昏睡法術的控制範圍廣,抗睡的單位很少,只有少部分人族和鬼族會去抗昏睡,相對於冷門的昏睡抵抗,去抗物理和三屍才是更加實在的選擇。
就算是抗昏睡,相對於冰混抗性來說,玩家們對於昏睡抵抗的態度也並不很重視,壹般抗到100就已經感覺足夠用了。有心算無心,既然是睡殺隊伍,壹套高忽視混睡的裝備是少不了的,面對正經的睡殺隊伍,抗100的效果可想而知。
2、睡殺隊伍的分析
(1)敏隊:敏隊就是先發制人,2回合妳不死我們就死的拼命三郎壹波流打法,敏隊睡殺在幫戰清理小隊是十分有效果的,但是面對層出不窮的召喚獸技能,諸如閃現隱身,擊其不意等,脆皮的敏隊經常回天乏術,簡單點來說,敏隊睡殺,虐菜首選。
(2)中敏隊:充足的血量,更好的抗性,中敏隊伍是能把睡殺發揮到極限的隊伍。
(3)大力隊:手遊中,大力的成本太高,而且壹把二階的破物理套也僅僅能破60%上下,所以這裏的大力,指的是在控制相對穩妥的幾個回合召喚出來的清場大力召喚獸,其中以破防最高的龍馬和各種帶兵臨城下的神獸為主。
(4)負敏隊:這類隊伍本就慢,並不會把睡殺當作主控法術,偶爾用到也是處於劣勢的時候翻盤用,在這裏簡單的提下,負敏隊伍壹般都是男女人的搭配,女人主冰毒,男人就可以選擇主混睡,而不是去和女人重疊的主冰混。
3、睡殺隊伍的前景分析
當前抗睡的單位還是相對較少,尤其是對於魔族和仙族來說,所以睡殺還是值得壹試的。
當然,壹款遊戲玩的不能太死板,大家的裝備都是雙忽視的,睡只是壹種手段但並不是唯壹的手段,各位睡殺隊長也要靈活運用啊。