東海龍宮派簡介
教派介紹
據傳說,東海的龍宮被黃帝的應龍繼承了下來,它的魔力是驚人的。他的弟子可以操縱水雷之力,用渡河之力吞噬壹切。
門派心法
龍心施放的法術壹定能命中敵人嗎?
心理分析
龍宮心法是法術必須命中的效果。大部分玩家在遊戲中並沒有看到頻繁閃避的法術,即使在普通的日常活動中閃避了法術,也沒有太大的影響;所以很多玩家會認為龍宮的心法比較普通,不夠強。事實上,並非如此。面對以下兩種情況,
龍宮的武功有壹個非常明顯的功能:
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2.在官方PK中:不代表其他門派和其他陣法不會閃避法術,尤其是在壹些重要的PK中,如果壹次閃避了法術,就有可能導致擊殺失敗,甚至輸掉整場比賽。龍宮的心法相當於壹顆定心丸,出手恰到好處,這也是龍宮輸出更穩定的原因。
門派技能
技能分析
相比魔王,我們不難發現龍宮的武功技能更加豐富多樣,比如龍嘯,秒10,演繹魔法效果,多目標群秒呼風喚雨,幾目標群秒玩龍,單目標升龍,飛龍可以攻擊隱身單位。可以說龍宮的武功技能功能性十足,在玩法上相應的選擇也會更加多樣。
康龍有感慨:壹個法術面技能可以打4次。當第四個傷害值為奇數時,可以額外打1次,最多7次。白臉,這個技能很強;黑臉,這個技能很平淡;
龍升天:單體水系法術,類似惡魔的三昧真火效果,壹般用於點殺;
呼風喚雨:龍宮的團二輸出技能和水系法術可以被(高級)水屬性吸收的寵物吸收。同樣的硬件基礎下,與惡魔野沙相比:最大的目標:龍宮惡魔;單目標傷害:龍宮;當然,當兩個目標相同時,惡魔還是會對單個目標造成多壹點的傷害;
龍嘯:對敵人面前的所有目標造成少量固定傷害,同時減少法力值;因為這個技能和龍宮的坐騎倡議——怒龍誦經,才產生了吹藍打法。筆者不支持這種打法,但作為壹種並不鮮見的套路,會在後續的分析中介紹。
雙龍戲珠:目標為兩個的群火法術。由於只能用2秒,輸出自然更集中,對每個目標的傷害也更高。壹般根據實際情況判斷對手血量。因為只能用2秒,另外壹個好處就是不能殺死敵人,不會批量給敵人發怒氣。
天庭飛龍:單法術,可以攻擊隱身狀態的敵人,同時打破敵人的隱身狀態。經常用來對付對嬰兒的偷襲。壹個略脆的潛行攻擊寵物可以直接幹掉天上的飛龍,就算沒有,破了它的潛行也不錯。