幹韓式爆肝刷怪 遊戲 ,而是我自己體驗過那些“前期甘之如飴,後期痛苦非常”以後,實在是不好拉下臉來推薦。如今MMORPG已經在逐漸衰落,而大作中,除了《魔獸世界》和《最終幻想14》還真是壹個能打的都沒有。

在這兩款 遊戲 中,《魔獸世界》家大業大,設計實力和底子都毫無疑問是老當益壯的冠軍,休閑黨有的是小號采集、成就和坐騎可刷,而重度 遊戲 玩家則有M難度、大秘境等可玩,而今《魔獸世界》更是開了懷舊服,60年代的經典舊世也別有壹番風味。

而《最終幻想14》顯得相比有些“小氣”,副本強制分工太嚴重,地圖相比《魔獸世界》差了壹些,但在“休閑”玩法開發上,日系網遊風格濃厚的制作系統、金蝶、天宮死宮、乃至上個版本讓人叫苦不叠的ULK等等,相比《魔獸世界》堪稱壹點都當仁不讓。

網頁 遊戲 :《碧藍幻想》

在全球都被各種換皮騙錢糟蹋的不堪入目的頁遊中,《碧藍幻想》毫無疑問是壹顆耀眼的明星。《碧藍幻想》頂級的美工人設,在商業性和藝術性間找到了平衡,細膩的線條,恰到好處的顏色搭配,和美感十足的服裝設計,讓她的人設擁有了壹種讓人難以忘懷的魅力。而 遊戲 系統的深度,以及主打良性互動的配合系統,也充分滿足了時間充裕的禦宅壹族的需要。如果想壹遍聊天壹遍爆肝的話,《碧藍幻想》顯然是個不錯的選擇。

限於篇幅考慮,暫時只推薦這些適合長時間玩的 遊戲 。

如果您覺得哪些觀點或者意見同樣值得分享的話,歡迎在評論區留言。

關註“ 遊戲 碎碎念”,看第壹手 遊戲 吐槽。

說到橫向版的通關 遊戲 ,相信玩家不會陌生。這種 遊戲 可以追溯到FC 遊戲 時期。當時,幾乎所有的 遊戲 都是水平版的屏幕風格。雖然 遊戲 畫面的質量越來越好,但是 遊戲 性並沒有太大的提高,但是有很多橫向版本的通關 遊戲 具有更高的 遊戲 性。接下來,我將為大家分享10款有趣的橫式過關類主機 遊戲 。妳可以試試這個 遊戲 。

1、 雷曼:起源

在壹個充斥著成人戰爭 遊戲 的世界裏,看到像《雷曼:起源》這樣的 遊戲 令人耳目壹新。不管是單獨玩還是和朋友玩,《雷曼:起源》都是個不錯的選擇。在屏幕風格方面,這款 遊戲 達到了同類 遊戲 的最佳效果,同時在 遊戲 中加入了很多有趣的動作。

2、 雷曼:傳奇

這個 遊戲 是流行 遊戲 “雷曼起源”的續集。 遊戲 中有很多 遊戲 模式。值得壹提的是,生存和多玩家在線 遊戲 的方法。玩家將以生存模式進入類似的動作益智 遊戲 場景。他們應該以躲貓貓為主,依靠光影來行動。在在線模式下,玩家終於可以和朋友壹起玩這個橫向版本的 遊戲 了,很多人玩這個 遊戲 總能帶來意想不到的樂趣。

3、 龍之冠專業版

“龍冠專業版”原為2013年在PS3/PSV平臺發布的“龍冠”。原版 遊戲 的優秀品質是顯而易見的。高清重放後,我們登錄PS4平臺,支持最大4K高分辨率畫質,使整體畫面達到2D性能峰值水平。與原來相比,我們采用了新的錄音音源交響樂、民族樂器等豪華團體。

4、 重拍忍者

《忍者之印》作為2012年非常受歡迎的忍者 遊戲 ,這是它的新重置版本。在 遊戲 中,玩家可以通過避開守衛的視線來暗殺守衛和目標。他們不僅可以獲得榮譽,還可以解鎖 遊戲 中的各種成就。不管是刺客還是忍者,潛入的最高成就總是“鬼魂”。整個 遊戲 過程中沒有起伏的音樂,只有當守衛找到主角並敲響警鐘時,才會有壹段短暫的激烈音樂,然後壹切都會變得平靜。 遊戲 註重策略而不是動作, 遊戲 背景很暗,音效很安靜,守衛的線條會被誇大。成就系統和戰略導向的 遊戲 風格需要耐心的考驗,是 遊戲 最大的賣點。

推薦 遊戲 :和平精英。這款 遊戲 有非常多的模式,而且商城的物品也非常的多。並且這款 遊戲 也需要非常多的技術,所以也需要時間來練。而且玩久了也不覺得枯燥,所以非常值得玩。

這個問題叫我怎麽回答,兩個方面說,第壹個要說對於哪些人來講,畢竟有些人喜歡策略 遊戲 ,有些人有喜歡動作 遊戲 ,有些人喜歡槍戰 遊戲 。

第二個方面,可長時間玩,耐玩的 遊戲 壹般都具備哪些素質,我們可做下簡單分析,第壹這個 遊戲 必須有其特色,屬於那種壹個時代標桿型的 遊戲 ,比如早期的傳奇,魔獸爭霸等,這樣的 遊戲 歷久彌新,他們自身的標簽屬性,會讓很多人無法自拔的去想起,去玩起來。

第二,這個 遊戲 格局夠大,那種驚喜無限的,可以給玩家更多創造以及更大發展空間的 遊戲 ,比如我的世界,裏面的內容多的根本就數不過來,最初我壹直沒想明白,那款 遊戲 為什麽會火,後面在朋友的介紹下才想明白。

第三,簡單巧妙的休閑 遊戲 ,簡單的 遊戲 未必就不好玩,那種簡單到傻子都可以操作的 遊戲 ,往往都自帶神奇的流量,簡單的操作加上巧妙的設計,可以說絕對會讓玩家上癮,所以,這樣的 遊戲 是可以跨越時空的,比如俄羅斯方塊,再過100年,我覺得它是那麽牛。

以上就是,我的看法,歡迎大家點評

可以長時間玩的 遊戲 那豈不是很多!下面我推薦幾款可以長時間玩的好遊給大家!

塞爾達傳說:荒野之息

這款開放世界 遊戲 的天花板,應該值得二周目三周目地玩,每玩壹次都能發現新的驚喜點,常常令玩家玩著玩著就忘記了時間,自由度高的 遊戲 ,隨心所欲。推薦給想要消耗大量休閑時間的玩家。

集合啦!動物森友會

網上的風那麽大,好評那麽多,足以見這款 遊戲 的質量了。這款 遊戲 喜歡的人可以玩到幾千個小時,模擬生活經營類的 遊戲 對於喜愛這類型的玩家來說怎麽都玩不膩,在加上軟萌的外形,自然俘獲了壹大部分玩家的喜愛!

舞力全開系列

這款 遊戲 可以活動筋骨順帶學習舞蹈,對於長期在辦公室或者學校的學生可以起到很好的運動作用,壹首歌壹場舞也就3-4分鐘,還可以和全世界的玩家壹起來壹場舞蹈pk,玩著玩著發現時間早已過於許久,並且曲庫豐富,再加上每年不斷更新的曲庫,全部完成妳就是舞池裏那個最閃耀的dancer~

可玩性強的 遊戲 ,例如2002年就有的 大海戰2,目前在steam平臺上

地下城與勇士,簡稱毒奶粉,可以讓妳從早上玩到晚上,不管是刷圖還是打副本,真的能做到吃飯都要擠時間的那種,妳可以試壹試。讓妳能體驗深淵閃金光的感覺,還有七彩神話史詩等妳來尋。

妳好,我是跳跳虎,很高興能回答妳的問題。

在手遊上,部落沖突是可以長時間玩的,這是個非常肝的 遊戲 ,就是用時間磨出來的。部落是壹個可以找到小夥伴的地方,而部落戰把我們凝聚在壹起的戰鬥,而部落戰的生死戰,毫無疑問是最緊張刺激的壹場戰鬥,小夥伴們肯定會在壹起商量很久,最終成功打掉後,無疑是最振奮人心的事情。

遊戲 激烈但不暴力

部落沖突屬於壹個戰爭策略類的 遊戲 ,但 遊戲 人物和畫風都偏卡通風,使得 遊戲 在具備激烈對抗的同時卻不顯暴力,這也吸引了很多女玩家的關註。

不氪金 競技系統平衡

許多國內手遊氪金問題嚴重,充值玩家雖然得到很好的 遊戲 體驗,但流失了絕大多數的非氪金玩家,而部落沖突在這方面做得很好,競技系統做得很平衡,妳實力強了,但妳也只能遇到實力強的對手,氪金玩家只能加速 遊戲 進程,卻不會出現碾壓別人的情況。

部落沖突這款 遊戲 真的是很耐玩的,從中感受到不同的樂趣,打造經營自己部落的方法,感興趣的小夥伴們可以去玩玩。希望我的回答對妳有用。

授人以魚不如授人以漁

在這裏,不給妳介紹具體我哪些 遊戲 可以要很長時間,我是要告訴妳如何有效選擇可以長時間玩的 遊戲 。

樓主的這個問題其實還是帶有傾向性的,什麽 遊戲 可以長時間玩?長時間對 遊戲 的要求可是不低,如果是傳統的線性流程 遊戲 ,它總會有任務完成的壹天,那也就不能滿足樓主所說的長時間。因此,能滿足樓主問題的 遊戲 首先要滿足: 第壹、流程非線性,第二、 遊戲 時長不做限制,第三、系統不會強制要求妳通關 。滿足了這三個條件,其實 遊戲 範圍就很小了。

首先,肯定就是網絡 遊戲 競技 遊戲

原因就在於網絡 遊戲 的交互性和競技性。這是需要建立起人際網絡的,比如火到出圈的王者榮耀,在建立起交互網絡的同時采用回合制機制進行網絡競技, 遊戲 是典型的非線性,且單回合雖然有通關要求,但架不住網絡的交互性可以讓妳常玩常新。既滿足了妳長時間玩 遊戲 的需求,也滿足了每壹回合的新鮮感。

其次,就是養成類 遊戲

就拿去年疫情期間最火的養成類 遊戲 “動物森友會”來說,這個 遊戲 可以說成為麽疫情期間的 遊戲 全民爆款,為什麽會這樣?第壹肯定是他的 遊戲 機制了,這 遊戲 時間機制完全與現實世界同步,也就是說現實是白天, 遊戲 也是白天,現實妳在睡覺, 遊戲 中的妳也在睡覺,妳說吊不吊,按照這個邏輯,妳可以把這個 遊戲 玩到天荒地老,只要服務器還在運作。第二,也就是這個 遊戲 的交互性,居然也完全現實生活壹致,妳可以在 遊戲 裏串門,種菜,賣貨,甚至妳也可以在 遊戲 中吃飯睡覺打豆豆,只有妳想不到,沒有 遊戲 做不到。

最後,當然是開放性 遊戲

要祭出我全宇宙第壹的“海拉魯大流氓”了?什麽?妳還沒聽說過,那我只能說妳孤陋寡聞了。這個 遊戲 可謂神作了,救公主?不存在的,林克在 遊戲 主要目的就是各處 旅遊 ,做做飯,抓抓魚,騎騎大馬,逛逛神廟,只要妳不去救公主,整個世界就是妳的,妳可以在 遊戲 中為非作歹,妳也可以扶老太太過馬路,理論上,只要不救公主,妳可以把這個 遊戲 帶進“永遠的家”裏去。

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