預期信號圈
在閃電atrix遊戲中,雖然不會提前顯示初始信號圈,但是在初始信號圈出現之前,出生島會顯示正確的路線,這樣我們就可以提前標記跳傘的著陸點。
但是只有壹條路線,怎麽確定要選擇的降落點呢?選擇點在信號圈之外怎麽辦?別急,黃哥來給妳點建議。
因為每個遊戲的初始信號圈大小都是壹樣的,所以在登機前,我們可以在腦海中預設壹個由航空公司穿越的、大小與實際信號圈大致相同的信號圈。
虛擬信號圈。
初始信號圈在路線中途刷新的概率很大,我們在預設信號圈的時候可以用這個位置作為參考。最後,期望信號圓壹般接近實際信號圓,這樣我們就可以
未蔔先知――有遠見
提前選壹些!
不走尋常路
如果信號圈內沒有大型資源點,物資匱乏,可以另辟蹊徑,選擇信號圈外但靠近信號圈的資源點作為登陸點。
但是需要註意的是,在閃電心房中,信號圈從我們上飛機開始就在縮小,而且縮小的速度很快,所以我們在信號圈之外收集資源會失去主動價值。
所以在外圍資源點不僅要收集常用的武器彈藥和防具,更重要的是要收集更多的藥物,隨時關註自己的活躍值。
等物資收集的差不多了,就要立刻跑回信號圈,找個掩體掩護自己並立刻用藥物恢復自己的活躍值,重整旗鼓,準備下壹場戰鬥。
拒絕湊熱鬧
如果信號圈有大資源點,黃帝會直接跳過去大資源點。但是命運告訴我,因為圈子裏那麽多小人物,大家登陸後都在爭奪資源,戰鬥會很激烈。
所以可以選擇離大資源點稍微遠壹點的地方作為基地,避開第壹波激戰,再去資源點
找出漏洞。
在這個遊戲中,我們要仔細聽腳步聲和槍聲,註意小地圖上的提示,了解周圍的情況,分析周圍對手的分布,及時應對。
擊敗對手後,要迅速移動位置,尋找掩體,避免被循聲而來的對手發現。
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