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天龍八部各門派的詳細屬性是什麽?

武當:建議完全確定。

p遠程,我們內部防禦高。p近戰,拉開帷幕,我們存活率高,不用擔心被對方打藍

而且放不出技能。

1精神力≈ 8,8內功攻擊

1集≈32氣≈ 7,6內功防禦

1體術≈44血≈4,4外防禦

1正文≈7命中≈2,3回避

天龍:建議姿勢。

體力(難說0,0)

現在關於天龍有很多爭議,壹個是關於姿勢,壹個是關於體力。但是仔細看,天龍的身法增長比體術增長有優勢,但是對於天龍來說,體術在pk中的作用比身法大,所以不好說。

1精神力≈ 6,4內功攻擊

1常量材料27氣體材料6,內功防禦3

1體術≈58血≈ 6,4外防禦

1正文≈9命中≈3回避

明星:體力

明星沒什麽好爭議的。補充體力才是王道。如果妳不相信,妳可以自己去看。明星加體力的優勢比其他方法明顯得多。

少林:體力

我試著用壹點身法來彌補少林命中的不足,但是沒用,還是發揮所長吧。多點血才是少林的硬道理~!

峨眉:鼎立

決心就是發揮我們的優勢,確保峨眉的內防很可怕。還有壹個好處就是峨眉的技能消耗藍很多,不加個pk很難補回來。

1精神力≈ 7,6內功攻擊

1固定材料40氣體材料18,5內部防禦

1體術≈50血≈5外防禦

1體≈8擊≈2避

逍遙:姿勢

逍遙的姿態能力僅次於丐幫,其他屬性增長不明顯。精神力量高但不實用。逍遙的身法絕對可以達到《懷念》裏殺怪滿身的水平。【另外,壹位前輩提到小妖的陷阱不爆炸是不對的,是壹群怪物。

釋放仙陣

很容易走出來]

1精神力≈8內功攻擊

1 ≈36氣≈8內防

1體術≈50血≈5外防禦

1正文≈7命中≈4回避

天山:姿勢

關於加分沒有爭議,以高暴擊為目的。我們是天生的刺客,為了在最短的時間內殺死敵人。

1力量≈ 7,5外功攻擊

1集≈25氣≈ 4,4內功防禦

1體術≈55血≈7外防禦

1身體≈8生命≈3,3回避

丐幫:姿勢

既然我現在的主名是丐幫,那我就把我的門派放在最後了,師傅。

親愛的兄弟姐妹們,弟弟妹妹們

不要騙我,

現在有壹小部分人開始用體力來加點分,但我不推薦。因為我們的優勢在於躲避,體力對我們影響不大,壹和少林比賽就哭了。另外,我們不是貧血的教派。

,任務,升級,pk都夠了。加外防不如避實就虛,姿勢也加理解和命中。

不能忽視!

1力量≈ 7,6外功攻擊

1 ≈20氣≈5內防

1身體≈60血≈16外部防禦

1身體≈8生命≈4回避

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