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爐石中手術士的熱門卡牌集如何先發制人?

在爐石傳說中,手術士作為控制卡牌,壹直是比較強的卡牌。因為卡組配合多,巨型生物多,所以在對抗緩慢的卡組時往往有壹定的優勢。

但是由於這種卡牌選擇的節點數量多,卡牌容錯率低,很多玩家對這種卡牌望而卻步,壹個手術士被稱為高手的情況並不多見。我們先來看看目前比較流行的套牌。

這是比較常見的巨人術士版本。目前天梯和競賽中的大部分套牌,只會換這壹套套牌中的1-2張牌。應該說巨人術士是目前發展程度比較高的壹副卡牌,大部分卡牌都得到了職業玩家的認可。我先對每個單卡做壹個簡單的分析。

單卡分析

1,術士技能

列出術士技能是因為它是這副牌的核心。2費得卡只需要2點生命值,這對於任何控制卡牌來說都是夢幻般的技能,尤其是巨人術士有回血生物和法術,有融合巨人可以低成本快速站在場上,這讓這個卡牌在遊戲中後期獲得了很大的優勢。不考慮殺戮,很少有牌組每回合能抵抗2手牌。

2.靈魂之火

這是壹個非常IMBA的法術,可以以壹定的代價擊倒壹個中等大小的生物,或者擊中對手面部4點鐘的位置。這是壹張與術士技能完美匹配的卡片,相當於2點費用和對手目標2點生命和4點傷害。因為手術士經常贊美手牌的特性,所以這張牌的副作用變小了。在山脈、暮光之龍或者其他生物的配合下,往往可以在站在場上的時候消滅對方的場景優勢。這張卡的使用體現了壹個巨人術士的水平。面對大部分卡牌,更應該優先考慮使用靈魂之火換取場景,巨型術士的失卡往往是勝利的開始。

3.動力費用

壹張牌配合其他牌發揮威力,威能費+暗影烈焰或者威能費+火車網+無臉是常見的配合。很多情況下,用怒氣或者阿格斯和力量成本吃掉對手的中型生物也是非常有利可圖的。巨人術士的手牌比其他牌多,所以壹個持牌人的異能消耗在很多情況下不會有太大影響。使用兩個動力費的時候,卡死的幾率會大大提高。雖然會提高擊殺幾率,但我覺得這和巨型術士的控制理念是相悖的。很少情況下,妳會因為多了壹個實力而贏得比賽,但更多情況下,妳會失去壹只貓頭鷹。

4.死亡糾纏

壹個很棒的法術,在巨型術士中起到非常好的作用,前期可以補刀,配合靈魂之火、地獄之火、暗影之火等清場法術可以起到非常好的作用。目前環境中有很多1防禦,5防禦的生物,基本不可能被死亡糾纏卡住。但由於甲板空間不足,大多只帶來壹個死亡糾纏。

5.古代守望者

這是壹張很好的防守牌,圖2-4/5。有了貓頭鷹,妳可以快速堆雪人來壓制對手的生物。同時6輪或者4輪的暗影烈焰對很多中快卡都是很大的打擊。因為只需要2個點,中期經常可以出巨人,這是壹張很有節奏的牌。

6、憤怒

花費壹定成本制造2個嘲諷生物,這是非常有價值的生物。使用的時候要特別珍惜,如果中前期沒有必要不要隨便用。

7.貓頭鷹

這是壹張被忽視的強勢牌。很多手術士的玩家往往只帶1貓頭鷹來騰出空間。我認為這是巨人術士中的壹張完美的牌。他只用2費就能解決對手的女王等關鍵生物。他是對付各種術士,薩滿,奈奇的MVP卡。術士很容易賺卡,低費限制對手的卡也很棒。畢竟給對手換1的牌,對我們來說不是虧甚至是小利。貓頭鷹的配合在古代也是巨型術士加強節奏的重要手段。在中前期卡套盛行的年代,兩只貓頭鷹是個不錯的選擇。

8、大地先知之戒

巨人術士的另壹張完美卡,3-3圖可以同時給生物或玩家恢復3點血,壹張完美的3費曲線拼圖。

9、地獄之火

4費清牌法術非常容易使用,而且對付快速牌組非常有效。對妳3點血量的傷害有時候是壹種正能量。可以在同壹輪放倒融合巨人,有時候3點傷害就能幹掉對手。但對抗中慢卡包效果較差,可根據天梯環境調整。壹般暗影烈焰+地獄烈焰的數量不要超過3個。

10,暗影烈焰

非常強大的AOE經常能給對手毀滅性的解圍。因為這個卡牌和影焰可以打出很多配合,這是壹張很酷的牌,看著對手全部死亡會莫名其妙。習慣用“車王+影焰”的組合清場。這種組合在很多情況下會幫妳贏,雖然過幾天就要用了。。。

11,暮光幼龍

如果對手不保持沈默,這將是壹個巨大的打擊。巨人術士,賴皮Bio 1,第四回合打暮光之龍比在山上對抗大部分職業要好。

12,火車大王

被術士高殺死的鑰匙卡。車王的削弱對巨人術士是壹個沈重的打擊。殺戮線的降低會大大降低對手的威懾力。當壹個中慢卡組的對手知道妳無法斬殺他時,他會打得更有侵略性。如果他害怕妳的高殺,他會嘲諷更多的生物來防禦,這壹點對於巨人術士來說就不壹樣了。同時,“火車王+暗影烈焰8費”的6點通關組合也不復存在,這對巨人術士的控場能力是壹個極大的打擊,力量消耗的作用也嚴重降低。以後會不會帶也是未知,所以我相信9月22號以後巨人術士會有很大的變化。

13,阿格斯盾

嘲諷造物者的效率不是很高。4點的費用有點高。亮點在於可以給生物加攻加防,讓暮光之龍吃掉對方的生物比如大師Looseb。因為董師傅素質太高,所以只帶壹個作為補充。

14,淤泥噴灑器

現在環境下素質最好的嘲諷生物(老福鼎除外)在巨人術士中充分發揮了黨員大無畏精神。五費可以停兩槍,同時可以防止兩三個小生物沖臉。噴泥器的卡牌提升了巨人術士卡牌組的實力,野補了中期巨人術士防禦弱的問題。

16,無臉機械手

殺死復制巨人或者對手的大哥是很棒的。因為在戰場上不能主動,所以帶壹個比較合適。

17,樓色布

NAXX最強卡,1搶節奏防砍殺2,順便555很容易站在場上。我想不出不帶的理由。

18,靈魂虹吸

除掉對手重要生物的同時回血非常有效,但是6卡的成本更高,所以我覺得在當前中快卡多的環境下帶1卡會更好。

19,紅龍

我個人很喜歡壹張卡片,它無數次拯救了我的遊戲。用大螺絲或者大王都是不錯的選擇。我覺得紅龍的攻防性更強,有時候可以用場上生物和靈魂力量的代價來偷取勝利。王者節奏慢,應該更適合現在快節奏的天梯環境。大螺絲對很多職業都有很強的表現。

20.山地巨人

第四回合產生壹個8/8的巨型生物是很可怕的。但是由於天梯的節奏越來越快,很多時候巨人術士在前期會用光壹些手,或者疲於解決問題。山巨人第四輪出道的概率大大降低。不要盲目相信第四回合開山,但是面對壹些牌,第四回合開山對對手是毀滅性的打擊。

21,熔核巨人

壹張優秀的卡配合巨人術士,是巨人術士韌性的最好體現。

妳可以選擇使用哪張卡。

1,蜘蛛蛋

蜘蛛蛋配合裏努、阿古斯、力量的代價都起到了很好的作用,但是沈默的時候會輸的更嚴重。在第二輪的彎道上,我們已經有了遠古守護者,這是壹個非常好的生物。蜘蛛蛋對手術士的幫助不是很大。因為手術士大多選擇第二輪用技能過牌,前期出現蜘蛛蛋的幾率不高。同時,與阿古斯等人合作後也不足以威脅到對方的生物。同時在攻擊力下很難對對方的生物造成威脅。

2、虛空恐懼魔法

這是壹個非常酷的虛空恐懼和蜘蛛蛋以及力量消耗的組合,往往可以在前期取得優勢。但由於這個組合在中後期並不是很強(相對於巨人術士的正常發揮),天梯出現壹段時間後就消失了。我比較喜歡穩定的卡牌,所以不建議用虛空畏魔的卡。

3、麥田木偶

非常優質的三費曲線,因為巨人術士卡組緊張,很少有人帶這張卡。

4.森金拿著盾牌守衛

我個人很喜歡壹張卡片。在NAXX之前,我幾乎每副牌都帶著這張牌。巨型術士非常需要嘲諷生物。作為輔助的嘲諷生物,這張卡往往可以減緩對方的攻擊速度,5點防禦對於小生物來說也是壹個非常難纏的家夥。火車之王被削弱後,我可能會選擇帶兩張牌。

5.奧術木偶

奧術傀儡的使用本身成本就很高,好處是可以帶來更高的殺線,配合暗影烈焰清場。我個人不太喜歡這張卡,因為卡的幾率很高。這些功能單壹的牌很容易使牌組不穩定。巨型術士總是缺少取勝的手段。奧術傀儡+無臉8點斬殺也寒酸。奧術傀儡+威能費+無臉3卡組合只能打16分,比火車王弱很多。最可怕的是奧術傀儡+暗影烈焰的組合。

6、王牌獵人

壹張致命的目標卡。在巨型術士和土豪大行其道的時候,帶上這張牌,妳絕對不會後悔。隨著越來越少的人使用大螺絲,這張卡的價值在下降。不過Ace+暗影烈焰可以提供7費4點通關,在很多情況下還是不錯的選擇。

7.小熊貓

壹張黑科技卡,小熊貓回個太陽之怒或者大地之戒很酷,但是考慮到巨人術士魔晶很緊的情況,這張卡不適合手術士。

8.女王

死語機制修改後,女王得到了很大的BUFF。目前在很多卡牌都沒有沈默的天梯環境下,女王是壹張非常頭疼的牌。但是由於巨人術士的特殊機制,第六回合的女王可能意味著被壹波兇猛的對手打臉,所以女王在面對中快卡的時候似乎有點太慢,在面對慢卡的時候表現不錯。

9、血蹄

超級站生物,巨型術士不缺能站起來的大佬,血蹄也發揮不了多大作用。

10,黑騎士

由於董師傅的泛濫,黑騎士在面對大多數主流套牌時,都沒有沒有目標的煩惱。6費曲線巨術士不宜帶太多卡。我覺得黑騎士比女王和血蹄更值錢。

11,大螺絲

壹個非常適合巨人術士的大家夥,給對手很大壓力。我很喜歡卡,但是和紅龍螺絲比起來,缺少回血英雄的能力。為了讓卡組更有韌性,我覺得紅龍會更好。

12,國王

前手術士的符號因為效果慢,相當於壹個加強版的伊塞拉,在現在快節奏的環境下不是很適合。不過如果妳喜歡變身後的酷帥,選擇帶也不算太差。

#p#副標題#e#

反對主流甲板

1,奈奇

壹個很有優勢的遊戲,手術士可以有80%以上的勝率。對於玩家來說,掌握巨人術士是壹個極大的考驗。開始尋找貓頭鷹,遠古生物,地球環,暮光之龍,和其他生物。前期不要去山巨,用妳的中小生物來控表。妳對手的生物沒有攻擊性,妳可以在護臉的同時把血線賣的更低。不要讓對手的對等奉獻發揮太大作用。妳的每壹個大生物都能讓妳的對手交出壹張控制卡。奈奇查卡能力比較差。我們需要迫使對手以更不利的方式不斷耗手。8費後要註意給對手保持壓力,不要讓對手有輕易使用聖療的機會。Looseb對奈奇的破壞力很大,找個好時機使用很頭疼。車王的廝殺也能讓對手非常難以防範。

2.土豪

手卡術士主導的遊戲勝率在60%左右,勝敗很大程度上取決於士兵的控制水平、卡序以及混亂戰鬥的結果。第壹手留山巨人暮光,光明幼龍,地獄火焰,第二手有巨人或暮光之龍時留古或地戒先知。在這個遊戲中,戰士們有足夠的能力趕走和我們對抗的巨型生物,但是手的問題就是戰士的命運,沒有有效的手段趕走暮色之龍。他們往往早早交出盾牌或者斬殺,導致生物清除不充分。8費之後,要小心士兵的殺戮。9費之前可以賣血到15-18,降低了對手紅龍的效率。這場對抗的關鍵點是如何。貓頭鷹盡力給予痛苦。在對抗士兵的時候,地獄之焰往往可以清除掉之前的痛苦,釘子戶,監工等。,效率很高。

3、死語牧師

手術士的壹個配方在美國的服梯裏很受歡迎,因為它可以很好的對抗獵人。壹手保留靈魂之火,暗影之火,地獄之火,暮光幼龍,貓頭鷹,二手保留遠古守望者,地環先知。遊戲的前五輪是關鍵。靈魂之火主要留給1回合的葬儀社。前期要盡量少失血。妳的暮光之龍等生物會給對手帶來很大的麻煩。吃肉的僵屍是很好的血瓶。小心妳的對手送僵屍到奧吉尼,好好利用AOE清場,在中期盡量壓制妳的對手。前期山地巨頭盡量不追趕,這是壹種節奏的喪失。如果8費後仍有10以上的血量,對手很可能輸掉比賽。

4.奇跡竊賊

22號以後很可能消失的卡牌,因為有了Looseb,比遊戲更有優勢,把暮光之龍和山巨人都掌握在手中。如果後手有山或者暮光之龍,可以留壹個遠古守望者或者大地先知戒指。前期盡量不要打護盾,用高血生物給對手保持壓力,不要吝惜魂火。很多情況下,在暮光之龍或者山脈之後擊倒1 3/3生物,可以讓對手在解決妳的生物時付出更高的代價。要計算對方本輪的殺線,關鍵時刻盡量離開護盾。

5.仆人小偷

天梯已經很少見到仆人賊這種手卡術士可以輕易解決的對手了。

6、臉武士

稀有物種,由於沒有穿墻能力,面對墻壁非常困難,對付手術士也很輕松。

7、中速薩滿/死亡薩滿

薩滿在比賽中的表現也非常搶眼。我覺得手術士和各種薩滿的博弈是平衡的。很多時候勝負取決於雙方的掌控力,以及誰能更好的把握。開始保留暗影烈焰,地獄烈焰,地戒先知,貓頭鷹,死亡糾纏,遠古守望者。這場戰鬥的關鍵在於前五個回合。盡量前期鋪墊場地,通過生物交換來減緩對手的速度。貓頭鷹+上古是對抗薩滿的最強開局。暮光之龍和山巨人面對薩滿的時候效率很低。不要迷戀四輪山巨。持續消耗對手的手是關鍵,貓頭鷹試圖離開對手的火焰圖騰或者法力潮汐圖騰。前期能抓到幾個清晰的場景才是輸贏的關鍵。壹般1個清場可以穩住局面,2個清場可以取得優勢,3個清場可以擊敗對手。不要隨便用清算咒,努力發揮更大的作用。中期註意防止嗜血和自殺錘殺。面對海洋巨人,妳可以用嘲諷生物拖延對手。如果能順利過渡到9費,薩滿很可能會輸掉戰鬥。

8、放牧

手術士最喜歡的對手之壹,因為放牧的節奏慢,臺面壓力太小,手術士有充足的空間發揮自己牌組的力量。在這場戰鬥中,我們是進攻者。要繼續給對手壓力,快速消耗牧師手,把貓頭鷹留給對手女王,不要鋪太多生物,防止奧吉尼+戒指。紅龍在這個遊戲中非常重要,它的出現往往能給對手以沈重的打擊。開始養暮光幼龍和山巨人。

9.動物園

在美國服梯高段很少遇到動物園。不可否認,這是壹副很便宜很厲害的套牌,但由於套牌上限不高(套牌升級程度靠操控),運氣比較嚴重,逐漸變得稀缺。面對動物園裏的巨型術士是優勢遊戲,但是手滑的動物園還是很可怕的。遊戲中技能不多,主要看卡牌順序,開始留暗影烈焰和地獄烈焰,暮光之龍,融合巨人和貓頭鷹,中前期會有很大優勢。貓頭鷹試圖離開對手的蜘蛛卵。

10,死亡語言快攻法師

ERA的死對於巨人術士來說是壹場噩夢,幾乎是不可戰勝的。好在天梯的甲板不多。

11,炒作冰法

HYPED的攀上美國服裝頂峰的冰法。我很少遇到這種套牌。感覺巨人術士還是有機會對抗這壹副牌的。不要壹下子殺太多生物,靈活使用貓頭鷹,對手沒有火球殺是個大問題。我們的暗影烈焰是對手強大生物的噩夢。

12,手術士

鏡像遊戲中,第四回合誰能打壹個山巨人是遊戲的分水嶺,開始守山巨人,暮光之龍,貓頭鷹。鏡像遊戲很考驗玩家的任性和毅力,是壹個很有意思的遊戲,因為壹方很有可能在下壹輪成為崩局。雙方都有高殺低費的巨型生物,清場能力很強。手術士之間的博弈瞬息萬變,三言兩語難以理解。無論如何,四輪的山地巨人和對手的持續施壓才是比賽的關鍵點。

13,城墻De

速度相對較慢,喜歡打陣地戰的墻德很受巨型術士的歡迎。對手的生物比我們的小,步伐也不是很快。中期來看,很容易讓對手崩潰。開始養山巨人和暮光幼龍。如果對手沒抓到王牌獵人,第四回合山巨人基本宣告對手死亡。由於德魯伊對中型生物的AOE能力不足,如果中期能布下三個四防以上的生物,對手很難招架。9小時後要註意防對方樹+吼。8小時後,不要讓對手有任何生物留在場上,小心對手的克總和大螺絲。在這場比賽中,我們是進攻方,盡力讓對手厭倦防守,這樣我們就離勝利不遠了。

14,正版軟吼

壹套很有個性的牌是無敵的。勝負主要看對手好臉色。他們開始養山巨人、暮光幼龍、地獄火和董師傅。在這場比賽中,董大師表現得非常出色。大部分反對者都很苦惱。對手的幽靈騎士在山和暮光之龍面前更容易解決。還不如跟這壹套牌對抗,迅速築起壹堵墻來面對對方。盡量在9費前解決戰鬥,或者逼對手交出壹個野蠻咆哮。

15,各種獵人

手卡術士的苦手,對中速獵人的勝率在40%左右,對有麻風矮人的死亡獵人勝率不到30%。禿鷲的衰弱對獵人的打擊很大。相信22號以後打獵人也不會是壹個不好的遊戲。開始保持融合巨人,貓頭鷹,死亡牧馬人,遠古守望者,1 AOE法術,地球環先知,暮光幼龍和汽車之王。山巨人在這個遊戲裏基本上是死卡。前期不要誇手去試著打他。前期盡量拖住對方節奏,野獸第壹時間解決。對手玩秘法(多為冰凍)時,要先用阿格斯或裏努造盾,再用他們吃冰凍。不要貿然出擊,爭取中期增加壹個融合巨頭。在這場比賽中,Looseb是非常關鍵的,它往往可以延遲對手壹輪的殺戮。

魔手術士的節奏

手術士是壹套根據對手的不同需求不斷調整策略和遊戲風格的卡牌。每壹輪都有很多策略可以選擇,那麽如何在每個選擇中找到最佳策略呢?所以我來說說我對手術士的理解。

1,手術士是套牌學丟牌。

因為英雄技能可以補充手牌,所以手牌術士面對大部分套牌都有手牌優勢。如何將手優勢轉化為勝利,往往需要大量的輸手行為來給對手施壓。因為我們手牌的上限是10張,當我們到了10張的時候,就再也拿不到牌了。這個時候我們其實已經輸了壹些牌了。同時,如果對手的手牌能保住,那麽中後期的比賽就變得困難了,因為牌數高的對手往往意味著有更多的牌等著我們,同時我們很可能有高殺線。最好的防禦是進攻。巨人術士應該打得更斜壹些,壓制性的打法在面對很多職業時效果會更好。同時要善於算計對手本輪的殺傷能力。因為對手害怕合並巨雙,所以往往選擇控血。擅長表演“空城計”也是巨人術士的必修課之壹。讓我給妳舉幾個例子。對手是壹個城墻德魯伊。在妳的六個回合中,雙方都是空的。對手還有四張牌,妳有八張。妳有暮光之龍和其他壹些古代守護者的牌。這壹輪的正確玩法應該是玩暮光之龍和遠古守護者。相信很多玩家都會選擇壹條9血的暮光之龍。此時,雖然遠古守護者無法影響對手,但此生物相當於提前支付2。讓妳後續的選擇更加從容,場面才能更好。如果抓到貓頭鷹,可以讓雪人控制場面,對手只有五張牌。這時候妳就要多花點自己的牌給對手施壓,拿到場面。在隨後的遊戲中,妳會進壹步拉大手和場景的差距。沒有腦貪的巨人術士不是好的巨人術士玩家。

2、手術士是壹套卡要學會忍耐。

因為手術士的機制,往往壹開始就陷入被動地位。如何逐漸扭轉局面,是每壹個手術士玩家的必修課。這裏涉及的技能很多,需要玩家玩遊戲,看高玩視頻才能理解,但是耐心對於手術士來說是很重要的壹點。當對方場上有壹些生物的時候,很多人會忍不住過早的交出自己的清場法術。遊戲很早的時候,有些玩家害怕被打臉,過早交出自己的築墻生物。如何把握好清場和豎盾的時機,需要對對手的牌組有很好的了解和預測,也需要對對手的手牌有很好的分析,這很考驗玩家的綜合能力。

3.手術士是壹套穩定準確的牌。

手術士前期往往比較慢,但是因為有巨人和高斜線的存在,傷害爆發能力非常強,往往兩回合就能斬殺滿血的對手。同時,由於巨人術士的血線較低,容錯率非常低,壹個小小的失誤都有可能毀了壹局,這就需要玩家在使用這壹副牌時考慮更全面,選擇相對安全的打法,在機會出現時需要。

9月22日以後手術士。

我覺得火車王削弱後對術士是個打擊,但是禿鷲削弱對巨人術士是個很大的好處,所以我覺得術士在天梯中的地位不會下降,對改動做出調整是必然的。我覺得去掉火車之王和強度成本的組合,多加幾堵墻,是個不錯的選擇。上圖是我在9月22日之後嘗試的術士卡組,增加了更多嘲諷生物應對變化,並考慮到了對抗。

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