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騰訊飛行員6點強制下班:996迎來大沖擊?

就在今天,話題#騰訊飛行員強制6點下班#沖上熱搜,似乎給當代996工作模式下的年輕人帶來了極大的心理沖擊和鼓勵。故事是怎樣的?真的會全面鋪開嗎?

6月9日,騰訊員工在職場平臺發布了壹條動態:“如何看待IEG光子工作室要求9點前離站,周末休息的加班管理制度?會不會給國內互聯網公司開個好頭?”動態壹出,引起圍觀。很多網友都很羨慕這種可以強制下班雙休的工作制度。

仔細調查可以發現,這次曝光的工作系統是光子工作室,成立於2008年。和梅田藝遊工作室集團壹樣,主要從事手機遊戲項目的開發。大家熟知的《和平精英》《快樂鬥地主》都出自這個工作室。也就是說,光子工作室屬於騰訊遊戲業務,遊戲業務是騰訊的壹大利潤。

根據公開披露的數據,截至2020年6月65438+2月31,智能手機遊戲總收入(包括屬於社交網絡業務的智能手機遊戲收入)和個人電腦客戶端遊戲收入分別為1466億元和446億元。僅手遊《和平精英》在2019年的收入就高達1147億人民幣。要知道,騰訊2020年總收入約4820億元,遊戲收入占比超30%。

換句話說,光子工作室為什麽能提出強制下班和周末休息的制度,是因為它的自信:壹方面,手握如此多的知名手遊,即使6點下班,仍能為公司帶來豐厚的利潤。另壹方面,工作室強大的人才庫可以為用戶提供全天候的服務,不受工作人員休息的影響。

那麽這個試點會給國內互聯網公司壹個好的開始嗎?

我不這麽認為。壹方面,我國沒有相應的工會監督,不安排雙休日和強制工作是私企內部決定,不受外部約束。也就是說,決定權在民營企業手裏。另壹方面,壹個民營企業想多賺錢,但是怎麽賺錢呢?同時,當然要壓榨員工的剩余價值;同樣的使用價值,當然工作時間越長越好。當然,技術的提升也能帶來效率的提升,從而間接惠及企業。但是技術如何改進呢?說起來,還是要靠人才加班加點的辛苦。

強制休班試點給996農民工帶來了壹些安慰,但我希望這是農民工爭取來的,而不是企業主動發的。因為我感覺這樣總有壹點點宣傳和提升企業口碑的作用。

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