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眾多遊戲IP影視化,還有哪些知名遊戲衍生IP產業鏈?

遊戲壹向都是影視化的熱門領域,除了早期中國的《仙劍奇俠傳》系列之外,《古劍奇譚》、《天下3》、《夢幻西遊》等遊戲紛紛被影視化。其實,將遊戲轉化為影視作品,實現IP價值變現是壹個風險極大的事,畢竟是在原有大框架之下進行的改編,再加上被影視化的作品都具有壹定粉絲基礎,所以稍有不慎就容易遭到反噬。

隨著時代的發展,無論是國內外都有大量的遊戲作品被改編,如早期就有《古墓麗影》、《寂靜嶺》、《生化危機》等知名作品,近期則有《憤怒的小鳥》、《魔獸》和《大偵探皮卡丘》等。在壹眾被改編的作品中,既有成功的也有失敗的,從宣布改編到正式成片階段就能夠看出,遊戲影視化並不是什麽簡單的事。

就拿中國經典仙俠作品仙劍系列來說,盡管現在這幾部電視劇已經是公認的影視經典,但是在其剛爆出準備影視化的時候還是招來了無數遊戲玩家的謾罵。這些遊戲玩家的心情想必大家都能理解,畢竟是真情實感玩過的遊戲,誰也不願意看到心頭好被人隨意改編,變成面目全非的樣子。不過好在仙劍系列最後通過了時間的檢驗,否則那些遊戲玩家們恐怕會更加心痛。

不過改編成功獲得稱贊的畢竟是少數,而絕大多數遊戲IP在影視化後都沒能達到玩家和觀眾的心理預期,以前的粉絲可能會為了情懷而買單,但隨著糟糕的改編作品越來越多,觀眾和粉絲們也不願意接受自己的心頭好遊戲被改編了。其實,高質量的制作和內容才是收買人心的王道,如果沒有這些,即使遊戲具有粉絲基礎也無法挽回票房。

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