v2.6.1更新概述
更新的內容:
職業
野蠻人技能
對抗憤怒
大地踐踏
威脅和叫喊
血濺十方
暴擊使目標流血,對附近所有其他敵人造成20%傷害。
已經被重新設計。
對20碼內的敵人造成20%的致命壹擊。
註意:以前這個技能在高怪物密度下會造成性能問題,尤其是和旋風斬、增痛寶石、劇毒寶石結合的時候。
地震襲擊嚴重。
現在這個技能在固定時間內會有壹個最大生命球產量。
註:5秒內10個球
恐怖收割
現在這個技能在固定時間內會有壹個最大生命球產量。
註:5秒內10個球
補丁列表中沒有提到這個改動。
神聖教軍技能
祝福之錘
無頭錘
當祝福之錘擊中敵人時,有50%幾率在敵人被擊中的位置形成新錘。這個效果每錘祝福只能觸發壹次。
已經被重新設計。
祝福之錘的傷害提高到640%武器傷害(作為神聖傷害),射程擴大20碼。
註意:以前,這個技能的額外投射物在高怪物密度下會導致性能問題。
僧侶技能
風雷沖
冰風掃掠
在敵人之間直線奔跑,奔跑時造成390%武器傷害。當妳停止引導風雷時,妳會釋放出壹道冰系沖擊波,攻擊15碼內的所有敵人。引導風雷會增加沖擊波爆炸造成的傷害,每層造成90%的武器傷害(作為冰霜傷害)。
最大堆疊層數從500減少到100。
亡靈巫師技能
命令框架
燕子
血液和靈魂二分法
骷髏法師
骨釘
死亡軍團
使用骷髏命令會移除當前對骷髏士兵的控制效果。
骷髏士兵不再在24傷後死亡。
喝血
減少消耗的效果是可以疊加的。
當該技能被激活時,技能圖標將會高亮顯示。
該技能將在插件中顯示當前數量和持續時間。
不再消耗靈魂。
移動時可以釋放。
死亡冷軍
會對範圍內的所有敵人造成傷害。
死靈法師的被動技能
靈魂灌註
滋養死者
消耗屍體獲得的移動速度加成可以超過上限25%
現在這個技能在固定時間內會有壹個最大的血細胞產量。
註:5秒內10個球
巫醫技能
靈魂收獲
所有持續時間和圖層將在采集後刷新。
巫醫的被動技能
死亡蔓延
妳的食魂,瘟疫蟲群,食人魚造成的傷害加成效果持續時間從3600秒增加到19800秒。
魔術師技能
神秘球
冷凍球
制造壹個冰凍死亡球,向前旋轉並在其周圍發射冰箭,造成393%和950%的武器傷害(作為冰霜傷害)。
炮彈的飛行距離從30碼增加到40碼。
問題修復
修正了該技能在施放死亡之軍後立即受到怪物群控效果影響時無法正確觸發的問題。
修正了受吸血詛咒影響的怪物互相攻擊會復活的問題。
修正了骷髏法師有時會向空中召喚的問題。
修正了奧術球-燃燒球留下的火墻無法造成傷害的問題。
修正了骷髏法師命令骷髏指定相同目標時丟失目標的問題。
修正了玩家在試圖強行移動時使用引導技能的連接問題。
修正了寵物會從戰爭寵物狼那裏獲得第二點傷害加成的問題。
修正了甲骨錯位高級技能提示沒有明確說明這個符文造成的毒素傷害的問題。
修正了當裝備驅魔護甲時,狂戰士沖鋒會從武器傷害中繼承元素類型而不是選擇技能符文的問題。
修正了甲骨錯位的技能符文不能應用於死靈和冰凍瘟疫的移動速度和攻擊速度加成的問題。
修正了僧侶玩家可以重置死靈法師玩家的血液能量冷卻時間的問題。
修正了死亡蔓延不能影響食人魚傷害加成持續時間的問題。
修正了尖刺陷阱——穿刺脊椎的高級技能提示沒有正確顯示這個符文的傷害類型的問題。
修復了神諭-苦果的高級技能提示沒有正確顯示這個符文的傷害類型的問題。
文章
普通的
許多傳奇物品和套裝的掉落重量增加了。
野蠻的
電源環
毀掉腕帶
祖先的護腕
隱藏之峰的憤怒
審判之錘
巨人的腰帶
骷髏頭扣環
面對面/對峙
施放暴力沖撞,踐踏大地,跳躍斬後,受到的傷害分別減少50-60%和60-80%,持續8秒。
劈斬對其命中的前5名敵人造成的傷害分別增加300-400%和400-500%。
始祖錘攻擊速度提升50%,造成的傷害提升375-500%。
註:原文中技能傷害提高到400-500%,但數據挖掘和實際遊戲都顯示375-500%。
不再隨機到100-125%去斬固定綴加強化傷害。還是可以隨機獲得10-15%的隨機詞綴。
減少劈斬40-50%和50%的怒氣消耗,增加400-500%的傷害。
註意:現有物品會被追溯修改,但特效橙中“技能傷害增加”的數值會固定為125%。
不再隨機對75-100%的固定附加物造成祖先之錘的傷害。還是可以隨機獲得10-15%的隨機詞綴。
如果祖先之錘擊中3個或更少的敵人,將返回20-25點怒氣。祖先之錘造成的傷害提升600-800%。
註意:現有物品會被追溯修改,但特效橙中“技能傷害增加”的值會固定為100%。
裂劈可以增加地震傷害80-100%和200-250%,持續3秒。
旋風斬的傷害分別增加250-300%和300-400%。
劇烈碰撞造成的傷害增加,數值相當於妳移動速度加成的200-250%和400-500%。
神聖教導軍
預言之刃
憤怒的腕帶
牢不可破的鋼
忠誠的記憶
惡靈失敗。
弗雷德的憤怒
豬肉刨金枷
獵鷹之爪
傑富坎盾
憤怒障礙
霜凍燃燒
不再隨機給75-100%固定增加天災傷害的附加物。
兩個被詛咒的敵人會同時觸發天災爆炸。天災的傷害提升600-800%。
註意:現有物品會被追溯修改,但特效橙中“技能傷害增加”的值會固定為100%。
天怒對被致盲,固定,昏迷的敵人造成的傷害分別增加150-200%和300-400%。
妳的掃擊每命中壹個敵人,會增加妳下壹次掃擊的傷害30-40%,100-125%,最多疊加5次。
每壹個被天劍擊中的敵人都會增加祝福之錘傷害50-60%,60-80%,持續10秒。高達10層。
天怒獲得2道額外光束,傷害提升375-500%。
不再隨機給150-200%固定增加天災傷害的附加物。還是可以隨機獲得10-15%的隨機詞綴。
天災沒有冷卻時間,傷害提升600-800%,但是會消耗40點怒氣值。
註意:現有物品會被追溯修改,但是特效橙中“技能傷害增加”的數值會固定為200%。
不再隨機以150-200%橫掃固定綴以強化傷害。
橫掃會為妳擊中的每個敵人恢復4-6點怒氣。橫掃傷害增加225-300%。
註意:現有物品會被追溯修改,但是特效橙中“技能傷害增加”的數值會固定為200%。
去掉祝福盾的能量消耗,增加傷害275-350%。
不再隨機給150-200%祝福盾固定貼上附帶增加傷害。還是可以隨機獲得10-15%的隨機詞綴。
祝福之盾會額外彈出4-6個敵人,傷害提升225-300%。
註意:現有物品會被追溯修改,但是特效橙中“技能傷害增加”的數值會固定為200%。
每當有敵人被妳的天怒傷害時,會增加妳的天怒造成的傷害15-20%和25-30%。
註意:官方更新列表中沒有提到這個改動。
不再理智地墮落。
巫師
死者的遺物
賈妮的犀利
青石刀王的畢扇
蠍尾獅
楊反曲弓
明徹裹住他的手腕
75-100%多重射擊傷害提升的固定詞綴不再隨機發現,10-15%的隨機詞綴仍然可以隨機發現。
多槍可以兩次命中生命值在50-60%以下和60%以下的敵人,傷害提升150-200%。
註意:現有物品會被追溯修改,但特效橙中“技能傷害增加”的值會固定為100%。
當擊中壹個被刺穿的敵人時,暗影飛刀返回10-15 15仇恨點。暗影飛刀傷害提升300-375%。
每秒妳的下壹個刃技能傷害增加160-200%和300-400%,最多疊加30次。
集群箭傷害增加60-80%的固定詞綴不再隨機發現,10-15%的隨機詞綴仍然可以隨機發現。
減少集束箭仇恨消耗40-50%和50%,增加傷害250-300%。
註意:現有物品會被追溯修改,但是特效橙中“技能傷害增加”的值會固定為80%。
多射攻擊速度提升50%,傷害提升150-200%。
妳的仇恨生成技能可以在5秒內分別減少30-35%和40-50%的傷害。
和尚
失蹤人員的腰部
平衡
凱撒的回憶
阿茲·圖拉斯克的拳擊
巴西利卡蠟燭
受傷的信使
靈魂守護者
七相拳每壹擊減少傷害3.0-3.5%,持續7秒減少4-5%。
風雷沖擊傷害提升150-200%的固定詞綴不再隨機找,但10-15%的隨機詞綴仍然可以隨機找。
當妳的風暴擊中3個或更少的敵人時,妳獲得100%的暴擊幾率。風雷造成的傷害增加450-500%。
註意:現有物品會被追溯修改,但是特效橙中“技能傷害增加”的數值會固定為200%。
當敵人在5秒內被妳致盲,冰凍或者昏迷,妳的風暴潮造成的傷害增加300-400%,600-800%。
爆裂掌的死亡爆破傷害分別增加250-300%和400-500%。
不再隨機給25-30%的固定詞綴加提升傷害,但依然隨機給10-15%的隨機詞綴。
減少金鐘破40-50%和50%內力消耗,增加450-550%傷害。
註:原文中技能傷害提高到450-500%,但數據挖掘和實際遊戲都顯示450-550%。
註意:現有物品會被追溯修改,但是特效橙中“技能傷害增加”的數值會固定為30%。
龍搖尾巴對前5-7個命中的敵人造成的傷害增加300%,450-600%。
妳的內力生成技能減少妳受到的傷害30-40%和45-60%,持續3秒。
神話:死靈法師
血歌鎖子甲
血潮鋒利的刀刃
但是提及的束縛
褻瀆者的護腿
命運的誓言
傀儡主人的馬褲
萊傑的蔑視
錯過季節
馬托裏烏斯的硬刺
血腥面具
奈爾的黑鐮刀
輪回鐮刀
斯圖爾特的護膝
約翰的石頭
在死靈之域期間,指揮骷髏獲得骷髏拍打者,黑暗治療,冷握,狂暴符文的所有效果,並造成100-125%的額外傷害。
15 25碼內的每壹個敵人都會增加死亡新星造成的傷害20-30%和80-100%。
當壹個敵人被妳的老化詛咒影響時,妳會額外受到40-50%的傷害減免。
骨魂激活後每秒造成的傷害會增加75-100%和400-500%。
亡者之軍獲得另壹位面之軍的符文效果,傷害提升200-250%。
命令傀儡的傷害增加100-125%,減少冷卻時間20-25秒,在妳的傀儡活著的時候減少妳30%的傷害。
恐懼鐮刀每給妳恢復壹點精神力,就會額外造成7-10% 65-80%的傷害。
妳的冰霜技能可以降低敵人30%的速度。另外妳的移動速度提升4-5%和8-10%,持續5秒,最多疊加5層。
骨矛現在消耗40點精神力,增加傷害375-450%,550-700%。
當該物品搭配死靈復活煉獄符文時,復活的巨型怪物死亡時掉落的身體將等同於其復活時消耗的數量。
選擇壹組屍體復活時,該物品會優先選擇最強大的怪物塑造成巨型怪物。
每使用壹個不同的毒技能,妳的毒技能傷害會增加50-65% 75-100%,持續15秒。
當甲骨被激活時,妳的副技能會造成額外的250-300% 350-400%傷害,但會縮短甲骨剩余持續時間4秒。
帶血奔跑後移動速度提升40-50% 75-100%持續2 10秒。
死靈期間消耗的每壹具屍體都會給妳壹層禁忌知識【最多200次】。死場結束後獲得50層禁忌知識。妳的屍矛和邪爆會消耗壹層禁忌知識,增加傷害150-200%。
巫醫
纏在腰間的巴庫裏叢林
傑拉姆面具
球棒棒
小魔人的手指
火蝙蝠對受瘟疫蟲群或食人魚影響的敵人造成的傷害分別增加150-200%和250-300%。
寵物造成的傷害增加75-100% 150-200%。
45-60%火蝙蝠傷害提升的固定詞綴不再隨機發現,但10-15%的隨機詞綴仍然可以隨機發現。
火蝠的攻擊速度提升100%,法力消耗降低70-75%,傷害提升125-150%。
註意:現有物品會被追溯修改,但是特效橙中“技能傷害增加”的數值會固定為60%。
僵屍巨獸召喚三只更小的僵屍巨獸,每只都比原來的強大,造成500-650%的額外傷害。
魔術師
自殺
蝕刻印記
卡瑞娜的戒指
不要自誇
無盡深淵珠
蘭斯洛特的愚蠢
大臣的權杖
三元球體
不穩定的權杖
墻上的魔杖
引導奧術激流、瓦解射線或冰霜射線時,所有傷害分別增加30-35%和250-325%。
在引導奧術激流、瓦解射線、冰霜射線時,奧術消耗技能造成的傷害增加125-150%,每秒鐘妳會施放另壹個有害的奧術消耗技能。
當妳的風暴盔甲電擊30 15碼範圍外的敵人時,妳的傷害在3 5秒內分別減少45-60%和60-80%。
隕星術傷害提升200%到600%。當妳的隕石擊中三個或更少的敵人時,傷害增加275-350%和675-900%。
每用聚能爆破擊中壹個敵人,傷害增加4-5% 8-10%,減傷效果增加15% 20%,持續6秒。這個效果最多可以疊加4次。
能量旋風周期性碾壓30碼內的小敵人,傷害提升225-300%。
固定附加物增加25-30%的隕石傷害不再隨機出現。
氣象學減少奧術能量消耗40-50%減少50%,增加傷害300-400%。
註意:現有物品會被追溯修改,但是特效橙中“技能傷害增加”的數值會固定為30%。
妳的修煉法術會增加奧術寶珠傷害150-200%和300-400%,持續6秒,最多疊加3次。
不再隨機發現增加50-65%奧術球傷害的固定附加物。
奧術球的爆炸會觸發額外的時間。奧術球傷害提升350-450%。
註意:現有物品會被追溯修改,但是特效橙中“技能傷害增加”的數值會固定為65%。
不再隨意給75-100%聚能裝藥爆破傷害提高固定貼上。
鑄造聚能裝藥爆破後,將觸發3次額外的爆炸。聚能裝藥爆破造成的傷害增加300-400%。
註意:現有物品會被追溯修改,但特效橙中“技能傷害增加”的值會固定為100%。
適合
野蠻的
不朽之王的召喚
地球的力量
萊科寧的傳世盔甲
荒原之怒
布爾凱索的誓言
6件:當狂怒和祖先召喚被激活時,妳造成的傷害增加400% 1500%。
6件:增加地震,滑坡,跳斬,踐踏大地,古矛,劈斬傷害1200% 5600%。
4件:狂暴沖撞獲得每個符文的效果,造成的傷害提升300% 1000%。
6件:每使用壹次暴力沖撞,妳下壹次耗怒攻擊的傷害會增加750%和2800%。這個效果是疊加的。每次施放耗怒攻擊,會吞噬最多5層疊加效果。
4片:在旋風斬持續期間,妳在進行旋風斬時以及之後3秒內獲得50%的傷害減免,妳進行的痛苦斬造成3倍傷害。
6件:旋風斬獲得風殘雲符文效果,所有旋風斬傷害提升800%到3000%。
2件:在旋風斬期間,妳的攻擊速度和移動速度分別提高30%和45%。產生的怒氣增加10 15點。
神聖教導軍
阿肯的戰鬥盔甲
羅蘭的傳世盔甲
聖光探索者
召喚魔法大師的荊棘
6件:阿克卡拉特戰士激活時,妳的傷害增加600% 1500%,妳的傷害減少15% 50%。
4件:盾牌猛擊和橫掃造成的傷害分別增加2500%和3300%。
6件:祝福之錘傷害提升1250%和2000%,天罰之劍傷害提升500%和1000%。
2件:妳的荊棘傷害現在會對妳周圍15碼內的所有敵人造成傷害。每次使用懲罰,火焰斬或者格擋攻擊,妳的荊棘傷害都會增加35% 140%,持續2秒。
6件:懲罰和火焰斬的攻擊速度提高50%,對妳命中的第壹個敵人的傷害相當於妳刺傷害的800%和5400%。
巫師
掠奪者的化身。
納塔雅的復仇
影子服裝
邪惡本質
6件:每激活壹個箭塔增加妳的主技能,元素箭,飛輪刃,暗影飛刀,連發,集束箭,戰寵,復仇造成的傷害1200% 3000%。
6件:復仇之雨施放後,造成的傷害提升500%到3500%,受到的傷害降低60%,持續10秒。
6件:暗影飛刀對敵人第壹次命中造成額外40000%到50000%的武器傷害。
6件:每有1戒律,會增加妳的能量生成技能,多重射擊,復仇造成的傷害40%,100%。
和尚
殷娜的咒語
孫悟空盔甲
千峰居
吳的策略
神龍魂。
6件:同時獲得5種幻影符文效果,每擁有壹個幻影,妳的傷害增加125% 150%。
6件重設計:每層強風煞會增加龍尾蕩、風雷沖、金鐘破的傷害1000%。
6件:妳的內力生成技能將疾風造成的武器傷害提高到12500% 13000%持續6秒,疾風將妳的內力生成技能造成的傷害提高1250% 1300%持續6秒。
4件:妳的七相拳每壹擊都會造成200%到777%的總技能傷害。
6件:妳的爆裂掌傷害提升250%和2100%,妳的七相拳會引爆妳的爆裂掌。
當內力達到最大時,造成的所有傷害增加150% 200%,但妳不再被動產生內力,每秒消耗65點內力,直到內力耗盡。
每多壹點內力,內力生成技能造成的傷害會增加1.5% 2%。
神話:死靈法師
拉斯瑪的骨甲
艾納利尤斯的恩澤
死亡使者的裹布
塔戈的化身
6件:每激活壹個骷髏法師,妳的仆人和死靈軍的傷害提升625%,1000%,最大提升2500%和4000%。
6件:骨甲還會召喚旋轉白骨風暴,對附近敵人造成750% 1000%武器傷害,增加死靈法師造成的傷害2750% 3750%。
4件:骨矛,屍矛,邪爆。每擊中壹個敵人,妳的傷害會減少2%,最多減少50%,持續15秒。
6件:妳消耗的每具屍體都會給妳壹個增強充能,增加妳下壹把骨矛的傷害3000%和3300%【這個效果最多可以疊加100次】。另外屍矛和邪爆傷害提升1650%。
6件:妳的消耗生命技能傷害增加3300%,但其生命消耗翻倍。妳的治療技能效果增加100%。
巫醫
魔牙戰鬥服
玉魂大師的盔甲
阿拉基爾的靈魂
祖尼馬薩的靈魂
2:被妳的主技能擊中的敵人,如酸雲,火蝙蝠,僵屍死亡,僵屍狗,僵屍巨獸,死亡之握,食人魚,或者死亡之墻,受到骨壞疽的影響,移動速度降低,每秒承受1500%武器傷害,妳的攻擊造成的傷害增加20%為65438+。
6件:施放死亡之墻後,妳的酸雲、火蝙蝠、僵屍之死、僵屍狗、僵屍怪、死靈之抱、食人魚、死亡之墻等主技能造成的傷害會增加1400% 4400%持續15秒。
2件:當魂蝕擊中已受其影響的敵人時,立即對敵人造成相當於120 560秒魂蝕的傷害。
6件:施放靈魂收割後,受到的傷害減少50%,持續12秒。靈魂收割吞噬妳對敵人留下的持續傷害效果,立即造成相當於剩余傷害持續300 1650秒的傷害。
6件:妳的生物技能造成的傷害分別增加2400%和4500%。生物技能包括屍蛛,蛤蟆瘟疫,火蝙蝠,瘟疫蟲群,巫術,食人魚。
6:當妳的法力消耗擊中敵人時,妳的戰寵造成的傷害分別增加2500%和5500%,持續8秒。
魔術師
德西尼的傑作。
不朽的鳥的美麗的衣服
韋爾的服裝
加托多的決心
6項:受妳時間延遲影響且脫離影響時間小於5秒的敵人,他們受到妳的奧術球、能量氣旋、聚能爆破、魔法導彈、沖擊波、幽靈刃、原力之波的傷害提高3500%到3800%。
6件:每點燃壹個敵人,妳的傷害增加120% 200%,減少3%。這個效果最多可以疊加20次。每當壹個精英怪物在附近被點燃,妳將獲得最大的加成效果。
6件:當妳用禦術師的技能攻擊時,還會獲得禦術師疊加效果的層數。每層疊加效果將使妳的傷害降低0.15%,對禦術者外形的傷害加成提高到50%。
當妳不在禦術模式時,每擊中敵人壹次,毀滅之波的傷害增加350%,武器傷害增加1000%,最多20次。
在禦術模式下,妳每秒施放壹波毀滅,對30碼內的敵人造成350% 1000%武器傷害。
註:原文中疊加傷害提高到600%,但數據挖掘和實際遊戲都顯示1000%。
問題修復
死靈法師掉落的盾牌現在可以隨機分配到+精神上限綴上。
修正了slam造成的分裂無法正確受益於玩家的龍尾揮、七相拳、颶風破、爆掌、金鐘破的傷害加成的問題。
修正了傑斯武裝對仆從的傷害加成在骷髏死後重新命令攻擊同壹目標時丟失的問題。
修正了鐵玫瑰的自由血新星不能被泰戈爾的6個效果正確添加的問題。
修正了死靈法師掉落的某些裝備不能被這個職業裝備的問題。
修正了死靈法師的主動技能在裝備博伊阿奇的芯片時無法嘲諷敵人的問題
修正了扭曲復活提供的+%荊棘傷害無法正確應用於加羅之矛等物品的問題。
修正了當妳裝備了颶風套裝,同時擁有消耗塔的增益時,無法獲得水晶拳的增益效果的問題。
修復了術士的奧術攻擊和奧術沖擊無法冰凍敵人的問題,除非在裝備2件維爾的神聖盔甲時選擇了時間延遲符文。
修正了佳得樂決心2造成的破壞波略小於預期的問題。
修正了黃道黑曜石戒指內置的冷卻時間不能與增加特定啟動技能攻擊速度的物品成比例的問題。
冒險模式和怪物
冒險模式
神秘的地方
減少了秘境祠堂地形的死角數量。
大宗廟地形不再出現在大秘境。
減少了秘境迷霧荒原的血霧效果。
增加了電擊塔給的大小密的進度和經驗。