壹、敏耐流加點:
常用的輔助加點流派,以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等點數分配居多。
適用於活動和PK等多種場所,缺點就是加點過於大眾化,配合常規隊伍還是可行的。
二、體耐流加點:
加點以體耐對半分或者46分為主。生存流化生,對於特技的依賴略小,適合組非常規隊伍。
比如2-3龍配合普陀地府等輔助門派的陣容,利用龍吟流打消耗戰。
三、非常規加點:
首先我們要清楚化生的核心技能我佛慈悲與絕招,釋放的對象大部分都是己方的核心輸出。
畢竟輸出的脆皮是公認的,也最需要我佛慈悲與大招的保護。
這就在現在輔助爭搶壹速的大環境下取得了壹定優勢!
化生寺的高速意義就沒那麽高,多余的點數完全可以加在血量,耐力上強化其站場能力。
至於速度多少合適,其實只要比對面輸出快即可。
這就視每個區劍會中每個分段的水平而定了。