1,混亂與秩序
2.“戰爭英雄精神”
3.“大頭”
4.軒轅傳奇
5.天空中的浪漫
實時戰鬥模式是目前遊戲中常見的遊戲模式,不同於半回合制戰鬥和回合制戰鬥。
回合制是指所有人完成這壹輪,角色在下壹輪開始前不能再次行動。也就是說每壹輪都要發出指令。第二個命令要到下壹輪才能發出。更公平。半轉系統壹般有壹個能影響動作的值,通常是作用力。這個值越大,下壹個動作就越快。誰先達到這個值,誰就行動。。
實時戰鬥模式也可以理解為遇到敵人後可以直接操作,沒有回合限制的遊戲,因為取消了回合限制。公平性降低,但對技術的要求卻大大增加。在遊戲中戰鬥時,與回合制不同的是,敵對雙方並不是分成兩列並在壹個回合內戰鬥,而是依靠玩家的實時指令來控制遊戲角色的動作(比如戰鬥)(類似於現實世界的戰鬥)。戰鬥時可以按照自己的想象來規劃戰鬥,自由度高,沒有回合制那樣的束縛感。現在大部分遊戲都用這種模式。