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有沒有像《泰拉瑞亞》之類的像素風手遊推薦?

10.國產小清新:《咚嗒嗒部落》

這是近期最熱門的放置像素網遊,是壹款不再把獨立良心單純當作宣傳口號的國產像素網遊。

玩家將自己經營壹個小小的部落,戰勝強大的怪物,使部落逐步繁榮起來是遊戲的基礎目標。遊戲裏首創了節奏BOSS戰玩法,讓戰鬥結合了音樂遊戲鼓點打擊的玩法。超強轉職系統是體現這是壹款良心獨立遊戲最好的體現。每個角色在遊戲內有超過60種不同的職業可供選擇而這些職業是向所有玩家開放的,大家能自行搭配,使得遊戲充滿策略性和競技性。

本作同時擁有獨特的遊戲方式和極其吸引人的畫面,隨著時代變化的遊戲背景,和大量的隨機事件處處透露著制作者的心意,是壹款絕對值得壹玩的好國遊。唯壹不足的就是服務器穩定性有待提升,但這並不影響到整體的遊戲質量。

9.壹人包辦的兇案現場:《兇宅(Home - A Unique Horror Adventure)》

《兇宅(Home)》是由獨立開發者Benjamin River 壹人包辦的像素風恐怖遊戲,去年壹經登陸 Steam 平臺便憑借高素質贏得了不少好評和口碑,開發者隨後也表示會將其移植到更多平臺。其中 iOS 版本已經正式發布,與傳統恐怖遊戲大肆渲染的畫面質感不同,《兇宅》采用了樸素的像素風格畫面,遊戲的恐怖氛圍刻畫主要通過曲折的故事情節來表現。

遊戲的劇情以主角在未知房間中醒來作為大幕開啟,之後他發現在這裏發生了壹起詭異的兇殺案,玩家必須壹步步揭發兇殺案的真相,以及追尋自己為何會暈倒在這間房子的原因。

整款作品的質感新穎,濃重的像素畫面在同類遊戲中前所未有,意象和場景也因此模糊不清,搭配上能見度有限的區域,進壹步加重了玩家的不安。值得壹提的是,整款遊戲完全沒有背景音樂,但是各種音效卻到位至極,突如其來的“驚喜”也的確會讓人嚇壹跳。

總的來說,本作品的確很特別,在敘述方面尤為獨到,讓玩家去創造故事的理念也很新穎,前提是妳能看得懂全英文的劇情。恐怖源自未知和不安,留下那麽壹些懸念才會更令人深思,也許這就是這款遊戲想要表達的東西。

8.復雜多元的三消作品:《像素防禦者(Pixel Defenders Puzzle)》

《像素防禦者(Pixel Defenders Puzzle)》是壹款擁有復古的像素風格的策略遊戲,遊戲背景定位在中世紀歐洲,玩家需要扮演勇士保護王國不受入侵.遊戲在原有策略遊戲的基礎上三消和塔防、冒險、解謎、RPG等多種元素巧妙地結合起來,它令人驚喜的創新理念讓玩家領略到了別樣的遊戲方式。

當然了,融合如此多元素的遊戲玩起來也並不簡單,需要大家好好的騰出壹些時間來學習才能掌握它的玩法。該作包含了壹系列詳細的交互式新手教程,遊戲核心的思想就是利用三個或以上相同方塊進行疊加組合的“逆消除”模式。消除只是遊戲最基本的手段,遊戲真正想要帶給玩家的是類似策略RPG的遊戲體驗,玩家會接觸到RPG元素,塔防等等。

《像素防禦者》的定位絕對不是壹款可以讓妳放松下來的休閑遊戲,妳必須通過三個新手教程的指導才能初步掌握遊戲的玩法。這並不是壹件壞事,越復雜的遊戲,有可能讓妳在上面花費的時間越多。它的玩法給玩家定制了壹個類似於學習曲線的進階,沒有人能夠直接告訴妳遊戲的攻略,或者教給妳捷徑。它的復雜性在於妳只有通過自己的經驗總結才能知道之後的遊戲該怎麽做。

7.挑戰極限的自虐神器:《虐妳1001遍(1001 Attempts)》

《虐妳1001遍(1001 Attempts)》是壹款相當復古的快節奏小遊戲,雖然其貌不揚,玩法卻充滿激情,很容易就會沈進去瘋壹把,挑戰個千百回。遊戲中玩家將控制紫色的小人,在屏幕中收集鉆石,由於鉆石出現的位置都是隨機的。所以玩家必需快速做出反應,並要躲避各種暗箭機關,火箭彈、鬼火、鉆頭,這些玩意以閃電般的速度圍繞在妳周圍,壹個不小心就是粉身碎骨。

這遊戲絕對沒愧對這名字,因為妳很可能就就遊戲開始不久就Game Over了,所以要重復不斷地玩,這就是遊戲叫做虐妳1001遍的原因。不過不得不提的是此款遊戲的手感很贊,流暢而靈敏,不論是雙按鈕移動,單按鈕跳躍,還是重力感應移動,外加單按鈕跳躍,都沒有明顯或隱晦的不適感。而且遊戲節奏非常快那刺激程度,完全不輸彈幕遊戲。

目前這款遊戲已經登陸了iOS和Android平臺,遊戲的精髓就在於反復挑戰,挑戰高分,吃壹顆寶石就漲壹詞分,分越高,飛彈激光那些危險的東西就越多,而且是層出不窮,每次都有驚喜。

6.堅不可摧的沙盒要塞:《沙盒堡壘(Block Fortress)》

攻占堡壘(Block Fortress)》是壹款結合了第壹人稱射擊的沙盒塔防遊戲。本作的靈感取自於《我的世界》,玩家可以完全按照個人意願建造屬於妳自己的防禦堡壘。遊戲***設有自由模式、休閑模式以及難度較大的生存模式,玩家可使用超過30種建築模塊,16款高端的炮塔類型,以及發電機、深水炸彈、地雷陣、聚光燈、瞭望臺等多種輔助建造工具。

遊戲中玩家需要在荒野建立妳的基地,安防炮臺和塔樓,來鞏固妳位置,然後抵禦壹波波的敵人。當戰鬥開始之後,妳將從建築模式切換到戰鬥模式,妳手持武器進入戰場,在堡壘上妳縱觀全局,親手炮轟敵人。遊戲中還設有晝夜交替周期,玩家要特別考慮到在夜間作戰的特點,在建造炮塔時加入聚光燈等照明系統。

在遊戲中殺死怪物將會獲得黃金獎勵,黃金可以用來購買物品和加建基地,升級炮塔,購買發電機等。此外,我們還可以在山頂采集礦物質得到礦產儲備。除了通過商店購買大量不同武器之外,我們還可以通過自己管理基地,建設專門的研發機構,從而讓遊戲內容更加豐富。玩家還可以裝備各種不同的先進武器。

這款遊戲的系統非常的復雜和強大,變化之多讓人眼花繚亂,永遠都充滿了新意。相比《Minecraft》,《沙盒堡壘》這款遊戲的世界更具對抗性和挑戰性。

5.簡單上癮的闖關小鴨:《重力黃鴨(Gravity.Duck)》

《反重力小鴨(Gravity Duck)》是大恐龍公司(Ravenous Games)制作的壹款2D橫版闖關類型的益智小遊戲,遊戲的主角是壹只小黃鴨,這只造型可愛的小鴨子因為得到了遠古石像的祝福讓其可以隨意改變重力的方向,並且被石像指派在遍布機關陷阱的迷宮中探險並收集所有的金蛋。

遊戲畫面是雖然是復古像素風格,但是它看起來並不會讓人感到粗糙,它的細節表現的非常到位,反而讓人感覺到精致。遊戲搭配歡快的復古風格配樂,與畫面配合的相得益彰,給人壹種輕松愉悅的感覺。遊戲的機制非常簡單,利用虛擬方向鍵控制小鴨的行動方向,A鍵改變重力,讓小鴨能躲開危險的機關陷阱,拿到金蛋打開迷宮出口。

遊戲擁有三個場景包以及108關關卡數量,玩家需要操縱鴨子壹路更改重力前進,抵達金蛋蛋所在位置算過關,戲層層遞進的難度會潛在地推動妳不斷刷新操作水平和反應速度。整體來說,這款遊戲不愧為大恐龍出品,其精致復古的畫面,看似簡單卻又極其考驗時機的操作,豐富的關卡設計讓本作不失為壹款精品。

4.向《超級瑪麗》致敬的難兄難弟:《超級瑪麗鬧(The Other Brothers)》

《超級瑪麗鬧(The Other Brothers)》是壹款向馬裏奧致敬的8-bit風格作品,有著神似馬裏奧大叔的主角和神似馬裏奧玩法的平臺過關題材,從畫面、音樂、過關方式和流暢的操作演示都有著不輸於馬裏奧的風采,遊戲處處顯露獨特創新和黑色幽默。主角是兩個好兄弟,他們和馬裏奧壹樣,穿著背帶褲,留著胡子。

《超級瑪麗鬧》畫面簡而不糙,冒險舞臺並不是要從某個入口進去的異世界關卡,而是隨處可見的現實世界,場景中建築、人物、動物和各種物品種類之豐富,將壹幅幅畫面用像素還原得恰到好處,制作組的美術功底可見壹斑。和經典的平臺過關遊戲壹樣,“跳躍”永遠是精髓,玩家要在遊戲中利用“跳躍”、“空中二段跳”和“快速連跳”這些動作前往下壹個場景的出口。關卡並非平鋪直敘的從左到右直線橫穿,而是具有不同的層次感,隨著玩家到達的位置不斷開闊,出口和隱藏道具在哪裏?就需要玩家不斷去探險了。

開發商稱這是壹部極具家庭樂趣的冒險遊戲,節奏明快,將跑、跳、收集諸多元素結合到了壹起,背景音樂也相當贊,遊戲上手很容易,不過難度稍微大了些,比較適合對橫板闖關遊戲有心得的玩家挑戰,是壹部不可多得的休閑佳作。

3. 2D沙盒遊戲的必玩之作:《泰拉瑞亞(Terraria)》

在沙盒遊戲迷心目中,《我的世界(MineCraft)》絕對算的上沙盒遊戲中的“神作”,而能與其齊名的作品,那必然是《泰拉瑞亞(Terraria)》了。《泰拉瑞亞》是壹款2D橫板的像素遊戲,相比於《我的世界》其畫面更顯卡通,在遊戲中除了建造以外,更加註重戰鬥與冒險,遊戲的內容不僅局限於創造自己的世界,還有加入大量的動作元素,這與《我的世界》有明顯的區別。

盡管這款遊戲只在壹個平面上展開,但令人著迷的程度絲毫不減。遊戲中可以自定義物的姓名、性別、著裝、膚色等,其遊戲配樂相對簡單,沒有過於復雜音效渲染。遊戲的主旨在於采集、創造和戰鬥,壹些必需品妳可以在地表找到,但稀有的材料只會出現在地下深處。地下世界就像是壹部款傳統的2D動作遊戲。從巨型史萊姆、骷髏、蠕蟲到各種蟲子,相當豐富多彩。如果說地面的重點在於建造和探索,那麽地下就是妳的戰場。

相信有喜愛像素風的玩家壹定會愛上這部誠意作品。

2.像素藝術的巔峰之作:《超級兄弟:劍與巫術(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)》

《超級兄弟:劍與巫術》是壹款動作解謎類遊戲,其遊戲的主要部分被解密元素所占據,在動作遊戲的部分,其使用了十分明快的回合格鬥模式,整體難度不大,而遊戲的重點放在了劇場路線的設計上,它除了擁有令玩家印象深刻的音畫效果,而整體畫面風格則保留著十分復古的8-bit風格。

這款遊戲是三位多倫多設計師合作的作品,遊戲雖然是像素畫風中,但人物的每壹個動作都十分細膩,不論是沙沙作響的灌木叢,還是壹個莽漢的粉紅舌頭的細節都透過朦朧的色彩方格呈現得很清晰,這有點類似 pointilism繪畫技術,效果很不可思議。遊戲的背景音樂由Jim Guthrie制作,曲風清新跳躍,可以說是小編聽過最高質的遊戲配樂,配合上遊戲的畫面,給人壹種恍如隔世的感覺。

在《超級兄弟:劍與巫術》中玩家們可以感受到壹種很獨特的猶如神話般的氣息,其藝術渲染效果絕對震撼妳的心靈。遊戲中玩家要扮演旅行中的劍客,在了歷經沿途的壹路艱難後,最終解開月之詛咒成就武士之路,比較特別的是此款遊戲還加入了現實時間作為遊戲要素,大大增加了其解密難度,對於喜歡玩解密遊戲的玩家來說,這絕對是壹款世紀之作。

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