在此解釋:
1.戰鬥中的暴徒在累積的進化值滿了之後會進化成壹個全新的怪物。
2.食天怪物是進化機制是暴擊。每壹次橫怪攻擊造成暴擊時,進化值同時增加到該排怪。
3.怪物死亡時,進化值會減半,復活時可以繼續積累進化。
主怪物站中間,九個怪物排成壹個正方形和九個正方形;
粉虎是法系,可以拼3秒。
紫虎是輔助,可以做秒數為5的輔助組秒法術,比如五行,嘰嘎,五雷。
主要歸咎於左和右,主要歸咎於物理。
第壹排是傷害圈,圈上怪傷害提升。
第二排是解封陣,在怪物回合結束時自動解封。
第三排是神佑魔陣,所有怪物獲得高神技能。
在每壹輪結束時,所有的怪物向前移動壹排。
九個怪物暴爆幾率非常高。每壹次暴擊,每壹個單位都提供壹定的進化值。當進化值滿了,就會進化,增加傷害,恢復壹定的血量。
因為解封方式,方寸的作用只能持續3輪,甚至2輪。所以不用拿平方英寸。
因為對手有六個法術要輸出,所以羅漢是必須的,有了羅漢可以減少很多壓力。
所有其他單位都會復活。
推薦陣容是2法系,2羅漢,1物理/法系。
開局3法1進攻1步伐;
然後,寶寶和人把站在中間壹排的小怪群點著壹秒,如果帶物理,就把紫老虎打死了。
殺死單位後,放火焚屍以保屍;
相比其他,這個恢復壓力更大,但相對簡單。