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騰訊:鵝“變了”

3月23日下午,騰訊控股發布2021第四季度及年度財報。

財報顯示,2021年,騰訊營收達到5601。20億元,同比增長1.6%,公司全年實現利潤2278.1億元,同比增長42%。非國際財務報告準則下,歸屬於公司權益持有人的利潤為654.38+0237.88億元,同比微增654.38+0%,為最近十年凈利潤最低增幅。第四季度騰訊非IFRS為248.8億元,同比下滑25%,凈利潤已經連續兩個季度下滑。

其中遊戲和社交網絡業務的收入仍然占比較大。截至2021,65438+2月,31,騰訊2021年社交網絡收入為1173億元,同比增長8%。

騰訊增值服務業務全年營收2916億元,同比增長10%。其中,本地市場全年遊戲收入654.38+0288億元,同比增長6%。國際市場全年遊戲收入455億元,同比增長31%。

第四季度,騰訊營收654.38+0442億元,市場預期654.38+0453億元,同比增長8%;凈利潤949.6億元,同比增長60%。其中,網絡廣告收入21.5億元,預計234.6億元;增值服務收入7654.38+09億元,預計727.3億元;個人電腦客戶端遊戲收入6543.8+006億元,預計6543.8+004億元。金融科技及企業服務收入479.58億元,同比增長25%。

2021第四季度,騰訊未成年人遊戲總時長同比下降88%,占當地市場遊戲總時長的0.9%。未成年人總流量同比下降73%,占本地市場遊戲總流量的1.5%。

從用戶數來看,截至2021,65438+2月,31,微信和微信合計月活躍賬戶為1268萬,同比增長3.5%。QQ移動端月活躍賬戶數為5.52億,同比下降7.2%。騰訊視頻付費會員數增長1%至1.24億,音樂付費會員數增長36%至7600萬。

財報還透露,騰訊擁有112,31名員工,同比增長31.3%。2021年薪酬總額為955.23億元,同比上漲37.1%。以此計算,騰訊員工平均月薪7.05萬。

在財報發布後的業績發布會上,騰訊董事會主席兼首席執行官馬表示:“2021是充滿挑戰的壹年。我們積極擁抱變化並實施措施來加強公司的長期可持續發展,但這影響了收入增長的放緩。盡管受到財務影響,我們仍繼續在業務上取得戰略性進展,包括普及我們的企業軟件和高效辦公工具的使用,增加視頻號碼的內容創作和觀看,以及在國際市場上拓展遊戲業務。我們認為,中國互聯網行業正在從結構上走向更健康的模式,回歸以用戶價值、技術創新和社會責任為中心的原點。我們正在積極適應新環境,降低成本,提高效率,專註於關鍵戰略領域,努力實現長期可持續增長。”

本土遊戲收入增速比海外慢。

騰訊的遊戲收入包括本地和國際部分。2021這兩項收入分別為1288億元和455億元。較去年分別增長6%和365,438+0%,整體遊戲業務增速約為65,438+02%。第四季度,騰訊本地遊戲收入僅增長65,438+0%,而海外遊戲收入增長34%。海外遊戲增長勢頭更強,而國內遊戲相對較弱。

財報顯示,本地遊戲的收入增長主要由《王者榮耀》、《使命召喚手遊》和《天涯嶽明刀》的收入增長帶動,但被《DnF》和《和平精英》的收入減少部分抵消。海外遊戲的增長是由PUBG Mobile,Valorant,Wild Fighting和Clash of Tribes等遊戲推動的。

在未成年人遊戲限制方面,財報稱,2021第四季度,未成年人遊戲總時長同比下降88%,占本地遊戲總時長的0.9%,未成年人總流量同比下降73%,占本地遊戲總流量的1.5%。

騰訊總裁劉熾平在財報電話會議上表示,未成年人保護對收入增長的影響將在2022年消化,新的遊戲版本號也將產生相應的新收入。

從去年7月開始,國內網遊版本號的審批名單就沒有更新過,這也對騰訊的新遊戲上線有明顯的限制。

劉熾平還表示,目前,由於新版本號尚未公布,國內遊戲業務的收入不太可預測。但騰訊會加快國際遊戲投資和發行的步伐,加大現有IP的滲透力度,繼續發布新遊戲。

值得註意的是,國際遊戲的高增長率是騰訊財報的亮點之壹。根據App Annie去年6月5438+2月的“中國遊戲廠商海上營收排名”,騰訊位列榜單第三。

騰訊遊戲頻繁進行海外投資,包括《饑荒與缺氧》的開發商Klei Entertainment、《大麻男孩歷險記》開發商的母公司Sumo Group,以及曾開發過《溫德爾·迪金森的復仇》、《求生之路》等著名遊戲的工作室Turtle Rock Studios的母公司Slamfire。

此外,騰訊還在去年底成立了海外遊戲品牌Level Infinite,並公布了《王者榮耀國際版》、《饑荒:新家》、《重生之刃》、《GTFO》等多款遊戲產品Level Infinite將發布騰訊遊戲旗下工作室和其他第三方工作室制作的遊戲作品,並為海外合作工作室提供技術和R&D支持。

將實際經濟收入納入新的增長引擎

由於監管趨嚴,宏觀經濟和部分廣告主行業疲軟,騰訊廣告業務收入2021年同比增速降至個位數7.8%,而2020年增速為20%。

其中,社交媒體及其他廣告收入增長11%至753億元,媒體廣告收入下降7%至33億元。財報顯示,前者受微信朋友圈小程序廣告主增長推動,後者受宏觀環境和內容發布延遲。

在線教育是騰訊廣告的主要客戶,雙減政策極大影響了這部分收入。騰訊首席戰略官詹姆斯·米切爾(James Mitchell)在電話會議中表示:“在過去幾個季度中,與整個行業相比,騰訊的廣告業務受到的影響更大,主要是因為我們的廣告主的構成,尤其是在線教育行業,壹年前占騰訊廣告收入的65,438+00%-65,438+05%,但去年第四季度目前只有65,438+0%。不過,他預計,隨著對新監管環境的適應,廣告業務將在2022年下半年恢復增長。

騰訊的金融科技和企業服務首次成為騰訊的主要收入來源。2021第四季度,騰訊金融科技及企業服務板塊收入同比增長25%,達到479.58億元。實體經濟(To B)營收首次超越網遊板塊,成為騰訊營收貢獻最大的業務板塊。這意味著基於服務B的實體經濟收入成為騰訊新的增長引擎。

金融科技服務收入的增長主要體現為商業支付的增長。企業服務收入同比快速增長,得益於傳統行業的數字化和互聯網行業的視頻化趨勢,以及2020年6月易車合並帶來的企業服務收入貢獻。

馬此前曾表示,從2015開始,騰訊就開始了互聯網與產業的融合。2018,“930”架構調整後,公司正式擁抱產業互聯網。在這個過程中,騰訊的定位是數字化助手,為各行各業提供數字化服務。

2019第壹季度,騰訊控股首次單獨披露了金融科技和企業服務板塊的營收數據。當季該板塊收入為21789萬元,占總收入的25.5%,網絡遊戲板塊占33.4%。近年來,騰訊加大了對工業互聯網的擁抱,在政務、金融、教育、交通、醫療、智慧零售、工業、能源等多個領域形成了工業數字化方案。

財報顯示,2021年,騰訊金融科技與企業服務板塊收入成本為1208億元,同比增長32%。該板塊也是騰訊成本投入增長最快的業務板塊。現階段,騰訊正在積極參與“東算西算”建設,在貴陽、重慶、廣東、江蘇等地投資建設大型數據中心。

過去壹年,騰訊雲陸續在印尼、泰國、德國、日本、中國和香港的國際數據中心開放服務,全球運營可用區域70個,覆蓋27個地理區域,運營超過1萬臺服務器,為國內外企業數字化轉型提供技術支持。

R&D的投資在三年內翻了壹番。

2021年,騰訊R&D投資再創新高,同比增長33%,達到518億元。2018年,公司的R&D投資僅為229.36億元。這意味著,在三年時間裏,騰訊在R&D的投資翻了壹番。

2021年,騰訊繼續自主研發核心技術,在芯片、操作系統、數據庫、服務器等技術領域實現了多項突破。

芯片方面,針對AI計算、視頻處理、高性能網絡三大場景,騰訊自主研發了AI推理芯片紫曉、視頻編解碼芯片滄海、智能網卡芯片淩軒,產品性能領先業界。

同時,騰訊與多家芯片公司深度合作,開發了自己的星海服務器。結合雲計算豐富的場景,整機性能業界最強,可靠性翻倍。壹年來,星海壹直在快速叠代,支持全平臺、多場景,規模增長400倍,成為業界增長最快的服務器產品。

2021年,騰訊還發布了第六代100G雲服務器,采用全面自研技術架構,計算性能最大提升220%,網絡轉發性能提升300%。已經廣泛應用於電子商務、社交網絡、遊戲等商業場景。

在硬件和軟件基礎設施之上,騰訊通過公共雲、私有雲以及客戶的本地集群構建了無處不在的雲服務。去年6月,11,騰訊雲正式發布了業界首個全球治理的分布式雲操作系統奧馳。奧馳單集群支持65438+萬臺服務器和數百萬個容器,管理超過65438+億個CPU內核。

在數據庫領域,騰訊雲數據庫TDSQL發布了全新的Oracle兼容引擎,滿足快速在線財務核心要求;以及TDSQL金融級自研新敏感引擎,可實現無限擴展和在線變化,適應金融敏感業務。

目前,騰訊雲數據庫TDSQL已成功服務超過50萬客戶,覆蓋金融、政務、電商、遊戲等領域,幫助金融機構實現核心系統本地化,服務全國前20大銀行中的近壹半。

在音視頻領域,騰訊雲音視頻覆蓋國內90%的音視頻客戶,擁有100+新壹代國際編解碼專利。2021,TRTC後臺架構技術榮獲“中國專利金獎”,超低延遲直播產品“快直播”降低直播延遲90%以上,綜合服務質量(QoS)遠超標準直播。

騰訊控股最新發布的《2021 R&D大數據報告》顯示,2021年,騰訊R&D人員數量增長41%。新增R&D項目6000多個,比2020年增加51%。過去三年,騰訊控股的R&D投資超過6543.8+0.20億元。

2022年人數仍會增加。

此前有消息稱,騰訊對外招聘計劃收緊,部分事業群開始“優化”。

2021年4月,騰訊基於騰訊視頻、微視、應用寶成立“在線視頻BU”。通過內容生產、分發和應用渠道的整合,它在繼續深化視頻軌道的同時降低了資源消耗。

2022年2月,騰訊影業主體部分將從平臺及內容事業群(PCG)轉入企業開發事業群(CDG),商業屬性較強的原創IP影視開發將交給閱文集團旗下的新麗傳媒、閱文影視和PCG旗下的騰訊動漫。這對後者來說也是壹種資源整合,充分挖掘閱文集團IP的價值。

這些業務調整不壹定意味著人員的整體減少,但增長會相對有限。財報顯示,截至2021,65438+2月,31,騰訊擁有員工112700人,同比增長31.3%。

“今年的員工增長會大幅下降,遠低於前兩年。”劉熾平表示,騰訊的裁員計劃與組織調整有關。“組織優化(不代表減少投入),有優勢的核心業務會繼續增加投入,邊緣和虧損、可收縮的業務會減少招聘。”他表示,騰訊持續引進核心科技人才和優秀應屆畢業生,預計2022年人員數量仍會增加。

今年以來,許多互聯網公司和科技公司都在推動股票回購。阿裏昨日宣布將回購規模提升至250億美元,這是其有史以來最大的回購計劃。騰訊在今年6月5438+10月進行了壹波密集回購,從6月5438+10月20日* *起回購了11次,共計4834338+040000股。

減少JD.COM是騰訊“主動”戰略的另壹個方面。去年底,騰訊將其持有的JD.COM集團近4.6億股A類普通股以中期股息的形式派發給符合條件的股東,其在JD.COM的持股比例將從16.9%降至2.2%。JD.COM董事劉熾平也辭去了職務。

詹姆斯·米切爾(James Mitchell)表示,騰訊過去幾年在不同方向投資了數百億,“撤資不是什麽大事”。他表示,騰訊投資將更傾向於選擇未上市的民營公司,幫助其擴大上市。

財報顯示,截至2021 65438+2月31,騰訊在上市投資公司(不含子公司)的股權公允價值為9828億元,接近萬億規模。

對此,劉熾平表示,2020年和2021年是騰訊的轉折點,行業競爭激烈。騰訊采取了“激進的營銷措施來應對競爭”,但隨著互聯網行業的範式轉變等根本性變化,騰訊將進行整體成本優化,他預測2023年利潤率會有所改善。

截至3月23日收盤,騰訊股價微漲至389港元,港股市值為37391億元人民幣。美股方面,騰訊股價以46.88美元低開,截至發稿時漲至47.70美元。

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