坐騎被動技能
群抗滿級效果:受到群體攻擊後10%幾率獲得當回合收到的群體傷害結果減少15%的增益效果。
汲取滿級效果:暴擊或法術暴擊造成的傷害結果40%轉為自己的氣血,單次恢復最高不超過自身等級*5。
韌性滿級效果:收到狂暴或暴擊傷害時傷害結果減免25%。
延壽滿級效果:被復活時,氣血恢復額外增加15%。
利刃滿級效果:回合末10%幾率獲得攻擊力增加5%的增益效果,持續3回合。
靈慧滿級效果:回合末10%幾率獲得靈力增加7%的增益效果,持續3回合。
撕裂滿級效果:傷害結果增加30點。
暴怒滿級效果:使用特技消耗憤怒減少5%,與憤怒特效同時存在時該技能加成效果減半。
熱血滿級效果:增加憤怒時額外增加5%+1。
回春滿級效果:受法術或特技恢復效果增加10%。
以上是通用的坐騎技能,即所有門派都可攜帶,玩家需要根據自己的門派、發展方向等實際因素,挑選符合自身的被動技能。而系別被動技能分為物理、法術、封印、治療,且只會對應自身角色,可謂術業有專攻。想知道更多有關神武的遊戲資訊,請繼續關註鬥蟹。