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《PUBG Mobile》在印度被下架,騰訊玩了壹手騷操作

印度電子和信息技術部(MEIT)9月2日發布公告,宣稱禁用118款“涉嫌參與危害印度主權與(領土)完整、印度國防、國家安全和公***秩序活動”的中國App,其中就包括了騰訊旗下吃雞 遊戲 《PUBG Mobile》。

此次印度再次對中國應用程序頒布禁令,這壹舉措也意味著《PUBG Mobile》將會在印度區Google Play和App Store被強行下架。而壹旦App被下架, 不僅新玩家無法下載 遊戲 ,同時老玩家也將無法獲取 遊戲 新版本的更新,這將會造成大量的新老玩家流失,損失將難以估量

眾所周知的是,印度是世界上第二大的人口大國,它同時擁有全球最多的年輕人口和接近4億的移動互聯網人口,這是讓人無法忽視掉的巨大市場。而根據Sensor Tower發布的數據顯示, 印度玩家下載量占《PUBG MOBILE》總下載量的29% ,其玩家規模相當可觀。

另外根據timesnownews的壹篇文章報道, 在印度壹個吃雞玩家每周玩吃雞的時間平均達到了8小時 。可以說《PUBG Mobile》和《PUBG Mobile Lite》是印度最受歡迎的手機 遊戲 之壹。

為了挽回印度市場,騰訊玩了壹手“騷操作”:韓國公司PUBG Corporation發了壹份聲明,將《PUBG Mobile》在印度的特許經營權從騰訊 遊戲 手中收回,自己負責發行。

PUBG Corporation在壹份新聞稿中稱,該公司在密切關註印度市場的《PUBG Mobile Lite》和《Nordic Map:Livik》的運營和監管狀況。權衡考慮之後,PUBG Corporation決定不再將當地的特許經營權授予騰訊,且該公司計劃自行承擔印度市場的所有出版發行責任。 這樣壹來,《PUBG Mobile》和《PUBG Mobile Lite》似乎就能在本質上撇開和騰訊的關系,有望重返印度區的谷歌Play商店和蘋果App Store

首先是 遊戲 開發 ,從2018年《PUBG Mobile》上線的宣傳頁面介紹,以及跳轉鏈接, 可以確認的是《PUBG Mobile》就是由騰訊光子工作室群開發完成

而根據相關的報道,騰訊光子工作室群完成《PUBG Mobile》的開發只用來4個月的時間。此前在騰訊慶祝《PUBG Mobile》上線兩周年時,外媒Polygon采訪了包括項目總監Rick Li在內的幾名主要開發者,他們表示在短短4個月內,騰訊光子工作室群就完成了 遊戲 的開發:“每天都像《碟中諜》。”

其次我們來看看這家韓國公司PUBG Corporation 。通過查詢資料發現,PUBG公司是由《絕地求生》開發商藍洞(Bluehole)於2017年宣布成立的子公司,專門負責《絕地求生》的開發和 遊戲 在全球範圍內的運營、商務拓展工作。

而根據韓國媒體報道,在2018年,騰訊斥資5000億韓元(合人民幣約29.56億人民幣),完成了對PUBG母公司藍洞(Bluehole)《絕地求生》部分股權的收購, 騰訊也成為了藍洞的第二大股東

這樣壹看, 遊戲 是騰訊自己工作室開發的, 遊戲 背後的公司也是騰訊自己旗下的公司 ,怎麽看這份聲明都是騰訊為了保住印度市場自己發出來的。

從商業角度來看,騰訊玩這壹手騷操作也是無可厚非,畢竟這是讓人無法忽視掉的巨大市場。

不過從數據上來看,雖然印度玩家下載量占《PUBG MOBILE》總下載量的29%,但由於目前印度手遊市場整體收入仍處於非常低的水平, 來自印度的收入僅占該 遊戲 海外總收入的2.5% 。也許在騰訊看來,這2.5%的收入也是絕對不能丟的。

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