如今,遊戲被視為“第九藝術”,讓人贊不絕口。高質量的過場動畫成為轉移劇情,增加玩家體驗的唯壹武器。對於壹些粗制濫造的手遊,利用PPT過場動畫來節省制作成本,壹直被玩家抱怨。同時,對於以動作類型為主的遊戲來說,復雜的怪物機制肯定會激起玩家的突破欲望。
但是在大聖歸來中,換膚怪的造型絕對引爆了玩家的吐槽。“我見過除boss之外的四種敵人,有三種還是壹個型號變的顏色。動作太單調了,這麽厲害的孫的連擊是4次?”這個遊戲最氣人的就是價格太高了!普通版199元,超級豪華版349元,PS4普通版249元,珍藏版299元。沒有3A的質量,卻定價3A,自然引起了玩家的憤怒。
不是所有人的錢都來自大風。比如《大聖歸來》可以賣到30塊錢,我們可能很樂意接受,說不定還能給個好評,幫助它傳播。可惜前期花了這麽大的場景宣傳,但是定價的時候早就停不下來了。