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小說有哪些常見的結構和創作手法?

結構化短篇小說的四個常用技巧(1)“交叉懸疑、倒敘事件”法是指作者在小說第壹段設置的吊起整篇文章、覆蓋全文的懸念,刻意為讀者制造壹個謎題,以引起閱讀興趣。比如湖北日報7月5日1964發表的《壹雙明亮的眼睛》就采用了這種手法。本文開頭是:夜,黑暗,不透明。我(主角)去了壹個生產大隊。因為第壹次去,蘆笙,又沒有月亮星星,又沒有帶手電筒,真的很著急。就在這時,我遇到了壹個住在我要去的大隊的隊員,把我領走了。壹路上,他後來說:“同誌,註意,前面有溝!”過了壹會兒,他指給我看:“同誌,註意左邊的口塘!最後,當他進村時,他指著壹條小巷說:“那住著我們的隊長。他會問候妳的。“可是第二天早上,我從船長室出來,看見壹個壯實的中年人,提著水桶,哼著輕快的曲子,向稻田旁邊的堰塘走來。當他走近時,我瞥了他壹眼。嘿,多好的人啊!他怎麽會瞎呢?就這麽想著,我就看出他不太在乎在地下池塘裏挑水。我大吃壹驚,喊道,”...這是壹個池塘,不要掉進水裏。”他轉過身來,眨了眨眼睛,仿佛看見了我:“妳不就是昨晚我給妳帶路的那位同誌嗎?".....看到這裏,讀者不禁要問自己:他瞎了嗎?為什麽可以這麽利索的在晚上把人領走?為什麽他比有眼睛的人的“眼睛”還要亮?這叫“切入懸念”,下面就等著作者的“閃回事件”了——讀者還得接著看。(2)表面上看“淡化情節,分散形式,聚集精神”的創作方法,沒有意料之外的情節,沒有激烈的矛盾沖突,壹直是淡淡的氣氛。但是,在這種直白的敘述中,有攻擊靈魂的感情;在這淡淡的蒼涼中,有壹種說不出的生命魅力,往往是“無情”,更有情,無聲勝有聲。比如張傑寫的《聚麥穗》,講的是壹個農村的小女孩,家裏很窮。每年夏天割麥子的時候,她總要提著籃子去打完谷的麥田裏摘麥穗。這時,壹個賣麥芽糖的老人來了。其他孩子用撿來的麥穗和老人交換糖,但是小女孩舍不得。這位老人經常免費為她敲糖果。別人嘲笑她,說她要嫁給這個老頭。她不太了解,老人也覺得沒什麽。大家都只是開開玩笑,再也不提了。可是她——這個小女孩,在老人沒有再來賣糖的時候,她在村頭等著,等著...她在等什麽?就為了吃老人的糖果?不,這裏面有壹種說不清的味道,壹種淡淡的悲傷,壹種人與人之間可以交流的情感...這叫“形神相聚”,壹種“無結構”的結構,壹種內在精神編織的“復雜”文章。(3)《偶然中的必然,偶然中的必然》作者要學會發現生活中偶然隱藏的必然性,學會寫小說。能引起讀者尋根究底,津津有味地追隨,能揭示生活中不易發現的本質意義。例如,法國小說《項鏈》的作者莫泊桑就很好地運用了這壹技巧。故事是這樣的:盧瓦爾夫人,壹個店員的妻子,為了贏得人們的好感和羨慕,在準備參加上流社會的聚會時,向女友借了壹條項鏈戴上。那天晚上,項鏈和她的美麗真的讓她眼前壹亮。沒想到,她高興得在回家的路上把項鏈丟了。為了賠償項鏈,她不得不承受經濟壓力。經過十年的努力,她和丈夫還清了買項鏈欠下的債務。誰知,就在她還清債務後,發現借的項鏈是假的。真是壹夜風頭得十年苦,壹時虛榮得半輩子苦。“借項鏈”——“丟項鏈”——“還項鏈”——“還項鏈的債”——“發現項鏈是假貨”這壹系列情節,無壹不掩飾著“偶然中的必然,必然中的偶然”,引人入勝,發人深省。(4)“明線暗線——雙環連接”的小說手法,就是利用文本中壹明壹暗、平行交叉、雙環連接的兩條線索,從壹個人物引出壹個人物,從壹個故事引出壹個故事,既使兩個人物、兩個故事產生了密切的關系,又豐富了人物形象,促進了主題的深化,如魯迅寫的小說《藥》。故事的明線是:清朝末年,華老栓的兒子小栓得了癆病,人們都說吃血饅頭治病就好了,於是老栓等到衙門裏殺了人的壹天早上,就拿洋錢買了沾了犯人血的饅頭,急急忙忙帶回家給小栓吃。這篇文章的暗線是:那天清晨,被打死的犯人是革命家於霞,肖栓吃了他的血饅頭,但這種藥並沒有治好肖栓的病。小栓最後還是被癆病害死了。作者把明暗兩條線連接起來,形成壹個雙環——在本文結尾的墓地裏,蕭栓的墓和於霞的墓錯落在壹起,蕭栓的母親和於霞的母親都在給兒子掃墓燒紙...醫學的主題是:“無知的人享受革命者的鮮血,這不是治病的良藥;資產階級脫離群眾的革命不是拯救中國社會的良藥。“自然,他跑出了墓地。第壹人物1所有小說的基礎是什麽?是人物,所有小說的核心在於如何塑造有魅力的人物,尤其是主角,這是小說成功的關鍵。其實我們可以定義小說,短篇小說:用散文的形式描述壹個人物,試圖解決壹個問題。小說:以散文的形式描寫幾個人物,試圖解決幾個問題。當然人物要有自己的題材和時代,問題要有大有小。在科幻小說和驚悚小說中,角色有很多種,可以是真人、機器人、仿生人、動植物或可怕的來自外太空的未知外星人。但恐怕大部分角色只能是人,偶爾有克隆人或者仿生人,也有壹些鬼鬼。但不管是什麽主角,都必須表現得像個真人。讀者看小說主要是為了好玩,不想聽也不想教。如果小說講的是壹臺機器,壹棵樹,壹只鳥,如果這些主角沒有人類的特征,讀者很快就會感到厭煩。另壹方面,如果我們有意識地讓小說中的人物面對壹個問題,比如生存或者有障礙的愛情,讓主角努力解決這個問題,讀者就會被吸引。小說像任何形式的娛樂壹樣,應該能夠吸引並保持觀眾的註意力。而且,小說有著其他娛樂方式不可比擬的優勢。小說可以用文字直接激發讀者的想象力,作者只用紙和筆就可以帶領讀者去壹個陌生的土地旅行。但是小說也有它的弱點。壹個作家不可能直接解釋或解決讀者的所有疑惑。壹個作家必須把自己想說的話都寫下來,希望讀者能聽到、看到、聞到、感受到,甚至品嘗到作者在小說中描述的壹切。所以,作為作者,妳的工作就是讓讀者活在妳的小說裏。讓妳的讀者忘記自己是坐在電腦前,還是躺在床上讀文字,而是讓他們相信自己是活在妳想象的世界裏,活在妳筆下創造的世界裏。他在急診室搶救病人,他在絕望地站在海邊等待黎明,他在攀登雪山,山的那壹邊是他身處險境的愛人。壹句話,就是要求讀者活在妳的故事裏。最簡單的方法之壹就是提供壹個他渴望成為的人。讓讀者想象她自己就是壹個主角,在情欲和對自由的向往中掙紮,被另壹個緊緊束縛。或者因為受到傷害,看不到希望,慢慢滑向死亡的黑暗卻又渴望被拯救。作者是如何做到這壹點的?有兩件事要記住。首先,小說基本上描述的是主角解決自己面臨的問題的文學風格,對主角的選擇必須非常慎重。壹個人物要有獨特的吸引力,給他壹個難題去解決,讓讀者關心人物未來的命運。小說中的主角也被稱為意見人物,故事是以他的視角講述的。換句話說,主角必須能夠承擔故事。選擇壹個能力很強但弱點明顯的英雄,然後他去解決壹個難題。比如作者可以想象壹個主角,他睿智、冷靜、意誌堅強。從以往的戰爭來看,他是壹位傑出的戰略家,但他有時也會陷入困惑。堅硬的外殼下是壹顆脆弱的心,因為追求自由而參加國家的獨立戰爭,然後因為自由的束縛而被迫離開祖國。如果萊文領導壹支軍隊,管理這個國家,他會輕而易舉地完成,但他面臨的問題不是考驗他的優點,而是暴露他的缺點,於是他遇到了另壹個主角,壹個外表和實力都比他強的掠奪型人物,他奪走了這個主角的自由。不僅如此,他所經歷的壹切都超出了他的承受能力,這也極大地傷害了他高傲的自尊心。另外,描寫人物時,不要流露出主人公必勝的信念。如果主人公確信問題可以解決,讀者還能擔心什麽?故事壹定要有懸念,這個懸念要保持到故事結束。換句話說,主人公把握不了自己的命運,就像走在懸崖邊上,跌跌撞撞,強風暴雨隨時可能將其摧毀。在寫作技巧很高的小說中,除非主人公做出巨大的犧牲,否則不可能克服他所面臨的問題,也就是說,主人公必然會失去天賦和收獲,讀者渴望知道主人公會失去什麽。小說中最重要的是冷靜而全能的人物。它們無聊、死板、不可靠、毫無意義。壹個優秀的作家就像壹個優秀的建築師,每壹部小說都應該有自己獨特的創意,包括鮮明的人物形象、適合故事的背景和文中透露的觀點。每天觀察妳接觸的人。妳能看到多少固定的圖案?深入了解他們每壹個人,妳會發現每個人都是獨立的個體,有著不同的性格、習慣、愛好、喜怒哀樂,每個人都面臨著自己不同的問題。他們的優缺點是什麽?我們應該把重點放在描述他們的鮮明特征上,想象哪些問題最能暴露他們的弱點,然後開始寫作。關於描寫人物的第二點是,整個故事的敘述要從主人公的角度和感受出發。即使小說使用了第三人稱敘事手法,寫在紙上的壹切也應該是主人公的親身經歷,這對作者是壹種制約。每壹個場景都要出現主角,作者不能寫主角不知道的東西。但只有這樣,作者講述的故事才能真實,才能直接敘述給讀者。當主角迷茫時,讀者也會迷茫:如果主角痛苦,讀者會感到痛苦,如果主角勝利,讀者會感到勝利的喜悅。換句話說,讀者生活在小說中,而不僅僅是閱讀電腦屏幕上的文字或印刷在紙上的類型。也可以用第壹人稱寫小說。在第壹人稱講述的故事中,“我”是主角,給讀者更大的帶入感,有利於在腦海中建立壹個虛擬的世界。但由於“我”的視角有限,有時敘述起來很不方便,但在設置懸念上比第三人稱方便。當然,如果作者非要告訴讀者主人公不知道的事情,最好用第三人稱。有些人用第三人稱和第壹人稱寫作。這種方法相對來說比較難達到好的效果,而且容易產生視角上的混亂,使讀者產生困惑,但是可以克服用第三人稱或者第壹人稱敘述的缺點。有壹種方法可以檢驗主人公是否能感知現實世界,看看妳小說的每壹頁,看看主人公的五種感官是否都發揮了作用。如果壹頁中只使用了主人公的視覺和聽覺,那麽這壹頁就會被改寫,最終的效果是故事的主人公不僅要看到和聽到,還要聞到、嘗到和摸到。這種方法使故事的敘述效果生動活潑。那麽,怎樣才能找到壹個個性獨特的英雄呢?如何讓它解決任何問題?綜上所述,作者所寫的主人公,很大程度上是自己和其他自己熟悉的人結合的產物。很多作家經常勸新手寫自己熟悉的人和事,這真的是成功作家的經驗。沒有壹個作者會寫自己沒有親身經歷過的東西,這真的不可能。真的是這樣嗎?縱觀身邊的小說,恐怕沒有壹部是作者自己的經歷。不可能養歷史小說,不可能發生在不存在的朝代。那麽,作者的親身經歷從何而來?小說中的人物是作者所熟悉的,他已經在自己的腦海中生活了很長時間。作者在寫作之前和寫作的時候,調動通常存在於自己頭腦中的記憶,設計故事中人物的形象,他們長什麽樣,脾氣如何,有什麽朋友和敵人,對外界有什麽反應,和別人有什麽不同,有什麽優缺點,家庭情況等等。從某種意義上說,寫壹部好的小說,與妳平時閱讀的量、範圍、理解程度成正比,也取決於相關信息的收集量。這壹切都可以算是壹種“親身經歷”。但是光有親身經歷是不夠的。作者還需要激發想象力的觸發器的能力。想想如果壹個熱愛自由卻被戰友背叛的人在群星間遊蕩,有壹天突然被另壹個壯漢囚禁,壹層壹層剝去偽裝,最後連思想自由都被奪走了,妳會怎麽辦?以上是寫好小說的關鍵。第壹個人物3需要描述壹部小說中的多個人物,每個人物都面臨著自己的問題。請註意,主角要面對多重問題,這是主角和小說中其他角色的主要區別,而且壹個主角比另壹個主角更重要,他面對的問題更多。壹位著名的寫作老師曾經在課堂上告訴作者,他們可以把主角面臨的問題想象成壹個簡單的等式:壹種情緒對另壹種情緒。例如,這是自由對恐懼,驕傲對征服,忠誠對友誼。但是當妳開始為小說構思人物時,即使是次要人物也可以用這個簡單的公式來設定人物的主要性格。如果妳的角色不能符合這個明顯的模式,那麽妳根本沒有很好地構思這個角色。小說的基本沖突,即小說情節發展的動力,是主人公內心的情感沖突。小說中所有的沖突都是從這個基本沖突發展而來的。作者需要在主人公面臨的內在和精神問題之外,再加上壹個外在的、身體的、智力的問題。它們與主角面臨的主要問題交織在壹起。每當壹個問題解決了,另壹個問題就出現了,這就形成了壹個相互聯系的問題鏈,也稱為相互聯系的期望鏈。因為作者擺在讀者面前的每壹個問題和疑問,都隱含著這個問題或疑問的解決方案或答案,讓讀者產生繼續閱讀的期待。所以作者在小說中要不斷地提出問題和疑問。小說應該有這樣的緊急情況。作為作者,妳要把主角和妳的讀者放在這個緊急關頭去考驗,讓讀者和主角壹樣慘,進退兩難。這時,妳已經小心翼翼地向讀者證明,讓他們相信,無論主人公有什麽缺點和問題,他都是壹個值得稱贊的人。在喜劇結尾的小說中,主人公往往會做出道德選擇,他寧願放棄自己所珍惜的壹切。雖然失去了他所珍惜的壹切,但他經受住了火的考驗,所以他得到了回報,幸福終於回到了他的身邊。以悲劇結尾的小說,主人公選擇了不道德的解決方式,看似幸福的背後是悲慘的命運。有些小說中,主人公做出了正確的選擇,解決了面臨的難題,卻失去了生命,這就是“悲劇”的經典定義。小說人物描寫最後要註意的壹點是,主角壹定要變。無論小說中的主角發生了什麽,無論小說怎麽寫,主角都必須有壹個根本性的改變。每部小說的關鍵都是寫主角的變化。要找出主人公在情感、道德、身體、內心的關鍵變化,作者就要把這種變化寫出來。有壹句意大利諺語說:“吃飯沒有酒就像白天沒有陽光。“如果故事裏沒有沖突,妳想吃沒有酒。沖突構成故事,沒有沖突就沒有故事。作者可以寫壹篇有趣的短文,也可以寫幾部小說的壹些場景和背景,但故事本身要靠沖突。請想象壹下,如果羅密歐和朱麗葉的家人是世交,並且不反對兩個年輕人結合,那將是壹個多麽無聊的故事。最簡單的沖突形式是最明白無誤的方式:兩個角色之間的鬥爭。這是西方小說的程序:壹個戴白帽子的好人用槍打死壹個戴黑帽子的壞人;或者在壹個小鎮的酒吧裏,兩個人互相拳打腳踢。在這部小說中,人與人之間的直接身體是唯壹的沖突形式,這部小說被稱為“西方戲劇”。其實建國初期,我們國家的電影就陷入了這個怪圈。現在回想起來,完全是為了表現戰爭和勝利。科幻小說和驚悚小說也模仿過“西方戲劇”的這種沖突形式,但沖突的背景更廣更復雜。以科幻小說為例,科幻作家把故事發生的舞臺搬到了整個星際空間,但遺憾的是,模式都是壹樣的:肢體打鬥是小說沖突的主要形式。只是科幻小說裏出現的不是小偷而是可怕的外星人入侵。科幻小說描述的不是和印第安人的戰爭,而是星際戰爭。但它的沖突是肉體的資本,是好人和壞人的決鬥。這些小說中,大多沒有人物發展。英雄,反派,等任務從頭到尾都沒有變化,沒有內部沖突。在今天,這類小說看似幼稚可笑,但就是這類小說,每周都湧入編輯部,成為壹堆廢紙。所以有必要向很多作者說明,砰砰根本不是沖突。那麽,真正的沖突是什麽?對於作者來說,沖突是指意見和利益的碰撞或不合,尤其是不可調和的願望和目的所引起的思想道德鬥爭。不可調和的願望和目的,才是真正能給小說帶來生命的沖突。這不僅僅是好人和壞人的武裝沖突,更是不可調和的願望和目的的沖突。就像《雷雨》是由兩朵帶著不同電荷的雲之間的“沖突”引起的,小說中的沖突也是由主要人物之間的內心沖突引起的。這種沖突有各種形式,用劍和槍拳打腳踢是最糟糕的沖突形式,因為作者根本沒有認真思考過。在壹部好的小說裏,在壹部好的小說裏,沖突可以在很多層面上展開。沖突源於主人公的內心,然後發展成主人公與其他角色的沖突。而且在小說中,沖突往往最終發展成主角與道德、社會制度或觀念的沖突。在《人物之戰》中,我們談到每壹部小說的開頭都是主角心中的情感沖突:自由與恐懼、愛與恨、忠誠與友誼或責任與貪婪這兩種情感的沖突。在短篇小說中,由於篇幅有限,這種沖突折磨著小說開頭的主角。壹部小說可以用更多的篇幅來說明背景,但也要暗示主角處於不安的境地。當然,這種挖掘並不需要壹開始就向讀者解釋,但讀者應該很快明白主角有麻煩了。有些小說的沖突是圍繞著主角和另壹個角色展開的。其實大部分迷戀美的小說都是這種模式,有的小說沖突範圍更大,但無論如何,沖突必須真實才能讓讀者有* * *聲。對了,對手(或者對手)和壞人是很不壹樣的。對於新手來說,塑造壹個壞人要容易得多,因為小說需要壹個壞人做壞事。壹部真正優秀的小說,沖突在許多層面展開。在現實中,主人公內心的沖突,也就是情感上的沖突,然後,壹個對手攻擊了主人公最薄弱的地方,把內心的沖突變成了外在的沖突,使之在外在的世界中表現出來。在壹些小說中,沖突的對手不是人,而是自然或宇宙,比如死亡,這是不以人的意誌為轉移的,所以最後的結局通常是悲劇。有人曾問壹位著名小說家,“怎樣才能讓小說變得懸疑?他的回答是:“使用定時炸彈,在最後壹頁設定爆炸時間。”“無論是長篇小說還是短篇小說,尤其是短篇小說,如果追求強烈的情節和令人印象深刻的結局,就不得不與時間賽跑。最後的結局可能幹脆就是《皇帝的新裝》,隱形的衣服根本不存在;它也可以像斯坦利·庫布裏克電影中被稱為“末日機器”的超級核裝置壹樣復雜,可以毀滅整個世界。怎樣才能創作出情節性強的小說?關鍵是要做壹個爆發力很強的定時炸彈,讓讀者在第壹頁,甚至是小說的第壹段,就能清晰地聽到定時炸彈的滴答聲。最後壹點:故事的安排要讓讀者覺得這個人物真的是壹個活生生的人。當然,如果小說結尾主角死了,總得有人為主角哀悼,這樣主角還是會活在人們心中,小說要給人這種延續性的感覺,讓讀者相信故事是真的。
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