遊戲建模除了模型制作,還包括開發UV、拓撲、烘焙、貼圖、檢查效果等等。每個環節使用的軟件都不壹樣,比如Unfold3D和UVLayout可以用於UV展示,Topogun主要用於拓撲,3ds Max或者Maya也有,Photoshop、Bodypaint、Substance Painter主要用於繪制貼圖,檢驗效果是將模型導入Unity 3D或者Unreal 4遊戲引擎進行查看。
但是遊戲建模整體使用的軟件很多。如果電腦本地配置低,可能會出現電腦軟件無法移動或打開緩慢的情況。雲辦公推薦選擇贊奇雲工作站,避免傳統電腦的卡頓。
贊奇超高清設計師雲工作站可以滿足雲辦公、海量模型、海量軟件、遠程協作等多功能服務。,並可應用於工業設計、建築設計、遊戲設計、影視動畫等多個行業場景。滿足三維設計師的需求:色彩真實、穩定低延遲、網絡適配、高清低碼等。,讓您工作高效無憂。