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星際爭霸2十周年更新綜述

十周年概覽

收起十周年概覽編輯器,改變自定義戰役,新的戰役成就,合作任務指揮官聲望天賦和遊戲性改進

RTS遊戲《星際爭霸2》已經在正式服發布了5.0的十周年更新補丁,新版本加入了指揮官聲望系統。我們來看看具體的更新內容。

十年炮火。互拆建築、快速推光塔、分散槍手、海中毒爆的操作和戰術讓人嘆為觀止。十年的努力。凱瑞甘、澤拉圖、吉姆·雷諾茲和坦尼斯加入了我們的冒險。十年夢如馬。玩家自制的塔防地圖、MOBA、戰役和天梯地圖層出不窮。這十年,從遊戲到社區,我們見證了星際爭霸2的成長。現在,慶祝的時刻到了。

自從指揮官們加入到這個復雜的地區並開始戰鬥以來,已經有十年了。為了* * *紀念這段時間,我們在遊戲中加入了壹些玩家提出的功能和其他額外的更新。我希望妳* * *鼓勵我們:

玩家創作十年歷程

星際爭霸2在2010進入測試版。在此期間,玩家將充分發揮銀河引擎的能力。各種不可思議的奇妙創造和復雜的地圖、mod不斷出現,在全球玩家中分享。現在,讓我們繼續這個傳統。在周年更新中,我們增加了壹系列編輯器改進和工具,為玩家提供更多幫助。但在介紹新內容之前,我們先來回顧壹下過去十年中做出突出貢獻的壹些MOD作者:

直擊:直擊最早是以“沙漠直擊HotS”MOD的形式出現的,壹直是星際爭霸2遊戲大廳裏最受歡迎的地圖之壹。社區開發者Tya的這個MOD可以在壹個競爭激烈的遊戲中測試妳的單位選擇策略,兵種安排,經濟操作能力。

中隊塔防:這款塔防MOD廣受玩家喜愛,充分讓人明白為什麽塔防這種混亂又有策略的遊戲形式讓人愛不釋手。建造建築,合理分配資源,然後和朋友愉快地保衛妳的防禦工事。

《爆笑星際爭霸》:YouTube動畫頻道Carbot出品的《爆笑星際爭霸》MOD提高了畫質,讓人眼前壹亮,就像步入了壹個動畫高清世界。讓我們用壹只吐舌頭的跳蟲、壹只過度興奮的雷獸和壹個向敵人放電的勇敢間諜來打壹場可愛的戰爭吧!

奧德賽(Odyssey):由路易斯·羅查(Luis Rocha)制作的定制戰役,星際奧德賽(StarCraft Odyssey)帶領玩家來到偏遠的卡迪安象限,帶領壹支名為“棄神”的人類海軍陸戰隊穿過荊棘,展開驚險刺激的冒險。

玩家自制的天梯地圖:壹些標誌性的星際爭霸2地圖是由社區同事而非官方制作的。雲之國,樂,黎明,綠溫室,還有無數其他經典地圖* * *都曾支撐過我們的天梯系統,在電競史上留下了不可磨滅的印記。

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