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《武俠乂》手遊將上線,預約已超100萬,能否再掀武俠吃雞熱潮?

大家好,我是琛哥。

相信大家對於《武俠乂》這款 遊戲 都或多或少有些聽聞。去年暑假,掀起了壹陣武俠吃雞的熱潮,《武俠乂》在去年7月27日上線至今三大平臺累積銷量已經超過50萬套,這不得不讓人感受到武俠玩家的期待與渴望。

而在如今手遊橫行的時代,《武俠乂》自然不會放過手遊化的機會,目前在TapTap上手遊預約也已經超過了100萬。但是玩家們等的那叫壹個心力交瘁啊,畢竟隔壁騰訊都做出了款武俠吃雞端遊《代號LN》,《武俠乂》手遊還是沒有出來,只是宣布在八月會迎來第三波測試。

《武俠乂》手遊中,玩家將扮演壹名無名俠客,與同場競賽中的其他九十九名玩家控制的無名俠客們切磋競技。 遊戲 是款吃雞 遊戲 ,但是玩法卻不同於市面上大多數的吃雞 遊戲 。組隊、縮圈跑毒這類壹樣的設定琛哥就不講了,這裏講點不壹樣的。

首先是 遊戲 的武器、技能和道具,武林俠客闖蕩江湖必不可少的裝備壹定是刀劍了。所以《武俠乂》 遊戲 中采用的武器不是槍械,而是富有古代氣息的冷兵器。那句“重劍無鋒,大巧不工”或是“倚天屠龍,誰與爭鋒”,妳肯定印象深刻。單刀、長刀、雙劍、重劍、長槍、長弓抑或匕首、鐮刀、斧頭、鋼叉,武俠故事中俠客使用的武器這裏都有。

而每種兵器都配備有相對應的武功招式,壹式二式,而每個招式都有對應的名字和屬性。除了武功招式,還會有武功心法,比如吐納新法、般若心法、紫霞新法等,以及秘術血月銀針、燕歸曲等。這些都極度考驗玩家對招式數的運用,能得到武林秘籍是壹回事,但能不能參悟就看少俠的本事了。

遊戲 中其他方面武俠感也很強,將止痛藥、醫療箱等物品換成了紗布、金瘡藥和天山雪蓮類的古代治療物。甚至還有“轟天雷”、“鐵砂彈”等土制炸彈,還有竹刺陷阱和捕獸夾等機關。

遊戲 的玩法也是充滿武俠色彩,模擬真實武林。其它吃雞 遊戲 更多的是遠距離作戰,運用槍械可以對幾百米以外的敵人進行擊殺。而《武俠乂》則是提倡近身戰鬥。玩家可以選擇不同的武器,學習心法和招式,然後與其他玩家進行對戰。這種玩法我覺得更像小時候我們玩過的《拳皇》之類的格鬥 遊戲 ,比較考驗玩家連招的操作和對技能的準確運用。

最後再說壹下為什麽武俠吃雞這類 遊戲 能火起來,這就要說到我們許多人的武俠情結了。說起江湖說起武俠,能脫口而出的兩個名字大概就是金庸和古龍了。《射雕英雄傳》、《神雕俠侶》、《倚天屠龍記》、《天龍八部》、《笑傲江湖》、《武林外史》、《楚留香》、《蕭十壹郎》等等這些武俠小說或影視作品伴隨了無數80後、90後的整個童年。所以大家對武俠故事都有著深深的向往,就像李白在《俠客行》中抒發自己對於行俠仗義,仗劍江湖的向往。“十步殺壹人,千裏不留行。事了拂衣去,深藏身與名”,也是我們大多數人解不散的武俠情節。

國內有許多的武俠RPG 遊戲 ,而其中占比重更多的則是仙俠類。但是武俠對於我們來說更像是壹部可交互的電影,壹部《英雄》,壹部《刺客聶隱娘》,抑或壹部《笑傲江湖》,而那並不是屬於我們自己的江湖。

就像《武俠乂》的制作人說的壹樣:“我們想最終給玩家壹個自由的充滿著擬人的江湖,壹個具備了人與人社交的江湖,壹個能與自然環境互動的江湖,壹個少年心中的江湖”。

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