大部分遊戲玩boss都有仇恨值,鬼遊也是。只有控制好這個,才能保證團隊成員的安全,那麽什麽是仇恨值呢?邊肖今天給大家帶來了鬼故事手遊仇恨值機制的詳細講解,希望對大家有所幫助。
在正式分析之前,先介紹幾個概念名詞,不然會很混亂【盡量用通俗易懂的語言】
1.視線仇恨:即BOSS對視線內目標做出攻擊判斷的仇恨。
2.坦克仇恨【坦克仇恨】:自然是指我軍的_(咳咳),也就是BOSS對坦克職業的基本高仇恨。
3.技能威脅:即使用技能時對BOSS造成的仇恨。
4.有害仇恨:即攻擊造成傷害後對BOSS的仇恨。
5.OT:英文單詞Out Tank的縮寫,即仇恨左t;簡單來說就是把BOSS的單攻轉移給其他隊友。
6.威脅:即角色的任何動作對BOSS造成的仇恨。
BOSS仇恨機制:視野仇恨(+坦克仇恨)+傷害仇恨+技能威脅(註意這裏技能是威脅)=總仇恨。
軍人的群體嘲諷技能:六合?鎖
激怒周圍多達5個怪物來攻擊妳自己,並嘗試在妳面前捕獲它們。技能等級越高,命中率越高,初始命中率為70%。射程7米,法力消耗37點,冷卻時間14.85秒。
可見技能描述中並沒有對自己進行強制攻擊。現在假設不會滿,妳當老板要註意!
正確順序是:六合?鎖住妳的手而不是通常的收費
讓我們解釋壹下如何減少仇恨
1.減少傷害和仇恨:暫停攻擊[僅針對幽靈]
2.角色死了
3.使用減恨技能:吻射(醫療)
醫生控制仇恨的魔法技能【仇恨前突然改為威脅】,如果真的減仇恨。
以上就是邊肖今天為大家帶來的鬼故事手遊仇恨值機制的詳細講解。妳知道現在怎麽控制仇恨值嗎?更多精彩內容,請持續關註鐵骨手遊網。