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簡單介紹壹下夢幻西遊各門派的好處?

五莊觀的加分方式被炒得沸沸揚揚,甚至還有所謂的齊派、劍派之分,無非就是幾種不同的加分方式。練劍宗(主加力)的朋友我就不分析了。我只能說妳的玩法增加了八卦陣的色彩,其實我是想體驗壹下對手。

在妳連續攻擊下倒地的快感不適合妳練五村的概念,不要去唐朝——最好的模式是地下。

其實網易在設定人物的時候就暗示了妳的選擇。仙族比較適合有耐心有腦子的朋友玩。八卦陣這個門派,可以將這個特點詮釋的淋漓盡致。主流五村作為團戰指揮官,有以下幾種加分方式:

①平衡型:2血2防1速度。點評:1速度可以保證大部分情況下比主流門派快,但不會比主流封印快。2血2防才能保證妳的平穩均衡發展。

②身材高:三血二防。評論:3點體質是體力驅動的可怕血量。比如這個點的八卦陣的血量和同樣體力下3個力量2個身體的獅駝血量是壹樣的!高身體也能刺激妳精神力量的成長。

③高抗2.7速抗2血抗0.3速點評:武莊很多朋友不屑於把速度提高太高。他們認為保持高於不敏感的攻擊系統和法術系統就夠了。我也贊同這種加分的方法,但前提是妳要有信心妳的裝備至少和他們的壹樣好。

4高抗低速低魔型2.7抗1.5血0.5魔0.3速點評:仙族的魔法成長最高。壹點小魔術就能發揮以上優勢,讓妳的冥想基數變大,也是很好的。這種加成也是所有加分方式中最高的精神力量。

⑤錫形:3抗2體點評:物理系的噩夢,即使是後期的大堂在妳面前也會感到絕望。

100級各種加分方式壹覽表(技能100/健身100/冥想100/裸體)

①平衡型:氣血3026/魔法117/命中218/傷害382/防禦671/速度221/閃避521/精神力量368。

②體質高:氣血3934/魔法117/命中218/傷害382/防禦671/速度161/閃避420/精神力量399。

③高耐力低速度型:HP 3026/魔法117/命中218/傷害382/防禦783/速度178/閃避450/精神力量382。

④高抗低速低魔法型:氣血2566魔法1555/命中218/傷害382/防禦783/速度173/閃避450/念力402。

⑤鐵形:氣血3026/魔法117/命中218/傷害382/防禦833/速度161/閃避420/精神力量389。

以上只是列舉了壹些常見的加分方式。我也很佩服壹些朋友,他們都很寬容,甚至全敏用壹些獨特的玩法來加分——遊戲只是壹種,有不同的玩法也很有趣。以下是壹些可能有爭議的問題。不過,我會先向他們扔磚頭和玉石:

壹個仙族的成長是最低的。為什麽八卦陣要加那麽多屍體?

答:加分是由門派特點決定的。魔法也是最低成長,但不影響三味真火第壹單法的地位。作為壹個戰鬥中的指揮官,脆弱的形象應該是不合適的。而且身體加的越多,血量基數越大,強身健體的效果越明顯。如果妳想利用種族優勢,恐怕龍宮更符合妳的要求。同樣的道理也可以解釋為什麽八卦陣作為仙族幾乎不附魔——門派和技能的特性決定了壹切。

第二,它有最炫的密封方法。為什麽八卦陣不適合增加更多的靈敏度?

答:可以說即使再加感光度,也絕不會比同級別FC和NE的主流密封快。袖子可惜的成功率對於八卦陣這種簡單的密封系統來說並不是壹個好的選擇。

三五莊應該帶什麽樣的寶寶?

答:這是困擾很多剛練過八卦陣的朋友的問題。高攻的寶寶肯定很快就飛高了——遇到八卦陣的都知道,先有二寵再有二人,輔助寶寶不碰——單P打不過對方,超級郁悶。其實任何事情都有兩面性,到了寶寶身上就是技巧的組合。建議全力攻擊寵物。技能:高隱身+高驅魔,剩下的就隨妳喜歡了。偷高了就很厲害了。高了就不要上去了,攻擊降低太多。建議全血加壹些血。技能:高抗震高招架。其實以八卦陣的特點,高再生高飛行也是不錯的技能。

再啰嗦壹句:作為八卦陣的壹員,首先要有技能。五莊派是最註重氣度和風度的門派。有等級沒本事的事情,不應該發生在鎮遠大仙的弟子身上。不要羨慕其他高成就者超過壹秒鐘。看著隊友在妳的協調調度下,有說有笑,難道不是壹種更高層次的快感嗎?

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