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《疾風之刃》2.0角鬥場裝備屬性介紹

角鬥場是面遊戲中很多高端玩家置換裝備每天都比去刷的。因為疾風之刃2.0角鬥場裏面確實有不少比副本裝備好很多的裝備哦。那麽關於新版本的角鬥場裝備那麽今天我們壹起來科普下這些裝備的屬性及材料的大全吧。

類型

固有屬性

特殊屬性

人工物(秘藏)

攻擊力+115

生命+172

暴擊+37

追傷+1.72%

消耗5個魔晶碎片,15秒內對BOSS的暴擊追傷提升25%

冷卻3分鐘。

大刀、匕首、長槍、鉤鐮類

攻擊力+3443

攻速-3%

暴擊+170

BOSS追傷+4.68%

暴擊追傷+8.5%

追傷+8.5%

攻擊時,1%幾率回復10%HP(冷卻30秒)。

對地精、人形怪追加20%傷害。

騎士劍、短劍、手炮、大鐮類

攻擊力+3231

暴擊+170

BOSS追傷+4.68%

暴擊追傷+8.5%

追傷+8.5%

拔刀劍、短刀、手槍、雙鐮類

攻擊力+3028

攻速+3.5%

暴擊+170

BOSS追傷+4.68%

暴擊追傷+8.5%

追傷+8.5%

金屬、皮甲、布甲上衣

防禦力+1434(金屬)

防禦力+1229(皮甲)

防禦力+1024(布甲)

生命力+500

BOSS追傷+3%

暴擊追傷+8.5%

減傷+2.5%

騎士犧牲:生命力10%以下,受到傷害時,進入3秒無敵狀態(冷卻3分鐘)。

攻擊地精、人形怪時,10秒暴擊傷害增加10%(冷卻20秒)。

生命力每2000,攻擊力增加40和暴擊追傷1.5%(最大增加200攻擊力和7.5暴擊追傷)。

金屬、皮甲、布甲下衣

防禦力+1315(金屬)

防禦力+1127(皮甲)

防禦力+939(布甲)

生命力+500

暴擊追傷+11.5%

減傷+2.5%

1秒內受到2次攻擊的話,會對最後的敵人造成3秒氣絕狀態(冷卻50秒)。

攻擊地精、人形怪時,10秒暴擊傷害增加10%(冷卻20秒)。

生命力每2000,攻擊力增加40和暴擊追傷1.5%(最大增加200攻擊力和7.5暴擊追傷)。

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