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華碩手遊電競

藍牙無線技術逐漸成為消費者購買耳機的首選,但對於遊戲玩家來說,藍牙的延遲壹直是壹個令人頭疼的問題。雖然市面上有很多遊戲用的2.4GHz無線耳機,但其接口設計往往是針對家用主機和PC的,對遊戲玩家和手持遊戲玩家不夠友好。華碩推出了ROG Strix Go 2.4,強調滿足移動遊戲玩家的需求,並增強了移動設備與USB Type-C接口的兼容性。

▲配件清單

拆開Strix Go 2.4的包裝,取出配件,包括耳機本體、分離式設計的麥克風、USB Type-C線、3.5mm四極轉3.5mm四極連接線、USB Type-C加密狗。麥克風底部有簡單的指向性設計,註意凹槽的方向,千萬不要粗暴對待或者誤插入輸入孔。

▲硬收納盒

▲收納盒內側有夾層設計,用於放置配件。

主要是手遊群體玩的ROG Strix Go 2.4相比大部分ROG品牌耳罩,體積明顯要小很多。同時,通過折疊收納機構和附帶的硬殼攜帶包,玩家可以安全地將耳機存放在包中而不會被劃傷,攜帶包內部還設有電線、外部麥克風、接收器等的存儲塊。,讓周邊不僅可以收納在挎包裏,而且他們也不用擔心配件跑來跑去,移動時刮傷耳機。

▲ ROG Strix Go 2.4沒有光環同步光效。

耳機本身相對其他ROG系列耳機來說比較低調,可能是出於續航能力或者體制上的考慮。ROG Strix Go 2.4沒有加入炫目光環同步,耳機幾乎是黑色的。左右兩邊的耳機外殼采用了類似橡膠的啞光黑處理,壹邊是ROG字體,壹邊是ROG電競的眼睛。相關按鍵和主I/O集中在左耳殼,右耳殼只有充電用的USB Type-C。

▲耳罩扣模塊化設計。

Strix Go 2.4是40mm華碩精華單體。可以看到,銀色的振膜和球頂類似於壹個高爾夫球凹槽的設計,與氣密腔體設計相結合。雖然耳罩的形狀乍壹看和某知名耳機很像,但是底部的榫頭機構可以輕松拆卸,有利於日後購買配件進行更換。不過不知道華碩有沒有推出不同材質耳罩的計劃。也許壹些消費者。

▲可以在耳機上控制音效和靜音,支持音樂播放控制。

需要註意的是,ROG Strix Go 2.4是壹款2.4GHz面向電競的耳機,但它仍然支持完美的音樂播放操作。音樂播放和暫停可以通過音量和開關中間的壹個按鈕來控制,這和藍牙耳機是壹樣的。當按下音量按鈕時,它被用作靜音麥克風。但是要註意耳機的音量控制。

▲頭帶厚實舒適。

此外,筆者還發現了PC和移動設備搭配USB加密狗時的不同情況。當PC與作者的作品配對時,耳機接收的音量似乎不受系統音量管理的影響。除了靜音,無論音量大小,耳機獲得的音量都是壹樣的。但是,當設備與Android手機配對時,設備的音量仍然會影響基本音量。

▲它指向了麥克風格模塊的設計,但它也內置了壹個基本的無線電麥克風。

ROG Strix Go 2.4的設計中還是有壹些有趣的地方。雖然盒子裏提供了擴展麥克風,但是耳機本身還是有內置麥克風的。對於不是特別註重通話質量,只想簡單易用的用戶來說,當然擴展麥克風的質量必然和內置麥克風不壹樣。擴展的吊桿式話筒設計成兩個方向,位置更靠近嘴部。如果需要和同行近距離交流,或者在嘈雜的環境中,擴展麥克風的音質會相對更好。

▲對著麥克風可以調整角度,但是只有連接2.4GHz連接時收音機降噪才會啟動。

雖然ROG Strix Go 2.4支持有線模式,但由於遊戲通信等因素,我建議使用無線模式來提供完整的體驗,因為ROG Strix Go 2.4的數字驅動功能不會幹預有線模式,更大的影響在於麥克風的無線電接收。ROG Strix Go 2.4只有在開啟2.4GHz接收模式時才會進行AI數字降噪計算,有線模式下不會有數字降噪,也就是說對方會聽到更多的噪音。

▲ 2.4GHz比常見的藍牙延遲更低。

雖然消費者可能會發現用手機使用藍牙耳機相當方便,但為什麽他們需要通過額外的USB到2.4GHz無線轉換器來使用它們呢?但是重度手遊玩家在選擇耳機的時候,會發現他們更願意選擇有線耳機,因為對於手遊玩家來說,藍牙耳機經常會遇到兩種理想的情況:幹擾和延遲。

▲兼容開關是ROG Strix Go 2.4的重要賣點。

即使藍牙升級到5.0版本,提高了續航能力和穩定連接,要獲得這些體驗,設備和裝置都需要支持藍牙5.0,這就更麻煩了。比如Playstation 5的藍牙耳機就需要指定。至於開關,雖然有藍牙,但是沒有開放藍牙耳機。雖然市面上的壹些設備可以通過外接收發器使交換機支持藍牙,但也會返回設備和耳機的藍牙版本是否匹配。

雖然2.4GHz不像藍牙那樣是通用技術,但不需要特殊設置就可以使用。是2.4GHz技術簡單易用的優勢。其次,電源管理、連接穩定性、延遲也比普通藍牙耳機理想。ROG Strix Go 2.4的收發器體積較小,原生USB Type-C接口相當方便與交換機、智能手機或新筆記本電腦匹配。

▲如果是傳統的USB Type-A接口,也可以通過轉換使用,只是形狀有點奇怪。...

使用方面,筆者用USB Type-C的2.4GHz收發器搭配PC、智能手機、交換機等還是挺輕松的。,但是在家裏通過USB -A轉換器使用老款PlayStation 4有點奇怪,聲音的立體感明顯不對。同時麥克風也有點不正常。或許它的固件和PlayStation 4之間有些不尋常,但我沒有其他的PlayStation 4可以進壹步測試,所以我還是用有線模式。

按產品定位?ROG Strix Go 2.4以行動優先為需求,采用中號封閉式耳罩設計。空間的解讀和開放是其他家用大耳罩無法比擬的,但是沒有聲音模糊的低價耳機感,人聲和背景配樂依然清晰可見,調音也相當的明亮清晰,絲毫不遜於欣賞型耳機。

▲聲音挺清晰的。

但有線模式和無線連接對耳機本身的低頻和聲音質感的解讀並不太壹樣。無線模式下聲音偏冷,低頻的敲擊感較重,有線模式下感覺濕潤,低頻變溫柔。筆者推測可能與附線材質有關,換其他線或許可以調音。但因為手頭沒有對應的3.5mm四極線,考慮到無法確認麥克風線是否有保護設計,所以沒有換線。

▲在音樂節奏遊戲中可以感知到低延遲的重要性。

市面上有很多針對電競的耳機,也有很多適合手遊的類型。但是適合移動設備的無線電競耳機卻很少。壹般真正的手遊玩家的耳機大多是有線的,也或許是為了回應ROG手機玩家使用耳機的便利,這款采用小型化2.4GHz收發器的ROG Strix Go 2.4誕生了,讓玩家再也不用擔心有線的低延遲或者無限便利。

▲ Swicth玩家還可以享受高兼容、低延遲的無線體驗。

同時,ROG Strix Go 2.4不忘保持回歸有線連接的靈活性。畢竟有時候耳機可能還是沒電了。如果沒有有線雙模模式,質量再好的耳機壹旦死了也不行。同時它的雙模特性對於跨平臺使用有很好的兼容性,不會局限於“只針對手機”。跨平臺玩家也可以通過ROG Strix Go 2.4享受低延遲無線體驗。

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