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街頭籃球運動員的屬性是什麽?

街頭籃球移動玩家街頭籃球移動玩家屬性,這款遊戲自上線以來就深受廣大玩家的喜愛。小谷給大家帶來關於街頭籃球移動球員屬性的相關攻略。來看看吧!

具體分析街頭籃球手遊的玩家屬性可以看出,在街頭籃球手遊中,玩家的屬性是我們判斷玩家實力的重要依據,但是遊戲中的屬性有很多,不同的屬性有不同的作用。這些屬性的作用是什麽?我們應該如何使用它們?今天,邊肖將為您詳細分析球員屬性的內容。

首先,玩家屬性

在遊戲中,玩家有兩種屬性。壹個是固定不變的屬性,直接影響玩家的實力。屬性越高,玩家越強。二是從側面影響玩家實力的屬性。這些屬性會在特定情況下發揮作用,可以通過塗鴉級符文來提升。

1,固定屬性

玩家有9個固定屬性:

耐力:球員在突破和擋拆時需要消耗壹定的耐力。耐力值越高,他們做這些動作的次數就越多。

速度:影響玩家的移動速度。速度值越高,玩家的移動速度越快。

中距離和籃下上籃:影響中距離和籃下上籃命中率。數值越高,命中率越高。

中距離和籃下扣籃:影響中距離和籃下扣籃時的命中率。數值越高,命中率越高。

三分、中距離、籃筐投籃:影響三分、中距離、籃筐投籃命中率,數值越高命中率越高。

2.可提升的屬性

有10個屬性可以為玩家提升:

攔截:傳球時,如果對方球員站在傳球路徑上會觸發攔截,攔截有壹定的成功率。攔截屬性越高,成功率越高。

對抗:對抗會觸發擋拆按下的效果。合理的擋拆位置會讓被擋球員無法起跳搶籃板。同時對抗水平對大前鋒和中鋒的背部效果有影響。對抗水平越高,擋拆效果越好,轉身時會更容易排擠對方球員。

籃板:籃板屬性影響籃板成功率。籃板屬性越高越容易搶籃板。

幹擾:幹擾屬性會影響射擊的玩家。在三分屬性相同的情況下,幹擾屬性越高,被幹擾球員的投籃命中率越低,除非空手投籃,否則投籃時會受到幹擾屬性的影響。

街頭籃球手遊玩家的屬性分析關於玩家的這些事妳壹定知道。

搶斷:搶斷可以從對方球員手中奪取球權。被搶的玩家會把球掉在地上,僵硬1秒。其他玩家可以撿起球繼續遊戲。偷竊屬性越高,偷竊成功率越高。

攔網:攔網可以直接把球拍打到地上,不管對手是扣籃還是投籃。在同樣的封堵時間下,封堵屬性越高,封堵成功率越高。

防攔網:與攔網屬性相反,無論投籃還是扣籃,攔網屬性越高,被攔網的概率越低。

控球:與搶斷屬性相反,控球屬性越高,被搶斷的成功率越低。

傳球:與攔截屬性相反,傳球屬性越高,被攔截的成功率越低。

抗幹擾:與幹擾屬性相反,抗幹擾屬性越高,幹擾對降低命中率的作用越低。

需要註意的是,擋阻、控球、傳球、抗幹擾屬性對球員的非提升屬性沒有影響,增加抗幹擾屬性也不會提高球員自身的三分命中率。其他抗性屬性相同,抗性屬性只有在其他提升屬性生效時才會生效。比如在空地射擊,妳當時是不受幹擾的,所以抗幹擾屬性不會生效,但是三分命中率不會變。

二、玩家屬性選擇

不同位置的玩家需要不同的屬性。除了為個人玩家量身定制的屬性,普通玩家只需要壹個共同屬性。

中鋒:對抗、搶籃板、傳球或控球的水平。

大前鋒:蓋帽級、對抗級、蓋帽級或抗幹擾級、傳球級或控球級。

小前鋒:抗幹擾水平或攔網水平,控球水平,幹擾水平或攔網水平。

得分後衛:抗幹擾水平,控球水平,幹擾水平。

控衛:抗幹擾級,控球級或傳球級或搶斷級,幹擾級或攔截級。

需要註意的是,有些屬性是根據球員實力來選擇的,比如小前鋒的幹擾水平和蓋帽水平。如果不擅長攔網,建議換成幹擾級別,這樣表現會更穩定。同樣,對於控衛來說,控球、傳球、搶斷都有壹定的作用,根據個人喜好選擇就好。

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