自古文無第壹,武無第二。但凡有點豪心壯誌的俠客都不會甘心自己屈居於人下的,那麽“天下第壹比武大會”就是玩家們證明自己實力的最佳舞臺,各路俠士想必都已躍躍欲試了,不過還是請按捺激動的心情先看壹下大會的規則吧!
活動背景
大明盛世,四大門派廣收英豪,武林各路之中高手輩出,達人並起。許多身懷絕技,胸有乾坤者想尋找機會揚名立萬,而後起之秀又對王座之位垂涎不已。於是大明政府應天下之所求,官方舉辦了“天下第壹比武大會”,壹時間風起雲湧,各路豪傑齊聚壹堂,展開了對“天下第壹”稱號的爭奪。
活動時間
報名時間:每月的第二個周壹0:00到周六中午13:00
入場時間:每月的第二個周六中午13:00到13:30
比武時間:每月的第二個周六中午13:30至結束
參與條件
人物等級≥50級
活動介紹
每月第二周周壹(如當月第壹天為周日,則該周日算做上月周末不計算在內),玩家可以在日程的比武大會界面選擇報名,周六13:00報名截止。
報名選手將按等級自動分到五個組別:50-69級為新銳組,70-89級為英武組,90-109為神勇組,110-129為天罡組,129以上為天元組。
報名選手可以在入場時間進入各自組別的比武準備場地,13:30比武正式開始,系統會自動匹配比武場景內的隊伍進入到比武場景。
比武采用雙敗淘汰制,輸掉第壹場比武的隊伍不會馬上淘汰出局,而是進入敗者組再比壹場,如果敗者組失利則淘汰出局。淘汰出局的隊伍將被自動傳送出副本。
系統會在每365秒匹配壹次,直到決出最後壹支隊伍。比武時間為300秒。 比武大會支持玩家觀戰。
比賽規則
比武采用5局3勝制。第壹三五場為1對1,第二四場為團體賽。
每場比賽開始前隊長可選擇1對1的出場順序。
勝負判定
比武大會采用三局兩勝制。如果兩隊在規定比武時間內沒有分出勝負,則系統會根據以下情況來判定勝負。
1、隊伍存活人數多的勝利。
2、若兩隊存活人數相同,則系統會比較兩隊輸出量,輸出量總和更高的隊伍將獲勝。
活動積分
比武大會的積分可以換取永久屬性點道具。參加比武大會,進入勝者組後,每勝利1場可以獲得2分,失敗1場可以獲得1分,輪空積分與獲勝積分相同。每輪獲勝者都會獲得壹定的銀兩獎勵。
活動獎勵
參加比武大會的積分可以用於兌換基礎屬性點道具。
1、積分獎勵
比武大會積分可以兌換基礎屬性點道具。基礎屬性點道具使用後可以增加所有基礎屬性1點。
2、稱號獎勵
比武大會各個分組的冠軍,亞軍,季軍都可以獲得對應的狀元,榜眼,探花稱號,這些稱號(狀元、榜眼和探花)增加了相應的能力BUFF,增加命中和躲避。
副本介紹
讓玩家壹試高下的擂臺場地,在場景兩側的比武玩家可以借著擂臺的高低障礙施展身法,釋放法術。比武大會時這個場地可熱鬧吶,服務器的最強者將在這裏接受血和法的洗禮脫穎而出。