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王者榮耀排位匹配潛規則

 有部分玩家經常在王者榮耀中自己打到壹個段位就再也上不去了,也有可能上去了之後很快又掉下來;還有在大段位的時候,那壹局往往要打好幾次才能過去,江湖人稱該局為“渡劫局”,那麽王者榮耀排位匹配有什麽潛規則?下面我為妳探究分析壹下吧!

  排位潛規則

 當妳勝率高過50%時系統就會逐步增加妳的獲勝難度,這壹點是肯定的,但方法有區別:

 1. 給更強的對手,也給更強的隊友,比賽不確定性高,勝率往50%修正力度輕

 2. 給更強的對手,再給妳很坑的隊友,比賽不確定性低,勝率往50%修正力度強

 其實最理想的設計應該是1,當妳場內表現好,勝率高後,就不斷讓妳去玩更高端的'局,高端局容錯率低,直到妳跟不上比賽節奏,適應不了隊友的思路配合。從操作好的玩家體驗來說,肯定希望是1作為機制,不過王者榮耀選擇的是2,原因很簡單,就是不想讓會玩的跟不會玩的各自紮堆,這將使會玩的人樂趣提升,但低端局的遊戲體驗將會更惡劣,坑比壹天到晚與坑比打交道的結果就是操作不好的低端玩家容易挫折放棄遊戲,騰訊將面對用戶流失,所以為了照顧全體用戶與氪金收入,官方必定傾向保護弱者的遊戲體驗,而且手遊節奏快,官方可能也不願意為了過於分化的勝率冒險,所以以最粗暴快速的方式強制調整勝率,確保絕大多數的玩家勝率趨近50%。

 這種不合理的情況在匹配局最為明顯,排位因為公平性至少強制了同段位,會稍微好壹點。

 其實王者榮耀這遊戲爆款後,參雜了許多操作不佳的用戶,而這樣的機制牽引下,操作好的玩家壹旦在局內表現太好,接下來就容易遇到坑比隊友連輸,打不到有質量的匹配局。但目前機制就是如此,玩家只能盡量通過打排位或朋友開五黑去減緩這樣的強制勝率調整。

  上分經驗技巧

 根據以上網友分享的排位機制,在排位中我們要怎麽做才能更容易順利上分?

 1、減少自己的表現分,只要能夠順利上分就行。很多玩家場場是MVP,在渡劫局或是連贏5場之後,妳會發現妳的隊友都是豬頭,或者是說敵人太強大的情況,這就是遊戲中對妳進行的制裁,讓妳嘗試壹個人打九個人,如果妳依然能勝利那麽恭喜妳證明了自己的實力,通常這樣的局出現都是制裁局。

 2、盡量三排,二排次之。如果妳想要更快的上分,盡量要3排上匹配,這樣的匹配機制常常是3+2,另外2個人雙排和妳們三排的相對會比較靠譜,當然遇到那種帶妹的另當別論。如果妳是要雙排,遇到另外三人是三排那麽恭喜妳贏壹半了,雙排也有可能會遇到另外壹個雙排,然後再加壹個單排進來的,這種情況下以我的經驗來看,遇到豬隊友的幾率還是蠻大的。

 3、節假日千萬不要排位!這點我已經提醒很多次啦!最佳的上分時間段,還是在晚上9點之後,學生和小朋友們差不多該休息了,上班族和大學生在這個時間段正是玩遊戲最多的時候。

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