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求新手手遊補充壹些分析

求新手給手遊加壹些分析,問如何給手遊加點。新手玩家首先糾結的是加分問題,分為壹個屬性加或者兩個屬性加。

壹種屬性,全精神,全敏,全部,全力以赴,哪個職業適合怎麽加。現在分析金系增加金系法術傷害和角色法術傷害,木系增加木系法術傷害和角色血和法力上限。水系增加水系法術傷害和人物防禦能力,火系增加法術傷害和速度,土系增加法術傷害和人物物理傷害。

滿格85滿格都是基本的兩個方面,所以不難發現,在黃金體系中加入第二個方面,妳就可以選擇自己關註的內容了。其他部門必須選擇自己和黃金系統。偏愛土性別的人可以選擇第二個重點。沒有特別的要求。可以說,只考慮技能選擇角色無所謂,傷害只是土的影響。

所有的點只適合木和水,因為妳必須指向這兩個方面,而全敏可以因為妳的第二個方面決定妳的重點,當然妳也要考慮障礙和輔助技能。

這個全屬性加法適合屌絲和土豪。給屌絲加壹個屬性可以保證加分最大化,土豪也適合因為土豪可以選擇壹種加分來發揮加分優勢,也可以選擇打第二點。比如全力需要速度加火相的第二個屬性,裝備火集的敏捷變成了靈敏。

兩個屬性是普通敏法,敏血,敏身,非常體法,體力值。基本上都是靠敏捷和體力,因為賣回合制遊戲很重要,身體才能保證生存。有少數人補充這壹點。

其實不管妳加起來多少,總和都是壹樣的,新的設備彌補了小的,滿足了妳的需求。比如妳需要敏感,三強壹敏,兩強兩敏,壹強三敏(土豪全敏或者全強)都壹樣,因為總和不會給妳多壹點。

主要說體力,這個還是有點可玩性的。有了反擊裝備,別人打不死妳,妳就有機會反擊他,因為寶寶太強了,打不過。壹般應該選擇妳主加的那兩個,因為佛法傷金系,傷人物本性。所有敏感的方法最適合火系和金系。

現在分析角色的選擇。為什麽要說角色講究性別?強烈推薦水,因為女性角色的帽子和衣服和男性角色不壹樣。剩下的只有水,其他的可以打頭盔和衣服。只有妳可以選擇其他角色,不能使用。

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