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劍俠情緣遊110五毒加簡介

劍俠情緣之旅五毒門派加點妳可能會很困惑,尤其是這次新版本上線以來,技能點頻頻不足。邊肖今天帶來了110五級毒藥加攻略。我們來看看如何給五毒加點分。

劍俠情緣手遊110五級毒藥加點

110五級毒藥加分

《劍俠情緣手遊》新版本於6月2日上線,屆時將有精彩福利和活動為您慶生。伴隨著這個周年紀念版,還會有新的武林榮耀活動,武器,坐騎,技能秘笈等物品。門派秘笈更新,可以提高門派主動技能上限等級,所以110等級後暫時技能點不足。下面詳細介紹壹下秘籍誕生後的五毒教。

武都派秘籍

十二門派都有各自的門派秘籍,當然五毒也有各自的門派秘籍。門派技能每本秘籍對應壹個技能,壹冊***4。他們是陰風穿骨,召喚毒蟲,妖嬈心靈,妖嬈心靈。秘密卷滿後,主動技能等級會從15上升到20,擁有6件黃金裝備的主動技能等級可以達到21。修煉秘籍可以提升1技能等級。同壹秘籍每人最多可使用5卷,使用等級限定為110。三十枚五毒令牌可兌換壹本秘籍。

註:只提高門派秘籍中技能點等級上限,不會提高當前技能等級,也不會提高技能點數量。

受到門派秘籍影響的技能。

1,陰風蝕骨

遠距離主動攻擊目標,造成小範圍傷害和幾率糾纏。

15級的技能效果有100%幾率造成1.5秒的糾纏,每次毒攻造成30%基礎攻擊+150木傷,***13次,冷卻時間15秒。

19級技能效果,有100%幾率造成糾纏1.5秒。每次毒攻造成35%基礎攻擊+270木傷,***13倍冷卻時間15秒。

輸出控制和多重攻擊的技能,總輸出高,單次傷害低。

2.召喚毒蟲

主動召喚隨機靈蛇(出沒)、碧蟾(減少木抗)、紅蠍子(打心)、風武(減少閃避)、墨蛛(增加毒傷數量)幫妳戰鬥(可以被攻擊,血量和傷害與血量和傷害有關)。

15級效果:毒蟲生命為主角*300%,攻擊力為主角*100%,毒蛇100%造成2秒糾纏,碧嬋降低目標木抗300點,紅蠍子造成會意壹擊,風武降低目標閃避300點,墨蛛增加6倍毒攻。

20級技能效果:毒蟲生命為主角*400%,攻擊力為主角*200%,毒蛇100%造成2秒糾纏,碧蟬降低目標木抗300點,紅蠍子造成會意壹擊,風武降低目標閃避300點,墨蛛增加6倍毒攻。

召喚技能,類似崔琰的召喚技能,比崔琰的召喚嘟嘟強很多,有各種特效。目前腦補好不好,需要研究。

3、搖頭丸

主動輔助對目標敵人下毒,使其提高毒攻的傷害效果。搖頭丸持續期間有可能造成糾纏效應。

15級技能效果,每次毒攻造成10%基礎攻擊+150木傷害,***16次,毒攻造成傷害提升30%,每半秒有25%幾率造成0.5秒糾纏,持續7.5秒。

21級技能效果,每次毒攻造成14%基礎攻擊+210木傷害,***16次,毒攻造成傷害提升42%,每半秒有25%幾率造成糾纏0.5秒,持續7.5秒。

核心輔助技能,增加五毒單次傷害和總毒攻次數,每半秒增加壹次有幾率的控制纏繞效果。

4、萬種侵蝕方法

遠距離主動攻擊目標範圍,以壹定傷害比引爆範圍內中毒敵人的所有毒攻,並有造成糾纏的可能。

15級技能效果,造成350%基礎攻擊+1000木傷害,以70%傷害比引爆敵人100%毒傷害,並有90%幾率造成1.5秒糾纏,冷卻40秒。

20級技能效果,造成450%基礎攻擊力+2500木傷害,引爆敵人100%毒傷害,傷害比74,有95%幾率造成1.5秒糾纏,冷卻40秒。增強效果

大招,遠程定點AOE,造成大量傷害並引爆周圍目標的毒傷,大概率造成纏繞。收割人頭和輔助控制都很好。註意和別人結合。技能引爆前會給敵人增加大量毒傷害。

不受門派秘籍影響的技能。

5、五支毒笛的詛咒

攻擊五毒派基礎武學,遠距離攻擊目標,對目標及周圍小範圍造成傷害。

滿級效果,每次毒攻造成10%基礎攻擊+30木傷害,***13次。

遠程定點,範圍傷害,壹***13倍,多級攻擊的普攻技能使得五毒的單次傷害不足,雖然每秒總傷害不會降低。但是單位輸出能力變低,在戰鬥力低的五毒沒有輸出的情況下,打少林是為了增加少林反擊的幾率。

6.毒物控制

被動輔助五毒教內功心法,增加自身攻擊力,提高毒攻對盾牌的傷害。

滿格效果基礎攻擊力提升40%,毒藥對盾牌造成的傷害提升40%。

提高武都的輸出能力,增加武當和武都的護盾傷害。

7、百毒穿心

被動輔助提高知道自己內心和周圍壹定範圍內隊友的概率(自己增加更多)

滿級效果,增加自己基礎理解概率120%,隊友基礎理解概率60%。

核心被動BUFF,被動,使得五毒的認識概率在十二門派中排名第壹。結合五毒的高強度成長,五毒的輸出能力非常恐怖。五毒1敏捷等於1.2知道概率。這個BUFF還可以增加隊友60%的基礎理解幾率,增加團隊整體爆發能力,很受少俠歡迎。

8、高級長笛法術

被動輔助提高攻擊力。

全面生效,增加30%基礎攻擊+120木傷害,每毒增加10%基礎攻擊+30木傷害。

增加五毒共同攻擊造成的傷害和單毒造成的傷害。

9.隱形方法

被動輔助被攻擊時,有可能對敵人下毒,有觸發間隔。

滿級效果,70%幾率觸發目標毒攻並造成20%基礎攻擊+100木傷,***21次,觸發間隔5秒。

被反擊,使目標中毒,增加五毒輸出。

10,回魂秘咒

被動保命當自己的生命不足30%時,有壹定概率清除所有異常狀態,獲得壹個將傷者轉化為生命恢復的護盾。壹段時間。

滿級效果,90%幾率觸發,持續4秒,間隔30。唯壹的保命技能就是加盾,加盾期間的所有傷害都可以轉化為生命,大大增加了五毒的生存能力,而且都是及時的幫助。

11,邪念法

被動輔助五毒的鎮派提高基礎攻擊力、基礎生命、攻擊速度和造成糾纏的概率。

80級標準技能,提升基礎攻擊力,基礎生命百分比,攻擊速度,糾纏概率。

12,五毒奇書

當壹個被動輔助技能擊中壹個敵人時,有可能將其壹定比例的毒傷害轉移給周圍的敵方目標,有觸發間隔。

滿級效果,有20%幾率感染額外2人中的26%,觸發間隔5秒。

感染周圍目標的概率低,實際效果壹般,團戰被動。

五毒優化調整加分方案

對於五毒派的加分方案,大家基本都有自己的看法和理解。少俠,妳們對五毒之術都有所了解。壹般增加壹些點數升級技能會影響技能的數值或者冷卻時間。下面具體分析壹下如何給少俠的五毒加點分。

首先需要說的是,老區119的等級上限開啟後,武林秘笈、月餅、粽子都被吃光了,門派秘笈卷中由於主動技能等級上限的提高,會有近20個技能點空缺。初步估計129水平可以補齊所有技能,但現階段難免所有技能都不滿意,還是有選擇加技能的。

在實戰中,五毒派往往依靠大概率知曉的持續毒傷害,疊加毒傷害和突然爆發的毒傷害可以造成大量傷害。雖然五毒大部分技能都是多級傷害,但是容易造成低單傷害。單傷害可以通過提高人物面板攻擊,知道概率知道傷害,放大最終攻擊,通過高頻暴擊傷害提高單傷害來提高。雖然五毒比較脆弱,只有壹個被動的保命技能,但是還魂秘咒的護盾吸收了所有的傷害,被動五毒的生存能力還是不差的。

通過上面的技能介紹和少俠對自己門派的了解,應該很清楚除了五毒之外的所有被動技能都是很有用的。適合的場地是壹些大型場地如宋金,名將等。五毒不適合大規模團戰,而且觸發概率低,感染毒傷比例比較小,實用價值太低。

除了先放棄,在達到119級之前必然會有壹個技能不盡如人意。這個技能建議從主動技能開始。從這個秘籍影響的主動技能來看,基本可以看出都是提升技能的輸出。增加xx%基礎攻擊和xx木傷害,並結合五毒的輸出術來毒(狂喜法)和爆毒傷害(毒吃心)。這兩個技能必然需要積分,然後會有求和。20級技能召喚的毒蟲屬性生命是主角*400%,攻擊力是主角*200%。而且,毒蟲有自己的debuff效應。被毒蟲咬傷的少俠壹般會陷入各種debuff效果,攻擊毒蟲時不可能回血。而且五毒的召喚技能在實戰中也是非常實用和必要的。相對於其他技能,實戰中增加的傷害和作用可能沒那麽重要。實戰中更需要的是陰風蝕的控制效果,但是升級技能並沒有增加控制效果,所以似乎可以適當放棄。

簡而言之,五毒技能加分,除了和,其他技能優先。有多余的就加滿,最後再加。但是可以加到最後壹個技能,是120級之後。

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