60級珠寶抗魔:4500以上
70級珠寶反魔法:7000才能上去。
80級珠寶抗魔:8500以上
90級珠寶反魔:14000轉尚
100等級珠寶抗魔:18600以上。
110珠寶抗魔:22500以上。
120珠寶抗魔:23900多。
130珠寶抗魔:26000到尚。
擴展數據:
珠寶屬性的最新排名
1,暴擊:暴擊是對戰力影響最大的因素,但是暴擊很少體現在實戰中,比如壹般攻擊和壹些技能攻擊。
2.攻擊:暴擊是每秒傷害的兩倍。不暴擊的話,暴擊再高也沒用。所以提高攻擊力更安全。在當前版本中,攻擊力的戰鬥加成僅次於暴擊。
3.生活:其實生活飾品的屬性和反暴力壹樣瑣碎,幾乎沒有選擇。
4.反暴力:反暴力和暴擊壹樣,曾經是提升戰力的主要屬性,但是在後來的改版中,反暴力的用處不大。
5、魔抗:魔抗是每個飾品的固有屬性,主要用來打秘境,但其實戰鬥力才是秘境最大的影響因素,魔抗主要能達到標準要求。