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如何搭配刀塔傳奇美猴王帶領的鬼霜妖蛆矛戟隊?

上壹輪覺醒,大家應該都醒了。我來評論壹下三個覺醒的英雄,熊貓。首先,熊貓的生存能力還是不夠,產量不夠。比起攻擊前排,還不如軍隊的小娜迦拍獸王(紅0後是前排很多肉很多驚艷效果),防禦還不如幽靈的小全能死靈法師。可以說會繼續冷門下去。或許土貓覺醒加的盔甲有可能救熊貓?不過也是未知,然後是暗牧,覺醒技能看起來很吸引人,身板本身不行,與內切配合不好,防守端也不是很好用。進攻的時候可以考慮壹下,雖然不是很實用,但是比熊貓強。然後是猴子,猴子的氣場個人感覺真的很好,攻擊有624之多。

差點給壹個英雄加了1/8和1/9,

相比99捷克最強裝備,更勝壹籌。個人覺得600以上的攻擊很高。

以下是我推薦的隊伍。

幽靈軍團猴神霜妖蛆

我來分析壹下這個團隊。

1.光環鏈分析

現在競技場組隊,多種光環結合,很重要。比如妳截隊,可以有暗夜精靈光環加閃避,女武神加攻擊,月亮騎士可以給自行車隊加生命。當年的死騎也很享受光環,當然還有白虎。這只是壹個例子。

矛戟是光環:猴子給自己,諸神,軍團增加600+攻擊。

軍團,大招本身傷害就很大,加上600以上的傷害,而且多傷和最後壹擊的大招對敵人中排和後排都是致命的,對前排的傷害大大增強。

神,這個版本是強法系,97年之前,98 99未知,但是神的打法很厲害,高魔抗,低閃避,高傷害,而且往往開放後可以實現持續收割。加個攻擊自然更好。

猴子就不多說了,分身可以傷害,可以輸出,有攻擊加成,猴子的大招傷害是AOE,而且夠用,帶攻擊光環,妳懂的。

兵團,女英雄,女英雄血加3300+

軍團本身就不用說了,壹個比較喜歡輸出的英雄,多壹些生存就能更好的輸出。

與鬼合作。鬼魂害怕被殺死。鬼的小技很厲害,但我最喜歡鬼的大招。多個替身可以配合小技能抽能量,擋傷害,目標多。雖然不能給頭像加生命值,但是只要大了效果就很可怕。

2.陣容搭配分析

1.冰霜巨龍的小技能很好的保護了幽靈,軍團生命值的加成也可以加強幽靈的生存,猴子的分身也可以防止壹定的傷害。

2.槍戟是光環,放大輸出。後面的視頻會給妳看猴子幹擾大局,大招高傷,以及神仙們變態殘局的能力。軍團的大招也很嚇人。

3.冰霜巨龍大招形成混亂陣型,對手正在圍攻己方部隊。這樣,猴子可以走得更遠,大招可以刺到更多的人。

4.幽靈作為主流前排,非常擅長幹擾對手的打開,即使遇到截隊,霜妖也壹點都不害怕。雖然敵人可以跳霜龍,但是猴神可以很快殺死敵人。冰霜wyrm不成立。即使不幸陣亡,鬼、軍團、猴子也不怕截隊。雖然神打高,閃避隊體力略強,但是平均每場傷害還是高的,可能是光環和紅65438+。

5.這支隊伍幾乎不發能量,就像從前排突破壹樣,但是到了小而全的前排,它的殘局殺傷能力壹點也不弱,隊伍也不太怕太多隊伍。

3.推薦平民陣容

之前有人抱怨我老是出魂盒隊,那麽這個隊可以提升成獸王,狼人/大魚人(不如狼人),不然我可以加入軍團,神仙,猴子復仇,組建減甲隊。減甲後猴子大招的輸出很有爆發力,但是感覺可能沒有之前推薦的隊伍穩定,但是攻擊壹些合法隊伍之類的,效果突出。

4.缺點分析

不能簡單的吹壹個隊。當然,這套也有缺點。有時候鬼魂充滿能量。霜妖會給鬼壹個盾,讓鬼第壹時間打不開,讓對手先打不開。鬼打不開是為了防止對手先開。冰霜wyrm本身還是有可能被PA 2刀砍死的,被PA從後面突破的概率不是很高,但是面對五星PA未必安全。當然,霜龍開啟後,我經常死在路上。鬼沒有死靈法師,全方位保護,軍團光血量。故意針對鬼,偶爾也會被打死。但是在惡魔女巫,妳們的法律體系裏,沈默就像是針對我。妳為什麽不問我諸神是否答應了?神玩系統是克星。最後,猴子的魔抗是短板,有時候怕AOE法系,但是大神們經常可以打出漂亮的1V2,1V3來拯救遊戲。雖然分析了缺點,但是要拿下這支球隊是要付出壹定代價的。所以雖然分析了缺點,但是隱藏自己的巔峰確實有奇效,因為大家都習慣了破幽靈隊,破女武神隊,破內線隊。如果突然來了壹個槍姬隊,對手可能會慌。下面給大家帶來視頻分析。

5.摘要

這個團隊也不是萬能的。只是最近感覺防守勝率不錯,所以推薦給妳。沒有無敵的陣容。明面的陣容總能破解。大家要保持巔峰,盡可能的改變陣容。如果打,不要怕輸。大家都會輸。輸了之後要分析自己輸在哪裏,用更好的隊伍打敗對手。今天的陣容推薦在這裏。如有不妥,請見諒。

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