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玩魔獸

高端副本的變化

隨著新套裝的到來,高端的5-10份出現了壹些變化。許多商品的質量都得到了提高。此外,壹些史詩裝備(比如院長之杖和瑞文戴爾之劍)也有了顯著的提升。為了適應這些變化,這部分高級副本地牢的人數上限有所降低。斯坦索姆、通靈學院和黑石深淵最多只能同時容納5名玩家,而黑石塔只能容納10人。

60級後完成任務獲得的經驗轉化為金錢。

以前玩家60級完成任務,所有經驗值都浪費了。在這個版本中,任何60級以後完成的經驗獎勵都會轉化為豐厚的金錢獎勵,讓妳有更大的動力去完成這些任務。

新的飛行路線設計!

如果要多次飛行到達壹個地方,可以在出發地點的飛行控制器預設飛行路線。花的錢不變,但不用中途手動選擇飛行點。飛行路線的用戶界面也有了明顯的改進。

全面的

所有可以移除目標身上已有的效果的法術或能力(如移除魔法、清潔、移除詛咒等。)現在會在施放前確認對目標是否有過高的效果,如果沒有,施放失敗。

被群控法術(比如恐懼,變形等)影響後。),妳就再也不會失去現在的目標了。

許多幫助文本已經更新。

殺死寵物將不再影響妳的聲譽。

當妳被雪球擊中時,妳不再瞬間傳送到妳的飛行目的地。

被動傷害效果(比如祭祀油)會讓受此效果影響的怪物攻擊妳。

停止戰鬥並不能阻止中立守衛攻擊妳。

試圖非法提取物品的鏈接信息會讓妳斷網。

修正了當妳無法攻擊時試圖開始戰鬥時的提示信息。

當盜賊消失時,引導法術將被取消。

當妳切換區域時,引導法術將被取消。

持續傷害法術的效果壹旦施放,就不再因為妳換裝備而改變。

當妳離目標太遠時,妳將不再停留在戰鬥狀態,因為妳處於自動攻擊狀態。

範圍效果法術和技能將不再使用圖騰作為有效目標。

當怪物擁有魅惑技能時,玩家不能通過魅惑它來讓它魅惑下壹個目標。

修正了壹個導致巖漿流不可見或顯示不正確的錯誤。

PvP和戰場

奧特蘭克山谷

外域谷防禦塔裏的軍旗不會在城墻外使用。

血怒人科爾拉克和他的巨魔同伴們收拾好行囊,離開了外域山谷,搬到了壹個更溫暖、更宜人、有著美麗水草的地方。

壹些可以從玩家或者NPC那裏撿來的有趣的小物品,比如火槍進口公司的文件,穿過的跑鞋,現在都會堆起來賣給商販,換取壹點收入。

外域山谷的玩家將不再掉落暗矛巨魔之魂、遺忘之心、獸人之牙、矮人之發等等。相關任務已被刪除。當壹個玩家被殺死時,該玩家仇恨列表中的所有敵對玩家都可以獲得1點霜狼戰隊或者霹靂守衛聲望。

戰歌峽谷和嵐盆地的聲望增長率將顯著增加。

德魯伊教

治療之觸-所有等級的治療之觸的法力消耗減少約9%。

毀滅-不再能被回避、招架或格擋。

消毒-這個法術不能在月人形態下使用。

荒野祝福-距離和影響範圍增加。

撕裂-現在可以被正確的認為是流血效果。

設備中的物品將能夠在各種變形效果下使用。

大自然的迅捷-它現在可以立即喚醒和安撫動物。

熊和巨熊形態——現在在生命值很低的情況下轉化成其他形態也不會突然死亡。

奇襲-這個技能在被閃避或錯過後不會再造成出血效果。

以前,壹些生物的法力吸收技能在德魯伊被轉化為不使用或不顯示法力的形態後仍然可以有效。現在這個問題已經修復了。

以前變身成動物可以讓德魯伊獲得1秒對須根纏繞和誘捕的免疫,現在改為解纏繞和誘捕的效果。

安格洛火山口增加了壹個新的52級德魯伊任務。

獵人

多射-這個技能會使用近戰瞬發攻擊的攻擊強度應用公式。這意味著所有遠程武器在計算攻擊強度加值時,將使用相同的參考值,而不是武器本身的速度。所有遠程武器都會按照2.8的攻擊速度從攻擊強度計算加成。原本快於2.8的武器在同等條件下造成的傷害會略大,慢於2.8的武器造成的傷害會略小。

瞄準射擊——這個技能會使用近戰瞬發攻擊的攻擊強度應用公式。這意味著所有遠程武器在計算攻擊強度加值時,將使用相同的參考值,而不是武器本身的速度。所有遠程武器都會按照2.8的攻擊速度從攻擊強度計算加成。原本快於2.8的武器在同等條件下造成的傷害會略大,慢於2.8的武器造成的傷害會略小。

強化鷹衛-這個天賦的增益時間從8秒增加到12秒。註意,這個加速效果直到觸發效果本身的射擊才會開始。這種改變是為了補償這種延遲。

獵人印記-這個法術將不再激發施法者可以造成的任何其他特效。這是為了防止施法者濫用此能力,在不進入生物仇恨列表的情況下放置其他有益效果。

爪擊和撕咬-寵物在使用這些技能時會產生正確的仇恨值。以前,只有等級7和8的爪擊可以產生正確的仇恨值。

狂野怒火-不再對獵人本人產生仇恨。

新的高級野豬將生活在東部瘟疫之地,他們天生擁有6級的寵物能力:沖鋒。

烏龜的特殊技能“龜殼”將不再讓寵物原地不動,只會降低30%的近戰攻擊速度。這個技能的冷卻時間從5分鐘減少到3分鐘。

冰凍陷阱現在受到收益遞減的影響。

寵物狂怒-這個效果會被寵物造成的致命壹擊激活。

修正了獵人在馴服後死亡時被馴服的寵物消失的錯誤。

擾亂將不再對偽造死亡的獵人起作用。

掌握

強化冰霜防護-這個技能現在可以正常工作了。

強化火焰屏障保護-這個技能現在可以正常工作了。

偵測魔法-這個法術將不再激活施法者可以造成的任何其他特效。這是為了防止施法者濫用此能力,在不進入生物仇恨列表的情況下放置其他有益效果。

點燃-這個天賦只有在法師法術造成致命火焰傷害後才會被激活。此外,當火系法術被反彈回施法者身上時,施法者也會受到點燃傷害。

奧術榮耀-施法距離和影響範圍增加。

沖擊-當壹個火系法術反彈到施法者身上時,施法者也會受到沖擊效果的影響。

騎士

光明祝福——不同等級的光明祝福疊加不會產生任何附加效果。設計者從未試圖將它們設計為相互重疊,所以他修復了這個錯誤。

公平審判——這種審判總是會擊中。

正義之怒-正義之怒現在將基於所有神聖傷害產生額外的仇恨值。在之前的版本中,包括懲罰光環在內的幾個技能在正義之怒下正常工作。

神聖震擊-這個技能會受到神聖恩典和啟示的影響。

神聖之盾-法力消耗減少大約15%。它的效果會因增加法術傷害的物品和效果而略有提升。

以眼還眼-這個天賦可以在聖騎士騎馬時正確觸發。

犧牲祝福——這個祝福將不再阻止目標在使用壹些原本需要犧牲生命的法術和技能(例如,犧牲,惡魔犧牲,神聖幹涉,末日儀式)時逃脫死亡的代價。

命令聖印-它的特效會在聖騎士沈默後被激活。

強化正義聖印-信息已經更新,將正確反映其功能。這個天賦增加正義聖印及其審判的傷害3%到15%。

神聖治療-施法距離增加。

神聖幹涉-施法距離增加。

神聖之盾-描述信息已被更新,以正確反映技能的功能。目前該技能造成的傷害會額外產生20%的威脅值。這個改動是在1.9發布的時候生效的,但是技能描述信息裏沒有記錄。

所有強力祝福都增加了施法距離。

神聖沖擊-法力消耗減少。

大多數原本免疫蠍子螫刺的生物現在可以免疫聖騎士的防禦天賦。

修正了重復施放奉獻不能造成傷害的問題。

如果壹個聖騎士通過神聖之盾避免傷害,以眼還眼效果不會觸發。

修正了聖騎士光環疊加的問題,只有效果最高的光環才能生效。

牧師

由於天賦系統的重大調整,牧師的天賦點將被重置。天賦相關的法術/技能訓練費用會大大降低。

所有修改過的牧師種族法術的訓練費用都減少了。

堅韌禱言-施法距離和影響範圍增加。

神聖之火-所有牧師現在都可以在20級時學習這個法術。

精神安慰-現在是瞬發法術。

暗影形態——正如它的解釋信息中所說,所有物理傷害(近戰和遠程)現在都將減少。

反饋(人類)-這個法術被重新設計了。牧師會被壹團反魔法能量包圍,任何成功攻擊牧師的法術都會燃燒施法者的法力並對其造成暗影傷害。

暗夜精靈祝福-現在也增加閃避幾率。遠程傷害減少增加,持續時間增加,法力消耗減少,並且有冷卻時間。

暗影守衛(巨魔)-現在瞬發。說明信息更新,明確“暗影守衛造成的反射傷害不會造成威脅”。雖然在以前的版本中效果是壹樣的,但這意味著信息中沒有記錄。

心靈之火-這個法術被重新設計了。現在會顯著增加法術的護甲值,但是會有20回合的限制。每次近戰或者遠程物理攻擊都會消耗1回合。持續10分鐘,法力消耗增加。

絕望祈禱(矮人/人類)-冷卻時間減少。

虛弱之觸(不死系)-現在持續10分鐘。這將是壹個增益效果,停留在施法者身上,並在施法者遭受近戰攻擊後啟動。效果沒變。法力消耗略有減少。

虛弱巫術(巨魔)——在原有效果的基礎上,還可以降低20%的治療效果。該醫療效果的利益減免不能與戰士致命壹擊效果疊加,雖然其傷害減免效果可以與虛弱詛咒和虛弱之觸疊加。法力消耗略有下降。

星辰碎片(暗夜精靈)-這個法術現在類似於痛苦詛咒,初始傷害很低,但是在引導過程中逐漸增加。每級法力消耗減少30%左右。1和2持續時間增加到6秒。總傷害增加約17%。

次級治療-法力消耗減少約9%。

治療-等級2,3,4的治療師的施法時間將減少到3秒。1級治療的法力消耗降低9%左右。2級、3級和4級法術的治療量也相應減少,以匹配他們施法時間的減少,從而保持他們原來的每秒治療量。同時,2、3、4級的治療也會降低9%的法力消耗/治療比。簡而言之,總的效果會是所有等級的治療法力值每法力值的治療量增加10%左右,施法時間固定在3秒,每秒治療量不變。註意,因為施法時間少於3.5秒,妳將不再能夠獲得所有增加治療效果的物品的加成。

強力治療-施法時間減少到3秒。強力治療法力的每法力值治療量增加約10%,每秒治療量不變。註意,因為施法時間少於3.5秒,妳將不再能夠獲得所有增加治療效果的物品的加成。

吸血鬼擁抱-目標抵抗的傷害不再被該技能轉化為治療。

將不再降低目標的護甲值,而是讓妳的攻擊忽略目標的部分護甲值。該效果的觸發概率和效果略有提升。此外,該物品現在提供16耐力加成。

玩家不會再因為使用精制望遠鏡而卡在望遠鏡視野裏。

深淵布短褲之前沒有正確添加法術暴擊加成效果,這個錯誤已經被修正。

職業技能

忘記工程或者皮革制作的玩家可以在重新學習這些專業的時候重新選擇專精方向。

偽造

天使之路的雕像現在會掉落壹些黑曜石,可以用來制作各種盔甲。有些圖案可以從塞納裏奧的小販那裏買到,有些則被丟棄。

用來制作黎明手套材料已經被切割。

增加了壹些世界墜落的史詩模式,包括錘專精,劍專精和盔甲專精。

工程

報警機器人每7秒而不是30秒進行壹次脈搏檢測。

保險絲現在可以每五個堆疊壹次。

禮花彈梁現在需要固體炸藥,大型禮花彈梁需要密集的炸藥粉。

現在主動假人的工作時間會縮短,但是會有更多的生命值,冷卻時間會重置為3分鐘。

地精迫擊炮的最大射程從20碼增加到40碼。

裁縫

包月布袋將只需要壹塊包月布。

裁縫可以制作兩種24格的袋子,專門用來儲存魔法材料和草藥。樣式可以從出售魔法材料的NPC那裏買到。

迷人的

壹個新的結界公式,可以給雙手武器增加25點敏捷點,木喉堡有友方口碑的玩家可以在那裏購買。

附魔手套-治療效果只需要壹個正義之球。

皮革制造

現在遊戲裏很多獸型首領怪物都變成了可剝皮生物,而且輸出很高。

雷雨裝甲服還有第四件物品:雷雨手套。

厚重的蠍殼大衣風格不再靈魂束縛。

夢龍林胸甲現在是裝備綁定物品。

濕地的紅龍會更頻繁的掉落紅龍鱗片。

金色黎明護肩不再需要正義之球。

夢龍林胸甲只需要6塊夢龍林,而不是之前的12塊。

魔力

有壹種新配方的強力火力劑。灼熱峽谷的黑鐵矮人據說有這個配方。

使命和聲望

祖格拉布的“收人頭”任務已經不需要魔法師的腦袋了。

打開安吉拉之門的服務器將可以從塞納裏奧堡獲得壹些新任務。

當小隊中任何壹個人有“惡魔拉瑟雷克”的任務時,詛咒之地的傳送點可以將整個小隊傳送到汙染者高地。

濕地“發現歷史”任務所需的石板碎片更容易找到。

燃燒峽谷中的熔巖元素現在可以掉落任務所需的火焰之心。

末日之錘的圖書館書任務是無法反復完成的。

團隊和地牢

現在四條綠龍會按照原來的設計同時刷新。

暗影皮膚在通靈學院有壹定幾率從怪物身上掉落。

斯坦索姆增加了壹個只裝聖水的新盒子。原來的盒子還在。

在《打破牢籠!在任務中,溫德索爾元帥將打開供應室的門,而不是穿過它。

安吉拉廢墟

獵人阿亞米斯將會提前著陸。

如果中將·安多羅夫在戰鬥後還活著,他會提供壹些補給。

阿奴比斯防禦者和阿奴比斯哨兵的瘟疫效果將不再被增加法術傷害的裝備增強。

壹些怪物的生命值下降了。

它的蠍蟲和它的甲蟲會提供壹點經驗值。

安吉拉神廟

凡·克瑞斯的爪牙如果在壹定時間內沒有被殺死就會進入憤怒狀態。

修正了壹個導致沙圖拉的低健康狂暴無效的bug。

融化的火焰之心

妳不會因為給拉格納羅斯充電而掉進巖漿裏。

厄運之錘

卡利迪斯市長現在被移到大廳中央。

警衛Srikik的巡邏路線被改變了。

黑石塔

移除了壹些怪物群,以縮短全程所需時間。

蛛網後面的蜘蛛後面的奶現在只影響玩家的性格。

尖塔蜘蛛的生命值降低了。

黑石深淵

羅卡爾不再是稀有生物。他的巡邏路線也略有改變。

解鎖和鹽爆炸彈現在可以作用於隱藏的爐門。

與伊森迪奧斯大使和弗拉雷斯大使作戰更加困難。

斯坦索姆

壹些在巴納紮爾死後入侵紅色十字軍要塞的亡靈現在已經被移除,以確保玩家可以快速離開。

祖爾法拉克

召喚的僵屍會在墳墓被觸碰後攻擊副本中的所有玩家。

用戶界面

聲望頁面將得到極大的改善:

妳現在可以在聲望面板中點擊壹個營地來查看詳細信息和相關選項。

妳現在可以選擇顯示以前顯示經驗值的某個陣營聲望位置。如果還沒到60級,可以顯示兩個更細的槽,經驗和聲望。

您可以將任何營地標記為“不顯示”。這些陣營的條目將被移到聲望面板的底部,以防妳對它們做了什麽錯事。

妳的經驗值欄在60級之後就不會顯示了。這個位置將保留給威望系統。

Shift-R現在會顯示最後壹個收到妳發信息的人,而不是最後壹個給妳發信息的人。

現在將有壹個采購銀行包裝空間的確認行。

無論妳是否有足夠的套裝組件,所有套裝獎勵都會顯示,但是妳無法獲得的獎勵效果會以灰色字體顯示,需要多少組件才能獲得獎勵。

將鼠標放在郵箱中的項目上,無需打開郵件即可查看項目的屬性。

團隊選項“顯示施法增益魔法”現在可以正常工作了。

如果用“/誰”命令查詢姓名,查詢結果很少,會直接顯示在聊天界面,然後右鍵點擊,會顯示邀請/密語菜單。

修正了壹個導致小隊或團隊的生命值/法力值顯示不能及時更新的錯誤。

修正了壹個特定角色的宏會被通用宏覆蓋的錯誤。

不能修改暴雪XML和Lua文件。

插件和宏將不再能夠觸發或獲得可以導致角色移動的命令。

SpellStopCasting()需要輸入才能工作,就像妳手動施法壹樣。

切換寵物的自動施法技能需要輸入才能起作用,就像妳手動指揮寵物壹樣。

新的API函數

Frame = createframe ("frametype" [," name"] [,parent])-動態創建指定類的新框架。

font = create font(" name ")-動態創建字體對象。

Num = GetNumFrames() -獲取當前創建的幀的數量。

next frame = enumerate Frames(current frame)-獲取當前幀之後的幀(內部順序,使用currentFrame=nil獲取第壹幀)。

設置錯誤處理程序(err func)-設置壹個新腳本。

奧美最近宣布了2006年即將推出的遊戲:

第壹人稱射擊遊戲《超級特警隊》

開發壹款策略遊戲《邪惡天才》

戰略遊戲閃電戰2

籃球管理模擬遊戲《冠軍籃球經理》將由北京Sool代理,上線日期為。

將於三月底公布。

由俄羅斯布卡軟件公司代理的《超人任務組》預計將於今年第二季度發布。

俄羅斯布卡軟件公司即將推出超級賽車遊戲《速度與激情》。

這個遊戲的質量絕對超過了目前頂級對《速9》的需求。

發布日期尚未確定。奧美最近宣布了2006年即將推出的遊戲:

第壹人稱射擊遊戲《超級特警隊》

開發壹款策略遊戲《邪惡天才》

戰略遊戲閃電戰2

籃球管理模擬遊戲《冠軍籃球經理》將由北京Sool代理,上線日期為。

將於三月底公布。

由俄羅斯布卡軟件公司代理的《超人任務組》預計將於今年第二季度發布。

俄羅斯布卡軟件公司即將推出超級賽車遊戲《速度與激情》。

這個遊戲的質量絕對超過了目前頂級對《速9》的需求。

發布日期未定。

《熾天使:二戰空中騎兵》和《獵潛艇3》即將移植到PC平臺,這是

它是由育碧宣布的。,

發布日期尚未確定。

團隊戰術射擊遊戲《幽靈行動:巔峰戰士》將於3月30日發售。

動作策略遊戲《賞金獵人:庫伯的復仇》將於3月21日發售。

戰術FPS遊戲《全譜戰士:十錘》將於3月22日發售。

鐵拳5,Namco官方宣布這款超人氣街機遊戲將移植到PSP上。

生化危機4移植到PC平臺後,鬼泣3也將移植到PC平臺。

由著名的育碧公司代理,上映日期未定。

動作遊戲《Bound》由美國中途公司出品,著名導演吳宇森投資的虎丘。

周潤發將在這部由娛樂遊戲工作室開發的動作遊戲中扮演主角。

發布日期尚未確定。

& lt仙劍>粉絲的福音!

2005年的《阿貓阿狗2》作品之後,大部分都很擅長。

制作RPG的R&D人員也被壹個個調到了仙劍的四個項目中。

投入到緊張而富有挑戰性的開發工作中

經過定型、策劃、開發三個階段,正式進入快速研發生產。

句號。

動作遊戲於2006年4月首次登上歐美。

陸地PS2/Xbox/PC平臺。

競技遊戲它將於三月底發布。

動作遊戲將是2006年的第二個。

季度銷售。

動作遊戲它將在三月發行。

即時戰略“戰爭行為:通敵叛國”將於三月發布。

RPG遊戲廢墟:兩個沖突的世界將於2006年發售。

年底打折。

動作冒險遊戲《龍與地下城的地下城主》正式版是

將於2006年3月發表。

RTS遊戲《中世紀2:全面戰爭》將於2006年發售。

將於第四季度發布。

即時戰略“內戰”將於2006年4月發布。

戰略遊戲《美國的誕生》將於2006年發行。

實時戰略“世界軍隊:反恐戰爭”將於2006年出版。

待售

RPG遊戲《法術力2:暗影之戰》將於2006年發售。

出售。

FPS遊戲《深入敵後:雷神之錘戰爭》預計在2006年。

待售

經典第壹人稱射擊遊戲《彩虹六號之禁錮定律》即將面世。

將於3月底發售。

《孤島危機》,經典射擊遊戲系列《哭泣的哭泣》的續集。

它將於2006年秋季發行。

納尼亞傳奇,RPG遊戲,第壹季度發售。

龍與地下城的地下城主和龍與地下城的龍晶。

最新的3D策略遊戲將於3月發布。

《鬼泣3特別版》將移植到PC平臺,發售日期為。

2006年3月31日。

美國藝電宣布《榮譽勛章空降》即將舉行。

它於2006年冬天推出。

《魔法英雄5》將推遲到

它於2006年第二季度發布。

榮耀公司今天公布了《三國誌11》的最新消息,並配有綜合圖。

3D發布日期為07年3月65438日。

Games宣布改編同名著名小說。

《達芬奇密碼》將於2006年5月發行。

曜石公布經典角色扮演遊戲《無冬之夜2 >;

它將於2006年第二季度發布。

Boherria宣布動作遊戲《閃點行動2》即將舉行。

它於2006年發布。確切的日期還沒有確定。

革命今天宣布冒險遊戲《斷箭之死》

《天使》將於2006年秋季上映。

VU遊戲公司今天宣布著名的策略遊戲《尤利烏斯·凱撒四世& gt

將於2006年第四季度發布。

1.推薦單機使用:

先說說最近賣出去的:

7.以京娛為代表的即時戰略遊戲《法術力:寒冬之息》於2月底發售。

6.以光譜信息為代表的角色扮演遊戲《發明工場2》已於2月發售。

5.指環王之戰的即時戰略(正式版)2006年2月

4.未來水世界2行動2006年2月

3.6月17日,國產ARPG遊戲《林海雪原》發布。

喜歡國內ARPG的可以玩玩。

2.& lt英雄無敵VI空之軌跡>簡體中文版已經開售!這款遊戲是劇情角色扮演遊戲鼻祖《英雄無敵》系列的最新力作。遊戲的精彩劇情叫日本的,音樂很美!!顯然,這是壹個妳必須玩的遊戲,如果妳喜歡RPG遊戲的話。

1.工人故事5實時策略

2.已經發售壹段時間的經典遊戲如下:

動作冒險類

叢林之狐2(第壹人稱動作

基因力

星球大戰前的第二行

害怕

嚴肅的山姆

絕望的

惡魔重生

《黑客帝國》中的近地天體之路(第三人稱動作)

失去蹤跡

永恒的希望青春

莊園之夜詛咒2

夢幻國度

拍攝類別:

戰地2特種部隊

使命召喚1

使命召喚2

榮譽勛章系列

盟軍敢死隊系列

模擬商務艙:

火車司機

夢幻海洋公園

動物園大亨2的瀕危物種

過山車大亨

宙斯:眾神之王

航空大亨(航空大亨)

模擬過山車

水族館

交通巨頭

樂高樂園

小女巫帕菲

模擬人生:美麗人生

模擬人生阿茲特克帝國機場公司

法老:埃及艷後[法老]王國之主2

貨運車

主題公園硬幣城

壟斷賭場

模擬城市3000

尤利烏斯·凱撒3

鐵路大亨2

足球經理

主題醫院

夢幻公園

2000年世界足球經理

世界足球經理

EA足球經理99

冠軍足球經理

財富王子

冠軍足球經理2000/01

島嶼大亨

高爾夫球場大亨

帕爾客棧

文明3

皇帝:中央王國的崛起

模擬城市4

模擬人生:寵物壹代

《侏羅紀公園》

天下巴圖

模擬人生:超級明星

幽靈大師

* * *共和國革命

模擬城市:尖峰時刻

冠軍足球經理四

體育類別:

後院足球

即刻上政策課:

帝國時代3:酋長

賽車類別:

極品飛車

世界賽車2

洛杉磯颶風

大富翁夢幻童話大陸(益智)

23.黑暗時代之王(即時戰略)

24.洛杉磯颶風(賽車)

培養班:

動物天堂

文明四

網球王子的冰皇之夢中文版

模擬人生2

主題醫院

美女餐廳

心跳會議:永遠屬於妳

壹千夜的雪

武術RPG和角色扮演類

2002年評選出十大經典RPG遊戲,這是迄今為止最後壹次評選,因為網遊後來居上,RPG遊戲尤其是國產RPG遊戲逐漸減少。

& lt按時間順序)

1.霸王別姬

2.龍與狼的傳說-破鳳之路

3.三國英雄

4.秦怡

5.臥虎藏龍-綠色鬼劍

6。西藏魔歌

7。全新絕世雙驕3

8.軒轅劍4

9.天龍八部

10.天地劫章-全球神結

恐怖分子類別:

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