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三國手遊有個靠防將的叫什麽名字

作為原創手機遊戲開發者,辛辛苦苦開發的遊戲當然需要壹個好名字。俗話說“未見其人,先聞其聲”。在手機江湖裏,壹個響當當的名字可以讓自己更神氣,讓玩家迅速記住,產生好奇心和點擊下載的欲望。

好馬配好鞍,好遊戲必須配好名字!

近期面市的原創三國卡牌手遊《胡了三國》在測試期間就收到了廣大玩家的好評。除了獨家的玩法、精美的UI和原畫,簡單易上手的規則外,很多玩家反饋說:“妳們這名字有意思!”“我壹聽到這個遊戲名字就記住了!”或者是“看到這個名字就有想玩的欲望!”

看來,能不能給遊戲取壹個好名字,是決定這款遊戲能不能暢銷的要素之壹。那麽,我們就來看看《胡了三國》研發團隊是怎樣給這款遊戲找到好名字的。

首先,要對遊戲產品和目標玩家有清晰的認知和定位。《胡了三國》上手簡單,節奏明快,符合當今社會人們快節奏的生活特點。目標用戶以90後、95後大學生和年輕白領為主。所以,《胡了三國》的產品關鍵詞是:簡單、明快、鬥智、有趣。

作為華人遊戲圈最炙手可熱的IP,廣大遊戲廠商對三國題材“掘地三尺”,包含“三國”兩字的遊戲名字層出不窮,絕大部分面目雷同,難以給玩家留下較深印象。簡單列舉分析如下:

1、傳統寫實類:

三國誌、傲視三國、三國殺、三國群英傳、亮劍三國、華容道、三國風雲、桃園結義等。

2、神魔玄幻類:

神將三國、魔三國、天書世界、火紋三國、魔戰三國、三國武神、龍將爭霸等。

3、輕松搞笑類

街機三國、啪啪三國、大話三國、穿越吧主公、主公受驚了、奔跑吧關羽等。

4、萌寵類

QQ三國、熊貓三國、萌三國、三國萌將錄、三國萌主、三國Q戰、激萌三國等。

5、美女類

戰姬天下、烽火紅顏、妖姬三國、妹鬥三國、繚亂三國演義、紅顏三國、媚三國等。

還有的遊戲名字定位準確,如塔防三國誌等,適合吸引對某壹類玩法感興趣的玩家。

經過大量市場調查,《胡了三國》團隊決定以“輕松幽默”作為名字風格的定位。這類名字會讓玩家產生簡單易上手、人機界面友好的第壹印象,傻瓜化、輕松化的遊戲能夠受到最廣泛的玩家歡迎。另外,90後、95後這壹代網絡少年具有惡搞、無厘頭文化的流行基礎。

《胡了三國》團隊為了創造出壹款國民級卡牌策略遊戲,提煉出三國紛爭的本質,大大簡化了核心規則和玩法。3分鐘即可學會,5分鐘即可玩壹局,節奏明快而趣味無窮,具備成為壹款流行遊戲的潛力。如何在名字上體現出本款遊戲的流行特質,有壹種風靡華人圈、長盛不衰的娛樂活動可以作為參考樣本,就是麻將。如果能搭上麻將的“順風車”,那麽對遊戲的運營、口碑傳播和品牌塑造都能起到事半功倍的效果。

事實上,《胡了三國》跟麻將壹樣,也是壹種攢牌型遊戲,但是在玩法上增加了戰鬥和策略機制,讓遊戲的趣味性大大增強。在麻將裏,有壹個廣為人知的,代表手牌已經攢夠贏得勝利的詞語,就是“胡了”!它不僅代表勝利,更是代表手氣好、運氣好的吉祥話,發音朗朗上口,是華人圈耳熟能詳的流行語。

至此,在經過千裏挑壹的頭腦風暴後,《胡了三國》研發團隊選中“胡了三國”作為遊戲名字,既能暗示此款遊戲的玩法和勝利條件,而且好讀、好記、輕松、活潑。能夠迅速從高度相似的三國遊戲裏脫穎而出,為遊戲的品牌塑造和運營活動打下成功的基礎。

既能巧妙運用社會熟知的流行符號,又能獨具匠心,出奇制勝,《胡了三國》受到玩家的好評也就不奇怪了。

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