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饑荒海難精靈公主怎麽玩 饑荒遊戲攻略

我該怎麽告訴妳,小新先玩溜原版人物,再下載精靈公主的時候看壹下簡介,

L:查看各種信息,包括體力,睡眠,音樂,疲勞,經驗,等級。

K:可以查看妳的各種技能及技能等級。

P:精靈公主***有4種外貌,喜歡就鎖定吧,但相應的特殊能力不會保留。

T:獨特的睡覺,隨時隨地按T就睡。

C:黑色護盾,無敵狀態,前期時間較短,有護盾時容易去站擼,然後護盾突然沒了,於是就被打了,有時候會起反作用。

V:進入女武神狀態。

R:打怪時突然武器壹陣花火,就意味著可以用了,按R壹道閃電從天而降,自己會獲得壹個護盾,隨自身等級和武器等級提升,在護盾期間還會讀書,強化下壹擊。

X:演奏音樂,下面會說。

G:隱身,需求等級較高。消耗50點精神,低於50精神時無法使用。取消可以回復50點精神。激活後,會隱身在影子中,對妳無仇恨的敵人無法發現妳。4秒之後會完全隱身,即使敵人對妳有仇恨,也無法發現妳。需要註意的是,此狀態下,睡眠度急劇下降,疲勞急劇上升,務必註意不要胡亂使用。隱身狀態下,妳可以攻擊敵人發動背刺:當敵人沒有移動,且不在戰鬥狀態時,妳能成功地發動背刺。造成大量的額外傷害,並回復50精神。如果妳沒有成功發動背刺,不會有額外傷害,隱身損失的50精神也不會返回。

剩余幾個都是針對夥伴的,比如科學家(被攻擊時有幾率自動召喚),鳳凰(孵化的)等。

開局自帶3個光之塵埃(可食用,食用後增加20精神20生命5饑餓,同時身體發光。也是各種專屬科技的基礎材料),壹個皇冠(功能圖片可以看到)。

初始三維分別是:生命80精神80飽食200。(註意如果不回血的持續戰鬥,妳死得比木甲快,所以打架多註意生命而不是木甲),單機從上圖可以看到,精靈公主的狀態欄多了壹個月亮,這個月亮代表了精靈公主獨有的壹套系統。單機0.75倍攻擊,聯機0.55倍。每升1級,精神和血量上限+5。滿級30級。滿級之後,每200經驗+1精神和生命,最後壹點沒有考證,我還沒滿級。

下面是幾個精靈公主獨有的狀態值,通過把鼠標指到月亮上或者按L可以查看。

體力:通過獨有的睡眠(按T)或者正常睡眠可以回復。體力過低會有負作用(可以通過月亮的顏色判斷體力處於哪個階段),體力越低,攻擊力越低,攻速越低,移動速度越低!因此玩精靈公主除註意三維外還需要註意體力。

疲勞:應該是體現體力下降速度,什麽都不做就是0%。

音樂:獨有睡眠可以積累音樂,音樂值滿了人物會提醒妳按X演奏,演奏完回復30精神,同時召喚隨機寵物和獲得壹個光環(不斷產生發光精靈)。寵物很難吸引到怪物的仇恨,扛傷害是不行了,攻擊力偏低。個人感覺都醜,叫聲難聽,煩,所以沒用過幾次。寵物有時間限制。

嗅覺:嗅覺帶到壹定程度後會提示妳按X,然後會在地圖上標記壹個地方,有驚喜。壹般是寶石骨片黃金還有其他隨機的東西。基本就是海難漂流瓶的翻版。壹般會有蠕蟲守護,就是洞穴的蠕蟲改版(改的好醜),血量攻擊力稍微減少。

下面是精靈公主四種狀態

飽食狀態:飽食度大於160,快速回精神和快速降飽食度。

普通狀態:沒有任何效果。

狂暴狀態:7級解鎖。食用怪物肉有幾率激活,月圓之夜會自動變身,非常快的攻速和移速,饑餓下降緩慢,精神持續下降,生命小幅度回復。變回去時會自動進入睡眠,打壹半自動睡了會很尷尬,註意時間!

女武神狀態:好像有版本是r出發閃電同時進入女武神狀態,但是這個版本卻是分開的。簡單點說就是能打壹點了,同時有減傷(具體多少沒研究過,網上的版本不壹,所以不好說)。攻速移速略微增加(自我感覺)。

精靈公主的經驗系統

精靈公主:吃東西,擊殺怪物有幾率獲得經驗。

鳳凰:同精靈公主。

武器:石頭、燧石、硝石、金子、月巖石、大理石、蜂刺、蜘蛛腺體、狗牙可以用來修復和升級。攻擊有小幾率增加1點經驗。

防具:石頭、燧石、硝石、金子、月巖石、大理石、蜂刺、蜘蛛腺體、狗牙同樣可以用來修復和升級。被攻擊時有50%的幾率增加1點經驗。

通過上面簡單的說明就可以看到,精靈公主有幾個特點:

前期偏弱。

從自身到專屬裝備都是成長型的,也就是說,初始屬性不如其他饑荒本身的裝備和人物,但後期幾乎是無敵的存在。

成長所需資源巨大,消耗時間很長,聯機版的話很難玩到後期,而單機版地圖再生幾乎沒有,最後只能通過跳世界來解決資源匱乏的問題。

專屬物品信息(數據來源網上,看看就好,因為mod沖突還有人物攻擊系數受影響多,很難算出來)。基本說明:所有的專屬武器和防具都可以升級。最高等級30,需要4000經驗。升級會提高道具的屬性(武器增加傷害,防具提高傷害減免率),到達壹定級別後,還會開啟特別功能。大部分武器和頭盔,都可以在裝備時對著道具按右鍵,有額外特效。物品的經驗不會被繼承。比如說,壹把破損的鳳凰劍獲取了100經驗,以它為材料,做成鳳凰劍時,經驗會歸零。

破損的劍:外觀改變:10級。傷害:20 ->38。10級後:12%幾率觸發12點火焰傷害。

火焰鳳凰劍 :外觀改變:11級,21級。傷害:30 ->64。附加火焰傷害幾率:12% ->36%。 附加火焰傷害:20 ->50。11級後提供召喚晨星功能(右鍵點擊地板召喚,需要消耗精神)。21級後提供精神回復

冰霜鳳凰劍:外觀改變:11級,21級。 傷害:30 ->64。冰凍打擊幾率:12% ->36%。冰凍打擊附加凍結率:12 ->36。冰凍傷害:5 ->15。加速 10% ->30%。11級後提供短距離瞬移功能(需要消耗精神10點)

冰錘:長距離攻擊(不是遠程攻擊,而是類似槍兵的長距離)。傷害:40 –> 70。有2個儲存欄,可以給食物保鮮,但不能冷卻暖石。可以當錘子用。打開後可以, 降低體溫,召喚冰觸手(右鍵點擊地面召喚,需要消耗精神),移除冰凍攻擊,減速(50%)。關閉時冰凍攻擊概率:20% ->60%,冰凍攻擊附加傷害:10 ->30(每10級提升壹次),減速(20%)

Musha盔甲 :減傷 40% ->80%。6格背包

冰霜盔甲:外觀改變:16級。 減傷 3% -> 85%。 反射冰凍概率 20% ->40%。反射冰凍凍結率 40 ->80。 裝備後:顯著減緩升溫。12格背包,背包能給食物保鮮,但不能冷卻熱能石。6級後增加移速提升效果,增加精神回復效果。

公主盔甲 :減傷 36% ->92%。 12格背包。反射冰凍概率 20% ->40%。保溫:夏天延緩溫度上升,冬天延緩溫度下降。 類似背包,只能裝備在衣服欄的位置,不能放在物品欄裏。根據不同狀態回復:飽腹狀態 血量+2,普通狀態 精神,血量+1,狂暴狀態 精神+2。

兔子偵察帽 :外觀改變:右鍵點擊使用時, 減傷 11% ->50%, 加速 20% ->35%,保溫 中等 ->很高, 使用後 加速效果翻倍,自動消耗耐久。

精靈公主皇冠 :外觀改變:20級(變成女皇帽)。減傷 11 –>50。可以讓Musha復活。回復精神 極少 –>中等。 20級後 增加血量回復 1 ->2。使用後 原地停下,效果類似使用漿果帽,100%吸收傷害,自動消耗耐久。

鳳凰頭盔:減傷 65% ->94%,加速 10% ->20%,保溫 (中等)。使用後 保溫(高),釋放催眠氣體,可以令周圍的生物睡著, 回復血量 +1 -> +3,回復精神 +1 ->+3, 減速20%。

Musha的笛子 :治療自己和附近的同伴,20點治療量,可以被光塵或熒光果修復

Musha的帳篷:作用同帳篷,但能實時顯示Musha的睡眠度和疲勞度,且使用時能給周圍提供照明。右鍵點開能當提燈用,消耗耐久。耐久到0也不會消失(但會變化形態,修復後變回原樣),可以用各種燃料恢復耐久。

毛蛋 :可以用孵化高鳥的方式來孵化。孵化後誕生壹只小牛,可以完全不用管它,過壹些日子會自動成長,變成青年牛,最後變成成年牛,成年牛可以套上壹個鞍來騎,移動速度取決於牛的饑餓。可以餵牛樹枝和草以及各種素食來恢復饑餓值。

鳳凰蛋 : ***有8個等級的鳳凰蛋可以制作。

桂樹:巨大的儲存空間,會在周圍生成漿果叢,胡蘿蔔和熒光果叢。可以讓它像樹人壹樣跟隨妳。

最後是幾件不得不說的事:

精靈公主殺蜘蛛過多會出現韋伯懲罰妳,韋伯會隱身,自帶草甲,1000血,30攻擊。不要企圖壹直刷蜘蛛升級。

配置mod可以更改絕大多數東西,包括物品的建造難度,人物的攻擊系數,自帶的東西等等。

玩精靈公主時,重生護符被移到二本科技裏了,在魔法二本裏找不到!我苦苦尋找,還以為是bug,最後無意間在二本科技旁邊發現了重生護符。

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