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夢幻西遊手遊各門派技能調整介紹

 夢幻西遊手遊新壹次的門派技能調整已經在部分服務器放出測試了,每次調整對於PVP的影響壹定是最大的,不管是陣容配置還是技能施放選擇都會受到影響,壹起來看看每個門派都做了哪些調整吧。

  大唐官府

 後發制人 效果調整為“降低自身速度,受到物理攻擊時有幾率完全格擋並進行壹次反擊,持續4回合”。

 後發制人的調整讓大唐的防守性更強,同時在防守中還能給予目標壹次反擊,當己方大唐在血線不足時,後發制人這個技能就是最好的選擇,降低速度能有效躲避對方的面傷,在受到物理攻擊時還能格擋並進行反擊。

 殺氣訣 額外傷害的目標從隨機調整為氣血最低的2個單位。

 這個技能的調整對於PVP的沖擊相當大,殺氣訣在以往的PVP中並不常見,這是因為他額外造成傷害的單位是隨機的,而經過此次調整後額外造成傷害的目標則肯定是氣血最低的兩個單位,因此在今後的PVP中當己方獲得優勢後,使用該技能將是壹個非常不錯的選擇。除此之外考慮到戰鬥中被復活的單位血量並不是很高,所以我們可以利用殺氣訣來守屍。

 萬劍歸壹 效果調整為“對目標發動5-9次攻擊,傷害是普通攻擊的50%/55%/60%,無法保護。若擊殺目標,則給目標附加3回合重傷狀態。使用後休息壹回合”。

 萬劍歸壹的調整首先是增加了輸出的傷害,使其在對戰中的輸出更加給力,其次是目標單位被擊殺後還會附加3回合的重傷效果,而重傷效果在時下的PVE和PVP中可謂相當實用,可以預見今後我們將會在更多場合看見大唐使用萬劍歸壹技能。

  龍宮

 龍卷雨擊 增加法術傷害結果。

 龍宮獲得了壹直盼望的加強,此次調整直接加強了龍卷雨擊技能,龍卷雨擊法術傷害結果的提升將使龍宮的面傷能力更上壹層樓。

 清心 沒有解除異常狀態也會增加法術傷害結果。

 這無疑也進壹步加強了龍宮的輸出能力,在今後的戰鬥中完全可以圍繞這個效果來制定攻擊戰術,先利用逆鱗、清心來提升自身的輸出,再使用龍卷雨擊來進行攻擊,這三者組合在壹起的輸出傷害想必會很可觀。

 龍吟 造成的魔法損失和法術傷害結果有關。

 龍吟對目標單位造成的魔法損失和法術傷害結果有關,意味著在今後的PVP中,雙龍宮炸藍的戰術很可能又將流行起來。

 逆鱗 略微提升增加的法術傷害結果。

 前面靈兒反復強調了此次龍宮的技能調整大多都是提升法術傷害結果,逆鱗的改動亦是進壹步提升了龍宮的輸出,這也讓龍宮在今後的戰鬥中更具多變性。

  普陀山

 微風拂柳 提升法術躲避概率。

 微風拂柳的技能效果是增加壹個友方單位的法術躲避,這不論是在PVE還是在PVP中都是壹個十分實用的技能。它有壹定的概率躲避對方法系的輸出,這對己方高速單位來說尤為重要,因此這個技能在以後的戰鬥中會更加流行。

  陰曹地府

 六道輪回 提升對高防禦單位的減防效果。

 地府的六道輪回能降低敵方多個單位的物理防禦,所以在遊戲中地府和物理輸出門派組合成了最強的CP,降目標單位防禦實際上間接增加了己方物理輸出的輸出傷害,此次調整提升了對高防禦單位的減防效果,這意味著在今後的戰鬥中點殺會變得更加輕松。

 幽冥鬼眼 略微提升抗封效果。

 由於集各種輔助技能於壹身,地府壹直被譽為萬能的輔助,比如幽冥鬼眼技能就擁有兩個效果,不僅能讓己方多個單位看見對方的隱身單位,還能提高己方多人的抵抗封印能力。而在PVP中方寸壹直都是作為對決走向掌控者而存在,要想打亂方寸的節奏,讓方寸水封,地府的幽冥鬼眼技能就是壹個很好的選擇,這次提升幽冥鬼眼的抗封能力可謂加強了針對方寸的能力。

 五蘊皆空 提升驅散概率。

 五蘊皆空是地府的第九技能,放出以來壹直不溫不火,有壹個很重要的原因就是其驅散的概率並不是很理想。而此次直接提升了五蘊皆空的驅散概率,那麽在今後的PVP中地府使用五蘊皆空的`場景可能會變得頻繁起來。

  獅駝嶺

 門派絕技 改為“鷹擊長空”,效果調整為“無須變身發動壹次鷹擊,額外鷹擊0/1/2個目標,使用後休息壹回合”。

 獅駝嶺以往的門派絕技走的是封印路線,不少小夥伴都抱怨其實不適合強大的物理輸出門派獅駝嶺,此次獅駝嶺的門派絕技直接重做成“鷹擊長空”——不需要變身就能使用鷹擊技能,並且還會額外鷹擊0/1/2個目標,讓獅駝嶺的面傷變得更加兇殘。 變身 持續回合固定為6回合。

 變身技能的調整對於精銳組獅駝小夥伴來說是壹個福音,畢竟在以往變身是按技能等級來決定持續回合數,而此次持續的回合數將固定為6回合,精銳組的獅駝嶺小夥伴同樣可以享受這壹福利了。

 獅搏 取消不可保護的效果,使用時有概率暴擊。

 此技能的調整很難簡單說是好還是壞,取消了以往被獅搏的目標單位2回合內不會被自動保護的效果,相對地使用獅搏技能時可能暴擊了。取消了壹個固定加成的增益效果,相對增加壹個看臉的暴擊增益效果,如此改動是強是弱還有待實戰中檢測。

 氣沖牛鬥 效果會持續到下壹次主動攻擊觸發暴擊才結束。

 氣沖牛鬥作為獅駝嶺的第九技能,壹經放出就得到了廣大獅駝嶺小夥伴的熱捧。之前氣沖牛鬥能提升自身的物理暴擊和被暴擊的概率,這次調整將以往的持續兩回合改為持續到下壹次主動攻擊觸發暴擊才結束,無疑是對氣沖牛鬥技能的加強。

  化生寺

 壹元復始 使用後額外清除目標的異常效果。

 從最近幾次的調整來看化生寺越來越往輔助方向走了,之前放出的第九技能當頭棒喝能解除壹個友方單位的異常狀態,此次對絕技的效果調整又額外增加了壹項清除目標的異常效果。雖說以往很少有化生寺使用絕技壹元復始,都是用推氣過宮來恢復己方多個單位的氣血,但此次調整後是否會提升壹元復始的運用幾率,我們拭目以待。

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