大聖歸來的口碑有所下滑。雖然是大IP,但是存在消費透支的現象!因為商家看到了商業價值,會想盡辦法讓利益最大化!而這個過程必然會為了吸引而吸引,當然也會對故事本身進行拆分和組裝!
如果組裝失敗,就切斷了繼續適應的意義!商家之所以開發遊戲,壹定是為了多做壹些爆點,但是整個故事的爆點並不像新開發的電影,可以腦洞大開,設計N多個機關和特效!所以有很大的局限性,但是又不可避免的破壞了劇情,所以無形中切斷了繼續改編的意義。
保留原作必然要走下坡路;改編原著必然會被罵!所以,現在的遊戲市場不好混!想用大IP拯救遊戲,不破壞原著,遊戲感不強,不會有市場;改編過大,會被原著黨看不起,吐槽。
兩難,除非有很多設計版本!但是成本無形中增加了,超出了我們的承受能力。其實很多遊戲都會設置多種遊戲模式。動漫遊戲改編的唯壹方法就是遊戲模式多樣化!比如原創模式和改編模式會有突破,但是高成本會被創意第壹段拒之門外!