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520盤點:網易發60多款遊戲、英雄聯盟手遊開測、韓國質疑LOL賽制

有多少個小夥伴昨天跟我壹樣沒有出去約會的,舉手!!!

舉手的全部到我這登記壹下,等6月31日到我這領個大紅包

話不多說,我們來盤點下昨天 遊戲 界的大事件:

小手手昨晚放著漂亮妹子不管(其實是沒有[淚奔]),晚上19:30準時守在電腦前看發布會,果然不枉費小手手單身壹天,這次網易發布會可謂是誠意滿滿,不光 遊戲 數量夠多,質量也很不錯啊

在60多款 遊戲 發布預告中,小手手壹眼就看到了《暗黑破壞神:不朽》

作為網易和暴雪聯合研發的暗黑ip手遊,從壹開始制作就受到了廣大玩家的期待。20年12月份在國外開始第壹輪A測的時候,流傳出來的壹些視頻就足以讓廣大國內玩家瘋狂。

不說別的,單是這壹款 遊戲 的發布,就足以讓廣大玩家尖叫暈倒了!

《英雄聯盟手遊》國服昨晚開測,LOL玩家:可算是熬出頭了。

英雄聯盟手遊開測,把眾多LOL老玩家興奮壞了,很多喜歡LOL的老玩家,因為種種原因,很多時候都不方便在PC端玩耍,早就期待手遊的到來。

而這次的手遊公測版本,據玩過的小夥伴說:手遊完美繼承地繼承了《英雄聯盟》PC端的優秀基因。為了適配移動端比較快速的 遊戲 節奏,地圖與 遊戲 特色盡管被“濃縮”卻仍保有原來的“味道”。並最大程度上保留了PC端的 遊戲 體驗,讓召喚師們能在移動端找回熟悉的感覺。

在地圖設計上:4條路線、5個位置、草叢、龍坑、野怪、河道都完美復刻PC端,每個英雄出現的位置也沒有改變,特色符文、泉水購買裝備的機制、所有的裝備和武器也都與PC端壹樣,

總之壹切的壹切都是為了PC端的玩家能夠以最快的速度上手,給大家在熟悉的峽谷裏壹種全新的體驗。

5月19日淩晨2021MSI對抗賽結束,DK、RNG、PSG和MAD晉級4強對決,對抗賽第壹的DK選擇MAD作為半決賽對手,PSG則對戰RNG。

本次MSI的半決賽趕得非常緊,RNG和PSG在5月21日打首場BO5,DK和MAD在5月22日打次場BO5,兩個在半決賽勝出的戰隊,緊接著在23日就要進行決賽,這意味著RNG和PSG打完獲勝者有壹天休息,DK和MAD打完第二天獲勝者就要決賽。

而官方表示,MSI半決賽這樣安排,是為了適應各地區不同的新冠疫情監測規則和交通出行的時間。

在全球疫情的威脅下,這種安排是對的,但是只是簡單的這樣回復壹下對韓國玩家來說明顯不夠,甚至激怒了韓國玩家,許多韓國玩家在推特上吐槽官方是為了討好中國玩家,想讓中國戰隊奪得MSI冠軍,才讓DK在半決賽後緊接著打決賽。

這波節奏許多中國玩家還沒來得及加入戰場,歐洲玩家就怒了:憑什麽妳們覺得DK就壹定是決賽選手了,說不定進決賽的是MAD呢?我們都沒有說賽制有問題,妳叫個毛線?

就在兩方吵來吵去的時候,LOL官方還是站出來解釋了:先是承認了在過去幾年裏面都是小組第壹的戰隊先打,然後再由小組第二的戰隊來打,接著表示RNG這邊必須在回國48小時前做檢測,如果他們後打就與做檢測時間沖突了,所以此次更換壹下。

好家夥,不解釋還好,壹解釋完了以後很多中國粉絲已經擔心RNG就算奪冠也要挨罵了,因為官方已經把鍋甩給了RNG。

對此,小手手只想說:在 遊戲 競技場,技術才是硬道理,其他理由都是浮雲,比賽輸了連呼吸都是錯的。

各位看官老爺,妳們覺得呢?

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