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usdt搬磚利潤多大

首先想搬磚要滿足幾點:時間和利潤比,是否滿足批量起號操作及成本,風控率,日均人工時長。

時間和利潤比:是指每天耗費時間精力所得收入多少,壹般來說單號日均5元以上都是可以做的,再低就沒必要了。新遊利潤點是非常高的,壹般前期階段都是10-20左右。(DNF手遊在沒上線就有玩家測試日均14左右。)

批量起號及成本:想搬磚就壹定要批量起號,批量起號成本要估算, 假如單號日賺5元,壹臺20開機器就是100,單月也有3000左右收益,這就是多號搬磚恐怖錯在。

單號真的不叫搬磚,除了妳人品爆發之外的時間沒有穩定收益,假如妳說妳壹個號賺了多少多少那就是妳做遊戲商人,倒手賺差價。

風控率:跟起號成本有密切關系,現在手遊商都不願意讓玩家做商人,做工作室搬磚,所以會在某方面制裁妳,例如夢幻西遊凍結資金,扣除之外還會讓妳補齊負資金。問道的封號,有壹點做不對立馬就封妳。DNF的制裁,刷圖可以,就是不給妳金幣。

人工時長:妳自己就三五臺機器沒所謂,壹個月給妳壹萬,壹天坐在電腦前面十小時,也有人願意幹,假如十小時壹個月就三千塊,誰還願意做呢?

現在遊戲就是分兩個部分,壹種是純手動,壹種是全自動,有人說號多就要用腳本,我不是很贊同,我那麽多機器在問道裏也沒有壹個腳本。

DNF就不同了,這是必須要用腳本刷的遊戲,制裁率也是真的高,還有就是規模做大了之後壹定要去註冊營業執照,不然就要涼涼了。

總之,無論是手遊還是端遊,在多開基礎上單月兼職有兩千以上就可以做,全職六千以上也是可以做的。

昨天妳們在評論區讓我測試的手遊太多了,昨天就做了原神賣初始號,這玩意成本很低,兩毛錢的成本,號商5元收5級號,利潤還是不少的。(升到5級大概20分鐘左右)

就是比較費人工,昨天測試的時候5級號全都自己用了,到5級給壹次十連抽,7級給第二次,我做的全是20連抽,昨天的號壹個5星卡都沒出,幾率是真的低。

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