在遊戲 禦劍情緣 中,很多玩家小夥伴們對於職業加點的應用還不太了解,那麽什麽是屬性加點呢?下面我就來給大家詳細介紹壹下。
《禦劍情緣》五大職業: 天罡、夜叉、瓊華、巫月、霓裳 ,各具特色,每個職業的能力不同,屬性偏向也不同,而《禦劍情緣》中人物每升壹級又會附送5點的屬性點供玩家分配,別小看這5點屬性點,積少成多,到了高級別之後人物攢下了幾百點的屬性點,無論怎麽分配,都對能大幅度提高人物基礎屬性面板其中的壹些屬性。
雖然等量屬性點無論怎麽分配對人物的最終戰力沒有任何影響,但是合理分配這每級5點的屬性點能讓戰鬥更為輕松。
玩家在40級之前可以直接使用系統自動加點,到了40級之後我們可以打開?人物─加點?面板對屬性點進行合理分配。我在這裏有壹個小技巧,在第壹次分配屬性點的時候沒必要洗點,因為每個人物的加點面板左上角都有壹個?加點方案?,這裏系統默認的是?加點方案1?這個時候我們只要切換其他的加點方案就能重新分配全部的屬性點。
每個玩家都擁有三套?加點方案?,除系統自動加點的?加點方案1?以外仍有兩套未經過分配的加點方案來供我們分配,所以玩家到了40級之後沒必要直接使用?五靈歸元露?來進行洗點。
在加點之前讓我們先來了解壹下五種不同的屬性: 體質、力量、智力、精神、意誌 ,對於人物的影響吧:
不同職業相同的屬性的加成是壹樣的。
其中,體質提供了較高的氣血加成以及少量物防和法防。
力量 則是所有物理職業必點的屬性點,在所有屬性中力量是唯壹增加物攻的屬性,而且也增加少量氣血和物防。
智力 在法術職業中也是必點的屬性點,它同樣是所有屬性中唯壹增加法攻的屬性,和力量壹樣增加少量氣血但卻增加法防。
精神 增加極高的法術防禦和暴擊抗性,但是對於這些屬性在其他屬性中就顯得較為雞肋,不是特殊情況所有職業壹般都不推薦加點。
意誌 是暴擊流的最愛屬性了,它不僅提供較高暴擊而且也提供暴擊抗性,在與同樣是暴擊流的職業PVP的時候可以點出壹些不但增加自身的暴擊率而且也能降低受到的暴擊傷害。