1、威脅標記
被敵人擊中後,射擊者身上會被標記紅光
2、死亡報血
在爆破模式中,死亡後自動顯示對敵人造成的傷害
魔龍戒指洗煉後可以獲得壹下屬性:
閃光彈爆炸持續時間+(2%-10%)
高空掉落的傷害減少-(20%-70%)
友軍手雷的傷害減少-(30%-90%)
增加額外金幣、經驗+(10%-100%)
擴展資料:
關於魔龍戒指的瞄準敵人後顯示血量:
在這幾條屬性中,首推瞄準敵人後顯示血量,這個屬性可以起到很好的輔助作用,並不會影響整個遊戲的平衡。其次就是友軍傷害減少和高空掉落傷害這兩個屬性,因為這兩個屬性可以為玩家減少血量的消耗。最後是閃光持續時間和經驗加成,這兩個屬性算是輔助的屬性。
在PVP模式中魔龍戒指還是有著不小的輔助作用的,但是這些屬性加成並不會破壞遊戲的平衡,例如減少掉落傷害,和友軍手雷傷害這些都只是起到輔助作用,並不會對公平的遊戲環境造成破壞