英雄聯盟(簡稱LOL)是由美國RiotGames開發,中國大陸騰訊遊戲運營的英雄對MOBA競技網遊。
遊戲中有上百個個性英雄,還有壹些特殊的修煉系統比如排位系統,符文系統。
英雄聯盟也致力於推動全球電子競技的發展。除了發展職業聯賽,構建電競體系,英雄聯盟還舉辦季中冠軍賽、全球總決賽、全明星賽三大世界級賽事,贏得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨特的電競文化。
擴展數據:
英雄聯盟由DOTA-Allstars(DOTA的主要開發者,以DOTA中的羊刀命名)的原地圖作者Steve Guinsoo創建,DOTA-all stars社區的創始人PenDragen加入,以及前暴雪魔獸世界遊戲策劃、《魔獸爭霸3》的主策劃、《魔獸爭霸3》的數值平衡器TomCadwell。
匹配系統
匹配系統的目的如下,優先級由高到低:
保護新手不被有經驗的玩家虐待;讓高手遊戲裏沒有新手。
打造壹款競技、公平的遊戲,最大化遊戲樂趣。
不用等太久就能找到對手進入遊戲。
匹配系統盡量匹配水平相近的玩家。球員的水平來自於他們之前贏過誰,以及對手的水平。
參考資料:
英雄聯盟百度百科