v3.3.110
類型:角色扮演
大小:1980MB
評分:5.0
平臺:
標簽:模擬生存,日韓遊戲,SRPG
貝蒂是幻想模擬戰爭手遊中蘭斯的姐姐,她和蘭斯壹樣是光榮軍團的壹員。這個2.0的開頭就是這兩個ssr角色,可以說是很卡臉了。邊肖帶來的是遊戲中貝蒂的壹系列消息。我們來看看貝蒂的技能轉移路線。
SSR貝蒂
天賦:刀鋒領域
範圍傷害減少(10%,15%,20%,30%)。
當周圍(2,2,3,3)格內的友軍受到攻擊時,會造成[固定傷害] 1倍的貝蒂攻擊(效果無法免疫),以(10%,15%,20%,30%)的概率應用。之後提升自身攻擊和魔法防禦(10%,13%,16%,20%)2回合。
營地
榮耀軍團,帝國榮耀,黑暗輪回
貝蒂的天賦引入了壹個類似於當時《櫻花大戰》中使用的概念,但她的效果比協同技術更簡單直接。只要貝蒂的友軍(包括她自己)受到傷害,攻擊者就會在傷害結算完成後受到貝蒂的反擊傷害。當幾個友軍同時受傷時,傷害會按人數累計(附加狀態也會多次結算,每次都是獨立事件)。為了不耽誤性能,我們把刀鋒領域的傷害性能整合成了壹個。因此,貝蒂是壹個專門研究AOE的英雄,在設計上類似於古朱拉。古茹拉重在回復,貝蒂重在受傷。
作為黑暗陣營的壹員,貝蒂的天賦也提供了壹定程度的滋擾能力。目前可以披露的是,貝蒂天賦達到6星後,她提供的滋擾類型有:“攻擊,智力-20%”,“造成傷害-20%”,“增加所有傷害20%”,“無法治療”,“無法強化”以及”。
最初職業
軍人
重擊:【物理傷害】攻擊單個敵人,造成1.2倍傷害。如果在防禦地形,戰前打暈敵人1回合。
反擊:[被動]對鄰近友軍采取物理攻擊。攻擊進入戰鬥時,攻擊增加12%。
劍客指揮官
劍客
沖擊波:在【被動】主動戰鬥後,對周圍1圈的所有敵軍造成0.1倍範圍傷害。
解鎖武器:精英步兵/骨獸
劍客指揮官
團結:在【被動】周圍2格內每增加1友軍,防禦和魔法防禦增加5%,最多增加15%。
技能威脅:在【被動】動作結束時,周圍3格內所有敵人的“技能”將減少20%,持續1回合。
解鎖武器:近衛步兵/近衛騎兵
女王
盾牌劍客
鐵拳:【被動】對鄰近友軍承受物理攻擊。
【主動】守衛範圍增加到2格,攻擊增加20%。並獲得[招架]效果。持續2輪。
解鎖武器:獸人/巖石傀儡
女王
明鏡:【被動】遭受治療效果+15%。被近戰攻擊,部隊進入戰鬥時攻防提升10%。
鐵盔:[被動]有25%概率被遠程攻擊觸發,部隊受到的所有傷害降低50%。
解鎖武器:獸人/巨石族。
騎士大師
騎士大師
技能支持:在【被動】動作結束時,相鄰1友軍的“技能”提升20%,免疫1回合“治療逆轉(施加的治療轉為傷害)”和“無法再次行動”。
解鎖武器:精英騎兵/精英海軍陸戰隊
在可用技能方面,貝蒂的定位是輔助t,她能學到的技能增加了壹種新型免疫:免疫療法逆轉(施加的治療變成傷害)和不動。
其實夢之戰裏有兩種“毒奶”。壹種是應用的治療轉化為傷害,遊戲統稱為“治療逆轉”,這是內斯提爾的死亡之觸的效果。另壹種是受到的治療轉化為傷害,在遊戲中統稱為“傷口詛咒”,也就是內斯提爾天賦的效果。目前應該用技能免疫的是前者(也就是把這個免疫放到治療單元上之後,就不會變成毒奶了)。(PS。這個免疫效果不會被添加到巨像天賦的免疫集合中)
由於貝蒂加入了榮耀軍團,在納蒙的要求下,她的哥哥蘭斯自然也加入了榮耀軍團。
科技兵種
高地戰士/陰影百夫長/龍騎兵/水晶塑造者