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中國的電子競技有哪些分類?

目前主流遊戲分為三類。

第壹種是moba遊戲。目前moba最火的比賽不用我多說。LPL必須有壹個名字。雖然許多城市都有英雄聯盟比賽,但中國LPL公開賽的熱點確實是所有比賽中的佼佼者。至於手機moba,大家應該都知道騰訊《王者榮耀》的KPL公開賽目前稱霸全球。目前,可以說沒有其他手機moba比賽可以與KPL相比。

二是FPS遊戲。在FPS的各個領域,十幾億遊戲玩家穿越火線的cf是壹霸,CFPL如日中天,CFML也不甘落後。cf穿越火線的比賽從來不缺觀眾。強大的產品力保證了比賽獨特的戰術和互動性,拔槍、走位、補分等小細節讓很多天生就有射擊欲望的遊戲玩家心安理得。同樣,近年來流行的csgo遊戲也在蓬勃發展。在手遊中,《和平精英》算是壹款FPS遊戲。2020年寒假期間,由於車輛皮膚的推出,和平精英用戶充值金額也是首次超越王者榮耀頂級手遊充值榜。

三是賽車遊戲,已經進入賽車遊戲。目前市場上的競速網遊還不夠多,搞競技的更是鳳毛麟角。還是騰訊產品,天天飛的QQ及時填補了賽車遊戲電競團隊的空缺。去年同期QQ飛車S Open的出現,正好是今年亞洲杯的開幕,將中國的賽車遊戲電競隊逐漸推向輝煌。

隨著電子競技在中國的發展,電子競技逐漸進入大家的視野。打遊戲?也逐漸被家長們接受,電子競技不僅僅是打遊戲那麽簡單,還能培養大家敢打敢拼的精神。國家逐步出臺相關政策鼓勵電競在中國的榮耀,我們應該鼓勵新興產業的發展。感謝您的觀看。

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