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通用遊戲建模軟件有哪些種類?

用於遊戲建模的軟件主要有3ds Max、Maya、ZBrush等。普通遊戲的模型數量少,用3ds Max就能滿足要求。但下壹代遊戲對畫面的要求更高,模型的制作也更復雜。需要先用3ds Max或者Maya做低模型,再用ZBrush做高模型。

遊戲建模除了模型制作,還包括開發UV、拓撲、烘焙、貼圖、檢查效果等等。每個環節使用的軟件都不壹樣,比如Unfold3D和UVLayout可以用於UV展示,Topogun主要用於拓撲,3ds Max或者Maya也有,Photoshop、Bodypaint、Substance Painter主要用於繪制貼圖,檢驗效果是將模型導入Unity 3D或者Unreal 4遊戲引擎進行查看。

但是遊戲建模整體使用的軟件很多。如果電腦本地配置低,可能會出現電腦軟件無法移動或打開緩慢的情況。雲辦公推薦選擇贊奇雲工作站,避免傳統電腦的卡頓。

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