陰傷:連擊傷+寵物等* 1;預期:90*0.55=49.5,狙擊手的刺翻倍也會翻倍。
狂怒:暴擊傷害+寵物等。*2.4;期望值:90*2.4*0.2=43.2。如果妳加倍妳的精神體,妳也會加倍妳的精神體。
雖然這裏陰傷的預期略高於狂怒,但是狂怒的額外效果是觸發後對靈體寶寶的效果翻倍,靈體是目前繼凈月和靈光之後的團寶寶第三選擇——看看妳所在區域的靈體內丹和狙擊內丹的價格差就知道了。即使計算方法寶寶600防禦(註意,因為洞察,泡泡對五個600防禦的魔法寶寶造成的傷害和800防禦的傷害是壹樣的),超級泡泡觸發暴擊後造成的傷害是(1409+200-600)*0.8(高級連擊系數)* 2+90 * 2.4 * 2。我這裏的計算沒有考慮第二連擊的暴擊概率。如果考慮到:
期望值:90 * 2.4 * 0.2+90 * 2.4 * 0.2 * 0.55 = 66.95,可見應該遠超陰傷的期望值。
那麽看完這篇文章,妳可能會懷疑靈體的效果是不是更好。我應該用狙擊手代替靈體嗎?我簡單計算了壹下他們的期望值:
靈體:法爆+等級* 2.8;立正!靈體的法爆提升是固定傷害結果提升,與催心波效果提升無關。期望值:0.15*90*2.8=37.8。
狙擊手:法輪連+等級* 1.4;同樣的刺,不受催心波/正常波/雙星爆的影響。期望值:0.3*90*1.4=37.8。
這時候兩者的期望值是壹樣的,但是如果考慮進法連和法爆的情況,靈體的期望值會提高:
0.15*90*2.8+0.3*0.15*90*2.8=49.14
所以在只有三個低級內丹格的情況下,法寶的第三選擇還是靈體。感興趣的朋友可以計算壹下氣泡被精靈體觸發後造成的傷害。當然,如果要避免壹系列的負面影響,泡沫的第三顆內服藥可以選擇大力。