十二元辰-子鼠
每回合開始時,怪物,玩家寵物,玩家子女有概率逃跑,玩家有概率直接執行防守,血量月底,概率越高。
十二元辰-醜牛
所有單位在受到治療時,都會回復壹定的憤怒值。
十二元辰-寅虎
進入戰鬥時,所有單位直接降低10%的物理和法術防禦,增加相同數值的物理和法術攻擊。
十二元辰-巳蛇
所有單位死亡時,都會附加2回合的“死亡禁錮”。
十二元辰-辰龍
所有技能都有概率額外釋放壹次,第二次技能效果會降低。
十二元辰-卯兔
所有被封的單位,在回合結束時,會自動解除封印,不過會損失壹定的氣血。
十二元辰-酉雞
所有單位封印名字降低,單體封印(象形除外)額外增加2個隨機目標。回合結束是,隨機解除雙方各壹個被封印單位的所有封印。
十二元辰-申猴
使用法寶後,回復壹定的法寶靈力。
十二元辰-未羊
進入戰鬥後,所有單位損失90%魔法。其後所有單位出手造成傷害時,回復自身壹定魔法值。
十二元辰-午馬
所有單位,在進入戰鬥時速度額外波動5%。
十二元辰-亥豬
所有單位增加5%的物理,法術暴擊
十二元辰-戌狗
任何單位死亡是,有概率原地復活,並回復300氣血。
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