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《率土之濱》首屆遊戲論文大賽圓滿收官,投稿論文超2700篇

6月15日,網易旗下三國策略手遊《 率土之濱 》聯合網易遊戲學院、大學生體驗式學習成長平臺創行,舉辦的“率土學院第壹期——暨網易首屆遊戲論文大賽”圓滿收官。活動期間,超過4800名高校學生組隊參加,產出符合參賽要求的完整論文2700余篇。參賽學生從管理學、外交政治學、戰略軍事學、遊戲設計、藝術創作等方向研賞《率土之濱》,更有選手采用文言文的形式來撰寫論文。

本次比賽還邀請了北大中文系邵燕君教授、清華大學美術學院米海鵬副教授等學術界權威人士,以及網易遊戲學院院長文富俊先生擔任評委。優勝者不僅可換取學分、贏取網易實習offer,更可獲得最高10萬元獎金。

特等獎論文深入分析同盟管理之道 獲名校教授認可

本次比賽的特等獎論文主題為《從企業管理角度看率土之濱同盟管理》,論文從管理學角度,論述了率土同盟管理與現實企業管理的相通之處。以麥肯錫企業組織7S模型分析同盟文化與價值觀塑造的重要性,並提出利用“激勵理論”提高同盟執行力、運用“領導力公式”選擇同盟領導者等觀點,為同盟管理優化提供了可行的建議。

上海財經大學人力資源系主任陳誌俊在采訪中也表示:“同學們在論文分析中運用了不少人力資源管理的專業知識,甚至在遊戲中也制定了同盟管理章程,可以看出來《率土之濱》的玩家們都有很強的管理能力。”對學生在論文中的專業知識運用,以及率土玩家的管理能力都作給予了充分肯定。

(上海財經大學人力資源系主任 陳誌俊采訪畫面)

北大中文系教授點贊活動價值 遊戲與學術結合存在無限可能

本次《率土之濱》論文大賽,是學術與遊戲結合的新嘗試。北京大學中文系邵燕君教授在采訪中表示,此次論文大賽很好地把“遊戲”和“學術”鏈接了起來,把遊戲作為論文研究對象,也有助於激發學生的研究動力,可見本次大賽對於學生群體的積極意義。

(北京大學中文系教授 邵燕君采訪畫面)

而此次活動,也充分證明了《率土之濱》作為壹款三國策略手遊,具備極高的可玩性與遊戲深度,使其能夠吸引眾多參賽選手進行論文研討,並延展出管理、藝術、玩家文化、心理博弈等多方面的遊戲內涵。

事實上,在本次論文大賽之前,《率土之濱》就已引起學術界的廣泛關註。此前中國人民大學社會學教授王水雄曾在課堂上借《率土之濱》講授博弈論;華東師範大學政治學系的吳冠軍教授,更是通過《率土之濱》解讀東方的“政治智慧”和“地緣政治學”;華東師範大學還曾邀請率土玩家進行腦電實驗,通過數據實證《率土之濱》對玩家商業思維能力、文化藝術素養具有提升作用。相信在未來,遊戲與學術的結合還有無限可能。

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