獅駝:殺吸血鬼>吸血鬼>瑞獸>如果攻嬰還在,可以殺鬼將軍或者玄女。如果兩個攻擊寶寶都飛了,可以殺瑞壽>;見機行事未來如果有高速獅駝(900速左右),可以合理利用大招和象形,提高團隊容錯能力。
地獄:防禦配合點殺,沒有防禦就打不出輸出。如果有防禦的話,兩只獅子駱駝和兩個嬰兒可以輕松的幹掉除了主怪和無限生命之外的任何怪物。中途喝放羅漢,然後其余回合收集火力目標。
普陀:因為是龜速普陀,所以要配合龜速寶寶預測人。就說到這裏吧。大家都知道方寸是最容易死的,然後鬼鬼才會針對出口門派。蟠桃的唐朝大招,壹般都是打方寸。所以普陀要和龜速寶寶壹起預測拉人。然後野獸放下這個小特技什麽的,五六十級的裝備都可以帶。前期加血的機會很少,壹般是在特技和拉人的時候。
3星人族(方寸)的難度和4星地牢差不多,打虎頭怪更靠譜。壹開始的運氣很重要。因為我們開的虎陣,地陣,蛇陣,雷陣,可以有不同的玩法。我們用雷陣先幹掉鐵血,然後玄Nv永生,但是傷害不足,或者運氣不好,方寸中期封不上,導致復活後輸出浪費。蛇陣是先殺鐵血,然後直接活>神印,但也容易受傷。如果方寸拿不到1速度,可以第壹回合打獅子,第二回合再聚火。如果兩回合都殺不死海豹,那就再打壹場。