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方舟生存進化中如何ce修改屬性點

角色和恐龍屬性修改(每級屬性)

打開遊戲。INI在ark \ shooter game \ saved \ config \ windows editor目錄下。

字符修改輸入perelevelstatsfiller _ player[*]=?

馴服的寵物屬性perlevelstatsfiller _ dinotated[*]=?

perlevelstatsfiller _ dino wild[*]=?

*是壹個介於0-11之間的數字。是倍率,默認是1,修改為2的話就是2倍,乘以之前默認的升級點數就是修改後的值。

例如,perlevelstatsfiller _ player[0]= 10表示每級生命是之前默認點數的10倍,之前默認的每級生命是10點,修正後的每級生命是100點。

分別代表

0:生活,

1:耐力,

2:麻痹值,

3:氧氣,

4:食物,

5:水,

6:溫度,

7:加載,

8:近戰傷害,

9:移動速度,

10:堅韌(耐寒耐熱),

11:制造速度

還不如用工具修改等級,因為每個等級的設定需要多少經驗。如果等級是100,就需要寫100多行代碼。

如果有興趣自己寫,可以自己試試。記得0級寫。

可以參考我的500級人物,300級恐龍,40點技能點,屬性設置如圖。

My GAME.ini:點擊下載。

如果要修改等級,比如角色只想到等級100,就把初始的“experience point SForlevel[199]= 39800”刪除,改為experience point SForlevel[498]= 248502。仔細看,199前有壹個代碼。

恐龍也壹樣。

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