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軒轅劍天跡:手遊幽靈系統介紹

很多玩家都在問我幽靈系統怎麽玩,怎麽玩。今天就給大家講解壹下如何玩幽靈系統。我希望妳喜歡它。

鬼吃怪,怪只按類別分類,不按具體名字分類(也就是說,如果都是神,上升的屬性是壹樣的,不會因為神是風伯或者雨師而有所不同)。

以下是幾種會影響符文和幽靈屬性的怪物:

神(力量+3精神力+2智慧+5敏捷-1)

仙氣(力量+1精神力+5智慧+2敏捷-2)

神獸(力量+7精神力+1智慧-1敏捷-3)

幽靈(力量-2精神力+1智慧-3敏捷+5)

活屍(力量+3精神力-1智慧+2敏捷+1)

收到後有機會收到怪物(後面會說怎麽提高幾率)。收到後,進入菜單中的符文幽靈。

點擊妳要餵的怪物,這個是無常的,妳能看到它除了?直接餵食?另外,還有技巧。技能不是每個怪物都有的。如果直接餵它們,只會增加妳的基礎屬性。如果妳餵養它們,妳會為它們學習咒語。妳看,我學了三個我習慣的法術。

有的怪不增加基礎屬性,只影響精神力量的變化。靈力的變化是隨機的,沒有固定值,但有壹個總趨勢,漲跌還是持平的。但是在提升符文和鬼魂屬性的時候,心靈力量幾乎會達到最高,正常不加修飾的最大值應該是504(至少我餵的5個符文沒有超過504)。

我習慣了沒有屬性的符文鬼的招式,因為符文鬼無法識別敵人的屬性,技能不受妳控制。所以如果他們有屬性,可能會導致屬性會給敵人加血的情況,當然也可能會導致屬性會大減血的情況。但是我還是喜歡無屬性,至少不會有什麽幫助,而且方便餵食(所以我的五個符文最後的招數都是壹樣的)。

沒有屬性。前期是紅蝙蝠的音波力,中期是獅精的獅吼,後期是刑天十惡。

餵食的時候,因為幽靈的存檔和遊戲的存檔是獨立的,所以餵食前保存磁盤,餵食後保存壹個進度。然後在餵食前開啟進度,這樣餵食的東西不減少,符文和鬼的屬性也增加,省去了反復抓魔的必要。

前期符文和幽靈的攻擊很弱,作用不大。此時先餵鬼類的怪物,敏捷提高到100。到了仙山島會有天仙(神),然後會有1神+1活屍,精、智、敏三項可以加到100,100,99。

煉妖可以煉很多東西(不過我不太關註),比如武器,裝備,藥品等。有些永久屬性的藥也可以煉,武器也可以煉的比現有的好,那有什麽用呢?不過大眼蛙出現的概率還是挺大的,不過可以帶預覽觀看。

但是我什麽都不練也沒關系。我只用這個練迷宮裏遇不到的惡魔(因為要保存靈異事件的記錄),和通關壹樣順利。

補充回答:忘了說點提高收魔幾率的事了。

如果對手的靈異記錄是100%,那麽無論對手的等級與妳相比是高是低,收妖都是100%成功。

如果不是100%,那麽如果妳比對手高很多,即使他滿血,收到的幾率也很大。如果妳等於或者低於對手的水平,壹定要把對手的血打得很少,收到的幾率會很大。

補充回答:陳景疇收妖是從壹開始學的,妳可以從第壹戰開始做。

鬼神錄也是從壹開始就有的。進入物品就可以在其他房間看到。

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